Page 1
SMART Board® 480i6 Système de tableau interactif Guide de configuration et d'utilisation...
Page 3
Avis relatif aux marques de commerce SMART Board, DViT, smarttech, le logo SMART et tous les slogans SMART sont des marques de commerce ou des marques déposées de SMART Technologies ULC aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. Texas Instruments, BrilliantColor, DLP et DLP Link sont des marques de commerce de Texas Instruments. Microsoft, Windows et Internet Explorer sont soit des marques déposées soit des marques de commerce de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans le reste du...
Informations importantes Avant d'installer et d'utiliser votre système de tableau interactif SMART Board® 480i6, vous devez lire et comprendre les avertissements de sécurité et les précautions de ce guide d'utilisation et du document d'avertissement inclus. Ces avertissements de sécurité et ces précautions expliquent comment utiliser correctement et en toute sécurité...
Page 5
Ne posez pas le tableau interactif sur le flanc ou sur la partie supérieure du cadre. Vous devez connecter le câble USB fourni avec votre tableau interactif SMART Board à un ordinateur disposant d'une interface compatible USB et affichant le logo USB. De plus, l'ordinateur source USB doit être conforme aux normes CSA/UL/EN 60950 et porter la...
Débranchez le produit de sa source d'alimentation lorsqu'il n'est pas utilisé pendant une période prolongée. Autres précautions Si vous possédez un produit SMART autre qu'un système de tableau interactif SMART Board série 480i6, consultez le manuel d'installation fourni avec celui-ci pour les instructions d'entretien et les avertissements associés.
I N F O R M A T I O N S I M P O R T A N T E S Conditions environnementales Avant d'installer votre système de tableau interactif SMART Board 480, vérifiez les conditions environnementales suivantes.
Avertissements de sécurité, précautions et informations importantes Installation Fonctionnement Autres précautions Conditions environnementales Chapitre 1 : À propos de votre système de tableau interactif Fonctionnalités du système de tableau interactif SMART Board 480i6 Tableau interactif SMART Board 480 Projecteur SMART UF70 Accessoires inclus Crayon Télécommande Accessoires optionnels Chapitre 2 : Installer votre système de tableau interactif...
Page 9
S O M M A I R E Diagramme des branchements du projecteur Utiliser votre tableau interactif Annexe 4 : Intégrer d'autres périphériques Compatibilité des formats vidéo Format vidéo natif Compatibilité des formats vidéo Projecteur SMART UF70 Compatibilité du format des signaux HD et SD Projecteur SMART UF70 Compatibilité...
Page 10
S O M M A I R E Image partielle, qui défile ou qui s'affiche mal Image instable ou qui tremblote Image figée L'image de votre ordinateur portable connecté n'est pas projetée Image projetée non alignée Résoudre les problèmes de son Résoudre les problèmes de communication réseau Accéder au menu d'entretien Récupérer votre mot de passe...
Page 11
S O M M A I R E Sélection de l'application source Définitions des commandes/réponses Définitions des champs Contrôle vidéo Définitions des commandes/réponses Définitions des champs Contrôle audio Définitions des commandes/réponses Définitions des champs Définitions des commandes/réponses Définitions des champs Définitions des commandes/réponses Définitions des champs Définitions des commandes/réponses...
Accessoires inclus Crayon Télécommande Accessoires optionnels Votre système de tableau interactif SMART Board 480i6 associe les composants suivants : Tableau interactif SMART Board 480 Projecteur SMART UF70 mural à courte focale Accessoires et équipements optionnels Ce chapitre décrit les fonctionnalités de votre tableau interactif et donne des informations sur les pièces et les accessoires du produit.
Lorsque vous utilisez le logiciel SMART avec votre système de tableau interactif SMART Board 480i6, vous pouvez écrire ou dessiner à l'encre numérique sur l'image projetée de l'ordinateur, puis enregistrer ces notes dans un fichier .notebook ou directement dans une application reconnaissant l'encre.
C H A P I T R E 1 À propos de votre système de tableau interactif Compatibilité avec les formats vidéo WXGA, QVGA, VGA, SVGA, XGA, SXGA, SXGA+ et UXGA Résolution native de 1024 x 768 (projecteur SMART UF70) Gestion à...
Installer les câbles Installer le logiciel SMART Consultez le document d'installation du système de tableau interactif SMART Board 480i6 fourni avec votre produit pour savoir comment installer et fixer votre système. I M P O R T A N T Utilisez le guide d'installation du système de tableau interactif SMART Board 480i5...
Fixer le projecteur à la perche Pour savoir comment fixer le projecteur SMART UF70 à la perche, consultez le guide d'installation du système de tableau interactif 480i6 inclus (smarttech.com/kb/156695). Installer les câbles Lorsque vous branchez des câbles entre un projecteur SMART UF70 et votre ordinateur, assurez-vous que tous les câbles passent le long du bord supérieur du support de la fixation...
C H A P I T R E 2 Installer votre système de tableau interactif I M P O R T A N T Ne branchez pas le câble d'alimentation à une prise électrique avant d'avoir branché tous les câbles du projecteur. Installer le logiciel SMART Vous devez installer des logiciels SMART, comme le logiciel SMART Meeting Pro™...
Chapitre 3 Utiliser votre système de tableau interactif Utiliser votre projecteur Utiliser votre télécommande Remplacer la pile de la télécommande Utiliser les boutons de la télécommande Ajuster les paramètres du projecteur Régler la netteté de l'image Ajuster l'image Diagramme des branchements du projecteur Utiliser votre tableau interactif Ce chapitre explique le fonctionnement de base de votre système de tableau interactif et comment paramétrer votre télécommande, récupérer les informations système, accéder aux...
C H A P I T R E 3 Utiliser votre système de tableau interactif Remplacer la pile de la télécommande Suivez cette procédure pour remplacer la pile de la télécommande. A V E R T I S S E M E N T Vous réduirez les risques liés aux fuites de la pile de la télécommande de votre projecteur en respectant ces consignes : Utilisez uniquement la pile bouton CR2025 spécifiée.
C H A P I T R E 3 Utiliser votre système de tableau interactif Utiliser les boutons de la télécommande La télécommande du projecteur vous permet d'accéder à des menus à l'écran et de modifier les paramètres du projecteur. Utilisez le bouton Marche de la télécommande pour mettre le projecteur en mode Veille ou pour l'allumer.
C H A P I T R E 3 Utiliser votre système de tableau interactif R E M A R Q U E Les boutons Silence, Augmentation du volume et Diminution du volume fonctionnent seulement si une source audio est branchée au projecteur pour la source d'entrée vidéo actuellement sélectionnée.
Page 24
C H A P I T R E 3 Utiliser votre système de tableau interactif Paramètre Utilisation Remarques Position H Déplace la position N'ajustez pas ce paramètre à moins que horizontale de la vidéo l'assistance SMART vous le conseille. source vers la gauche ou la Appliquez uniquement ce paramètre une fois droite de 0 à...
Page 25
C H A P I T R E 3 Utiliser votre système de tableau interactif Paramètre Utilisation Remarques Microphone Active/désactive le microphone Enceinte Active/désactive l'enceinte Menu des fonctions du projecteur Détection Active ou désactive la Le paramètre par défaut est désactivé. automatique du recherche de signal des Sélectionnez Activé...
Page 26
C H A P I T R E 3 Utiliser votre système de tableau interactif Paramètre Utilisation Remarques Le paramètre par défaut est HDMI. Lorsque Source USB 2 Active le toucher pour le port l'utilisateur bascule vers la source vidéo, le HDMI de la source vidéo tableau interactif reconnaît le toucher du sélectionnée, USB1 sera...
Page 27
C H A P I T R E 3 Utiliser votre système de tableau interactif Paramètre Utilisation Remarques Écran Vous permet de régler la L'écran d'alignement de l'image apparaît d'alignement de taille, la forme et lorsque vous démarrez la première fois votre l'image l'emplacement de l'image projecteur.
Page 28
C H A P I T R E 3 Utiliser votre système de tableau interactif Paramètre Utilisation Remarques Affiche l'adresse IP du serveur du nom de domaine (DNS) principal du projecteur sous forme d'une valeur comprise entre 0.0.0.0 et 255.255.255.255. Adresse MAC Affiche l'adresse MAC du projecteur sous la forme xx-...
Page 29
C H A P I T R E 3 Utiliser votre système de tableau interactif Paramètre Utilisation Remarques Menu de la langue Langue Sélectionne la préférence de L'assistance du menu du projecteur est langue. disponible en anglais (par défaut), chinois (simplifié), chinois (traditionnel), tchèque, danois, néerlandais, finnois, français, allemand, grec, italien, japonais, coréen,...
C H A P I T R E 3 Utiliser votre système de tableau interactif Régler la netteté de l'image Utilisez le levier de mise au point se trouvant sur l'objectif du projecteur pour régler la netteté de l'image projetée. Pour régler la netteté...
Ajuster l'image Consultez ces notes lorsque vous réglez l'image projetée comme expliqué dans le guide d'installation du système de tableau interactif SMART Board 480i6 inclus (smarttech.com/kb/170553). En ajustant la taille, la forme et l'emplacement de l'image projetée, utilisez l'arrière-plan par défaut du projecteur de manière à...
Page 32
C H A P I T R E 3 Utiliser votre système de tableau interactif 11 12 13 14 N° Connecteur Connexion à : Alimentation Alimentation principale Mini-DIN 7 broches [Non utilisé] Sortie mini-DIN 5V/2A d'alimentation 4 [Non utilisé] broches Entrée HDMI Source vidéo et audio haute définition (non fournie)
(smarttech.com/support) pour plus d'informations. Utiliser votre tableau interactif Consultez le guide d'utilisation du tableau interactif SMART Board 480 (smarttech.com/kb/156693) pour plus d'informations sur l'utilisation de votre tableau interactif. Lorsque vous connectez votre tableau interactif à un ordinateur avec le logiciel SMART, vous pouvez accéder à...
Compatibilité des signaux du système vidéo Projecteur SMART UF70 Brancher des sources et des sorties périphériques Ce chapitre vous indique comment intégrer votre système de tableau interactif SMART Board 480i6 à boîtier de communication à des périphériques. Compatibilité des formats vidéo Votre projecteur a un format vidéo natif et différents modes de compatibilité...
Page 35
C H A P I T R E 4 Intégrer d'autres périphériques Projecteur SMART UF70 Résolution Mode Format Fréquence Apparence d'actualisation identique à (Hz) l'entrée 720 × 400 720×400 85 1.8:1 85.039 Panoramique 640 × 480 VGA 60 59.94 Plein écran 640 ×...
Page 36
C H A P I T R E 4 Intégrer d'autres périphériques Résolution Mode Format Fréquence Apparence d'actualisation identique à (Hz) l'entrée 1680 x 1050 1680x1050 50 16:10 59.954 Panoramique 1920 x 1080 HD 1080 16:9 Panoramique...
C H A P I T R E 4 Intégrer d'autres périphériques Compatibilité du format des signaux HD et SD Les tableaux suivants répertorient la compatibilité des signaux au format haute définition (HD) et définition standard (SD) du projecteur, que le projecteur ajuste automatiquement lorsque vous utilisez les commandes de format décrites dans Ajuster les paramètres du projecteur Page12.
C H A P I T R E 4 Intégrer d'autres périphériques Projecteur SMART UF70 Mode vidéo Format Fréquence Fréquence Signal couleur horizontale verticale (Hz) (MHz) (kHz) NTSC 15.73 29.96 3.58 15.62 4.43 SECAM 15.62 4.25 (f 4.06 (f PAL-M 15.73 59.94 3.58...
Réinitialiser les heures de la lampe Ce chapitre inclut des méthodes pour éviter d'endommager et nettoyer correctement votre système de tableau interactif SMART Board 480i6. Entretenir votre tableau interactif Pour plus d'informations sur l'entretien de votre tableau interactif, consultez le guide d'utilisation du tableau interactif SMART Board série 480 (smarttech.com/kb/156693).
C H A P I T R E 5 Entretenir votre système de tableau interactif Ne vaporisez pas de nettoyant, de solvant ni d'air comprimé directement sur le projecteur. N'utilisez pas de nettoyant ou de solvant par vaporisateur à proximité du projecteur, car ils peuvent endommager ou tacher l'unité.
C H A P I T R E 5 Entretenir votre système de tableau interactif Remplacer la lampe du projecteur Cette section donne des instructions pour remplacer le module de la lampe du projecteur. Retirer et remplacer le module de la lampe du projecteur La lampe va finir par faiblir, et un message s'affichera pour vous rappeler de la remplacer.
Page 43
C H A P I T R E 5 Entretenir votre système de tableau interactif Lorsque vous remplacez le module de la lampe du projecteur : Mettez le projecteur en mode Veille et attendez 30 minutes pour que la lampe refroidisse complètement.
Page 44
C H A P I T R E 5 Entretenir votre système de tableau interactif 5. Utilisez un tournevis cruciforme pour desserrer les deux vis captives sous le module de la lampe, puis retirez délicatement le module de la lampe. R E M A R Q U E N'essayez pas de retirer ces vis.
C H A P I T R E 5 Entretenir votre système de tableau interactif 6. Appuyez une fois sur le bouton Marche de la télécommande pour vérifier que le projecteur fonctionne et que le module de la lampe est bien installé. 7.
Page 46
C H A P I T R E 5 Entretenir votre système de tableau interactif 2. Faites défiler l'écran jusqu'à Réinitialisation des heures de la lampe, puis appuyez sur OK. Les deux valeurs des heures de la lampe (Standard et Économie) sont remises à zéro. A T T E N T I O N Ne réinitialisez pas les heures de la lampe à...
Chapitre 6 Résoudre les problèmes de votre système de tableau interactif Avant de commencer Emplacement des indicateurs d'état Emplacement des numéros de série Déterminer l'état de votre système de tableau interactif Résoudre les problèmes de tableau interactif Résoudre les problèmes de fonctionnement Résoudre les problèmes de connexion Résoudre les problèmes du projecteur Résoudre les erreurs du projecteur...
C H A P I T R E 6 Résoudre les problèmes de votre système de tableau interactif Ce chapitre vous donne des informations de dépannage de base pour votre système de tableau interactif. Pour les problèmes qui ne sont pas abordés dans ce chapitre, consultez le site Internet de l'assistance SMART (smarttech.com/support) ou contactez votre revendeur SMART agréé...
Résoudre les problèmes de votre système de tableau interactif Emplacement des numéros de série Le numéro de série du tableau interactif SMART Board 480 est situé dans le coin inférieur droit du cadre de votre tableau interactif. Pour plus d'informations, consultez le guide d'utilisation du tableau interactif SMART Board 480 (smarttech.com/kb/156693).
Pour les informations non abordées dans cette section, consultez le guide d'utilisation du tableau interactif SMART Board 480 (smarttech.com/kb/156693). Résoudre les problèmes de fonctionnement Si besoin, effectuez un dépannage supplémentaire sous la supervision de l'assistance SMART à l'aide de Diagnostic SMART Board.
C H A P I T R E 6 Résoudre les problèmes de votre système de tableau interactif Pour résoudre les problèmes de fonctionnement, effectuez les tâches suivantes : Résoudre les problèmes de connexion Pour résoudre les problèmes de connexion, effectuez les tâches suivantes : Vérifiez que le câble USB soit bien branché...
C H A P I T R E 6 Résoudre les problèmes de votre système de tableau interactif Pour résoudre les problèmes de perte de signal 1. Attendez environ 45 secondes pour que l'image se synchronise. Certains signaux vidéo nécessitant une période de synchronisation plus longue, le fait d'aller et venir entre les entrées jusqu'à...
C H A P I T R E 6 Résoudre les problèmes de votre système de tableau interactif Image instable ou qui tremblote Si l'image du projecteur est instable ou si elle tremblote, il se peut que vous ayez défini des paramètres de fréquence ou de suivi différents sur votre source d'entrée et sur votre projecteur.
Utilisez les instructions du guide d'installation du système de tableau interactif SMART Board 480i5 inclus (smarttech.com/kb/170553) afin de résoudre la plupart des problèmes d'alignement de l'image.
C H A P I T R E 6 Résoudre les problèmes de votre système de tableau interactif 2. Appuyez sur le bouton Silence de la télécommande du projecteur et, si le silence audio est activé, désactivez-le. 3. Utilisez la télécommande du projecteur pour vérifier que le volume ne soit pas trop bas. 4.
C H A P I T R E 6 Résoudre les problèmes de votre système de tableau interactif Accéder au menu d'entretien A T T E N T I O N Afin d'empêcher toute manipulation ou modification accidentelle, seuls les administrateurs système doivent accéder au menu d'entretien.
Transporter votre système de tableau interactif Conservez l'emballage d'origine de votre tableau interactif SMART Board de manière à pouvoir le réutiliser si vous devez transporter votre système de tableau interactif. Si nécessaire, remballez- le avec la totalité de l'emballage d'origine. Cet emballage a été conçu pour protéger au maximum l'unité...
Protocole SNMP (Simple Network Management Protocol) Ce chapitre inclut des instructions détaillées sur la gestion à distance des paramètres du système de tableau interactif SMART Board 480i6 par le biais d'une interface réseau. Gestion des pages Web Vous pouvez accéder à des fonctionnalités de paramétrage avancées par le biais de la page Web du projecteur.
A N N E X E A Gérer à distance votre système par le biais d'une interface réseau Accéder à la gestion des pages Web Avant de pouvoir accéder à la page Web, branchez votre projecteur au réseau, puis activez les fonctions réseau du projecteur à...
Page 62
A N N E X E A Gérer à distance votre système par le biais d'une interface réseau Paramètre de sous-menu Description Rétablir toutes les valeurs Restaure les paramètres du projecteur à leurs valeurs par défaut par défaut du projecteur ou actualise les paramètres actuels.
Page 63
A N N E X E A Gérer à distance votre système par le biais d'une interface réseau Paramètre de sous-menu Description Crête blanc Ajuste la luminosité des couleurs de l'image de 0 à 10 tout en fournissant des teintes blanches plus vives. Une valeur proche de 0 crée une image naturelle tandis qu'une valeur proche de 10 augmente la luminosité.
Page 64
A N N E X E A Gérer à distance votre système par le biais d'une interface réseau Paramètre de sous-menu Description Format Paramètre la sortie de l'image sur Remplir l'écran, Identique à l'entrée ou 16:9. Remplir l'écran produit une image qui remplit tout l'écran en l'étirant et en la mettant à...
Panneau de commande II Paramètres de contrôle USB Ce menu contient des paramètres qui s'appliquent uniquement aux systèmes de tableau interactif SMART Board à PCE. Paramètre de sous-menu Description Source USB1 Ce paramètre s'applique uniquement aux systèmes de tableau interactif SMART Board à...
A N N E X E A Gérer à distance votre système par le biais d'une interface réseau Paramètre de sous-menu Description Affiche ou vous permet de paramétrer l'adresse IP du projecteur pour le serveur du nom de domaine principal de votre réseau sous forme d'une valeur comprise entre 0.0.0.0 et 255.255.255.255.
A N N E X E A Gérer à distance votre système par le biais d'une interface réseau Paramètre de sous-menu Description À Affiche ou vous permet de paramétrer l'adresse électronique du destinataire de l'alerte par e-mail. Affiche ou vous permet de paramétrer l'adresse électronique du destinataire en "copie carbone"...
A N N E X E A Gérer à distance votre système par le biais d'une interface réseau La longueur maximale autorisée pour le mot de passe est de quatre chiffres ou lettres. Si vous oubliez le mot de passe du projecteur, consultez Accéder au menu d'entretien Page46 pour rétablir les paramètres du projecteur à...
Définitions des commandes/réponses Cette annexe inclut des instructions détaillées sur la manière de paramétrer votre ordinateur ou votre système de contrôle local afin de gérer à distance votre système de tableau interactif SMART Board 480i6 par le biais d'une interface série RS-232.
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Brancher votre système de contrôle local au projecteur SMART UF 70 En branchant un ordinateur ou un système de contrôle local à l'interface série RS-232 du projecteur SMART UF 70, vous pouvez sélectionner des entrées vidéo, démarrer ou éteindre votre système de tableau interactif et demander des informations comme l'utilisation de la lampe du projecteur, les paramètres actuels et les adresses réseau.
Page 72
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 R E M A R Q U E S Le mode asynchrone est désactivé par défaut dans le projecteur. Toutes les commandes doivent être au format ASCII. Terminez toutes les commandes par un retour chariot.
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Commandes de programmation du projecteur Cette section décrit les commandes de programmation et les réponses du projecteur. Commandes de l'état de l'alimentation du projecteur Votre projecteur ne répond aux commandes qu'à...
Page 74
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Champ Valeurs possibles Description target input = VGA1 Entrée cible sur laquelle paramétrer l'entrée. Si = Composite l'entrée est next, le projecteur se déplacera = HDMI1 jusqu'à...
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 videoinputs = vga1, composite, hdmi1 > get usb1source usb1source = vga1 > get usb2source usb2source = hdmi1 > set usb2source = hdmi1 usb2source = hdmi1 >...
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 get sharpness sharpness =[valeur actuelle] set hposition [cible] hposition =[valeur actuelle] get hposition hposition =[valeur actuelle] set vposition [cible] vposition =[valeur actuelle] get vposition vposition =[valeur actuelle] set whitepeaking...
Page 77
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 target displaymode = Présentation Les fourchettes doivent être identiques aux SMART fourchettes de l'OSD = Salle claire = Salle sombre = sRVB = Utilisateur current displaymode Présentation...
Page 78
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 current saturation = 0 ~ 100 Les fourchettes doivent être identiques aux fourchettes de l'OSD target tint + val Les fourchettes doivent être identiques aux –...
Page 79
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 target green + val Les fourchettes doivent être identiques aux – val fourchettes de l'OSD = 0 ~ 100 current green = 0 ~ 100 Les fourchettes doivent être identiques aux fourchettes de l'OSD...
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Les commandes ci-dessus peuvent être utilisées pour régler la propriété sur une valeur absolue ou entraîner une modification relative de la valeur actuelle. Vous en trouverez des exemples ci- dessous : >get brightness brightness=55...
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Commande Réponse Arrêté get volumecontrol volumecontrol=[valeur actuelle] set cc [cible] cc=[valeur actuelle] get cc cc=[valeur actuelle] set sysoutputsw sysoutputsw =[valeur [cible] actuelle] get sysoutputsw sysoutputsw =[valeur...
Page 82
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Champ Valeurs possibles Description current cc = cc1 États du sous-titrage = cc2 = off target sysoutputsw = line+spkr Indique si le commutateur de la sortie système = line est sortie ligne uniquement, enceinte = spkr...
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Informations réseau Informations réseau diverses. Définitions des commandes/réponses Commande Réponse Arrêté get netstatus netstatus =[valeur actuelle] set network network=[valeur actuelle] get network network=[valeur actuelle] set dhcp [cible]...
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Définitions des champs Champ Valeurs possibles Description current netstatus connected État actuel de l'interface réseau disconnected current network État actuel du module réseau et de la sortie target network Activer/désactiver le module réseau et la sortie VGA...
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Informations du système Informations système diverses. Définitions des commandes/réponses Commande Réponse Arrêté set autosignal [cible] autosignal =[valeur actuelle] get autosignal autosignal =[valeur actuelle] set lampreminder lampreminder =[valeur...
Page 86
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Commande Réponse Arrêté set projectionmode projectionmode = [cible] [valeur actuelle] get projectionmode projectionmode = [valeur actuelle] set startupscreen startupscreen = [cible] [valeur actuelle] get startupscreen startupscreen =...
Page 87
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Commande Réponse Arrêté set groupname [cible] groupname =[valeur actuelle] get groupname groupname =[valeur actuelle] set projectorname projectorname = [cible] [valeur actuelle] get projectorname projectorname = [valeur actuelle]...
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Commande Réponse Arrêté get emergencyalert emergencyalert= [valeur actuelle] get signaldetected signaldetected= La réponse dépend du mode d'alimentation. [valeur actuelle] Définitions des champs Champ Valeurs possibles Description...
Page 89
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Champ Valeurs possibles Description Les fourchettes doivent être identiques aux target aspectratio = fill fourchettes de l'OSD. = match = 16:9 Fill : Quelle que soit l'entrée, l'image est étirée, mise à...
Page 90
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Champ Valeurs possibles Description target lamphrs Effacer l'utilisation actuelle des heures de la lampe. Zéro est la seule valeur valide pouvant être saisie.
Page 91
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Champ Valeurs possibles Description current language Arabe Doit être identique au paramètre de l'OSD Tchèque Allemand Danois Grec Anglais Espagnol Finnois Français Norvégien (Norsk)
Page 92
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Champ Valeurs possibles Description target contactinfo = Chaîne de l'utilisateur current contactinfo Chaîne de l'utilisateur current modelnum Chaîne de Doit être identique à l'écran de l'OSD l'utilisateur current videomute Les fourchettes doivent être identiques aux...
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Informations d'entretien Voici les commandes utilisées lors de l'entretien et de la fabrication de l'unité. Elles doivent être cachées de l'utilisateur lors du fonctionnement normal. Définitions des commandes/réponses Commande Réponse...
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Définitions des champs Champ Valeurs possibles Description current displayhour 0 ~ 20000 Heures d'affichage actuelles. target testpattern Paramétrer la mire sur le numéro de mire X (1~4).
Page 95
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Champ Valeurs possibles Description target highspeedfan = high Les fourchettes doivent être identiques aux = normal fourchettes de l'OSD current highspeedfan high Les fourchettes doivent être identiques aux normal...
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Commandes d'ingénierie Ces commandes doivent faire partie de la liste RS232 mais ne sont pas visibles par la commande "?" Définitions des commandes/réponses Commande Réponse Arrêté...
Page 97
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Champ Valeurs possibles Description current lampvoltage Pour obtenir le voltage de la lampe lorsque l'appareil est allumé. current temperature Pour obtenir la température du système lorsque l'appareil est allumé.
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Commandes supplémentaires Ces commandes et ces comportements fournissent une rétro-compatibilité pour les anciennes interfaces de contrôle. Définitions des commandes/réponses Commande Commande Comportement d'exécution : set input=VGA1...
A N N E X E B Gérer à distance votre système par le biais d'une interface série RS-232 Commande inconnue Si une commande inconnue est reçue, le projecteur doit le signaler à l'utilisateur. Il le fait en renvoyant la réponse suivante à l'utilisateur. Veuillez noter qu'il y a un espace entre “invalid” et “cmd”.
Annexe C Définitions des codes de la télécommande Format du signal IR : NEC1 Touche Format de Code du fournisseur Code de la touche répétition Octet 1 Octet 2 Octet 3 Octet 4 Entrée Marche ( ) Menu Haut ( ) Gauche ( ) Entrée ( ) Droite ( )
Annexe D Normes environnementales matérielles SMART Technologies participe aux efforts internationaux visant à s'assurer que les appareils électroniques sont fabriqués, vendus et mis au rebut de façon à respecter l'environnement. Règlements pour les déchets d'équipements électriques et électroniques et sur les batteries (directives DEEE et sur les batteries) Les équipements électriques, électroniques et les batteries contiennent des substances pouvant s'avérer dangereuses pour l'environnement et la santé...
Index connecteurs audio 3,5 mm 21 connexions HDMI 21, 54 connexions S-video 26 À propos de 1 connexions VGA 21, 53 accessoires connexions vidéo composite 26, 53 inclus 3 contact 55 optionnel 3 contrôle local 49, 59 adresse de la destination d'interruption 55 contrôle vidéo 64 adresse IP 16, 50, 54 crayons 3...
Page 105
I N D E X Module 31 module de la lampe nettoyer 29 gabarit de fixation 6 remplacer 31 gestion des pages Web 49 mots de passe 46, 56 Mots de passe 16 hauteur 6 HEC 91 netteté 19 heures 34 Netteté...
Page 106
I N D E X gérer à distance 49, 59 indicateurs et états de 38 installer 5 USB 54 nettoyer 29 Utiliser 9 régler la netteté de l'image de 19 remplacer la lampe de 31 utiliser votre télécommande avec 9 projecteur SMART UF70 Voir: projecteur ventilateurs 53 projecteur UF70 Voir: projecteur...