7.1.3.1 Entrée d'un programme
Le démarrage du mode programme ouvre une fenêtre dans laquelle le numéro du programme
souhaité peut être choisi. Pour ouvrir la fenêtre du programme choisi, la touche validation doit être
actionnée. Lors de la première utilisation, le programmateur doit inscrire le nombre de bloc pro-
gramme. Il est seulement nécessaire lors de la première programmation. Afin de pouvoir entrer
rapidement un programme, seulement les champs suivants doivent être remplis :
Valeur de la position
Mode de positionnement
Quantité
Fonctions auxiliaires
Lorsque vous êtes dans le mode d'écriture d'un programme, le curseur clignote. Pour terminer
l'écriture, vous devez actionner la touche validation. Les dernières données sont alors immédiate-
ment mémorisées. Les touches F1 et F3 sont utilisées pour naviguer dans les différentes lignes du
programme. Il est aussi possible de choisir le numéro de la ligne du programme à l'aide du curseur
et de modifier les paramètres de la ligne sélectionnée. Lorsque vous avez terminé d'écrire toutes
les informations de votre programme, positionner le curseur sur la fenêtre "numéro de ligne" et
appuyer sur la touche F2. Cette action terminera le programme à la ligne affichée et le numéro
de la ligne sera repéré à l'aide d'un "E".
7.1.3.2. Sélection d'un programme
Le mode programme est sélectionné directement en appuyant sur la touche "programme". En
premier, choisissez un numéro de programme et confirmer votre choix par appui sur la touche
validation. Les touches F1 et F3 vous permettent de vous déplacer parmi les lignes du programme.
Le positionnement automatique démarre par appui sur le bouton départ (START). Les lignes de
programmes sont alors exécutées jusqu'à la fin du programme correspondant à la ligne repérée
par un E. Le déroulement du programme peut être arrêté à tout moment par appui sur la touche
STOP. Le programme reste alors à la ligne ou il était avant interruption. Pour continuer le program-
me, appuyer à nouveau sur la touche start.
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Fonctionnement