2.
Pressez la touche [ENTER] pour ouvrir le menu suivant. Utilisez
ensuite la molette de données pour sélectionner « Snd_Edit »
(modi er le son) ou « Delete » (supprimer). Pressez [ENTER] pour
continuer ou [EXIT] pour revenir au menu précédent.
3.
Si vous sélectionnez « Snd_Edit » et pressez [ENTER], l'écran LCD
af che « PCMSound » (son PCM) et le numéro du sample. Réglez le
son avec les touches [<] / [>]. Utilisez la molette de données pour
sélectionner un paramètre de son, qui s'af che dans l'écran LCD
comme suit : « PCMSound », « Cutoff », « Resonance », « Env Attk »,
« Env Dcy », « Env Sust », « Env Rls », « VibRate », « VibDepth »,
« VibDelay ». Réglez sa valeur avec les touches [<] / [>]. Vous pouvez
jouer sur le clavier pour écouter l'effet qui en résulte sur le son.
Si vous pressez la touche [EXIT], l'écran LCD af che « Save? »
(sauvegarder ?). Pressez la touche [ENTER] pour sauvegarder le son
personnel ou la touche [EXIT] pour quitter ce mode sans
sauvegarder.
Après avoir sauvegardé, vous pouvez trouver votre son personnel
modi é dans le dernier numéro du mode Sound (son).
4.
Si vous sélectionnez « Delete » et pressez la touche [ENTER], l'écran
LCD af che « Sure? » (êtes-vous sûr ?). Pressez la touche [ENTER]
pour supprimer le son personnel actuel et revenir au menu
précédent. Si vous pressez la touche [EXIT], vous mettez n à
l'opération et revenez au menu précédent.
Nom du paramètre Plage
PCMSound
001 - n
000 - 127 064
Resonanc
000 - 127 064
Env Attk
000 - 127 064
Env Dcy
000 - 127 064
Env Rls
000 - 127 064
VibRate
000 - 127 064
VibDepth
000 - 127 064
VibDelay
000 - 127 064
Par défaut Explication
001
n est le numéro du son PCM actuellement utilisé par le clavier.
Permet de régler la fréquence de coupure du ltre du son.
Plus la valeur est élevée, plus le son est brillant.
Permet de régler la résonance du ltre du son.
Plus la valeur est élevée, plus l'effet de résonance de la fréquence de coupure
est important.
Détermine le temps nécessaire au son pour atteindre son volume maximal
après que la touche a été pressée et que le son a commencé.
Plus la valeur est basse, plus rapide est l'arrivée du son.
Détermine le temps nécessaire au son pour descendre à son niveau de volume
de maintien après la phase d'attaque.
Plus la valeur est basse, plus rapide est le déclin du son.
Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où la touche est relâchée et
celui où le son a complètement disparu.
Plus la valeur est basse, plus rapide est la disparition du son.
Détermine la vitesse d'un cycle d'effet vibrato.
Plus la valeur est élevée, plus rapide est le vibrato.
Détermine l'intensité de l'effet vibrato.
Plus la valeur est élevée, plus fort est l'effet.
Détermine le temps au bout duquel l'effet vibrato démarre après le début du son.
Plus la valeur est élevée, plus tard commence le vibrato.
Sons
11