2-2 Utilisation du pointeur
@
Fig. 3
@
Fig. 4
7
1
Réglage de luminosité
1. En regardant dans les oculaires, tourner le bouton de commande de
luminosité du pointeur @, laquelle est réglable en continu.
2. Pour éteindre le pointeur, tourner le bouton à fond dans le sens
anti-horaire.
2
Sélection de la couleur
Le sélecteur de couleur du pointeur ² permet de choisir la couleur
²
offrant le meilleur contraste avec celle de l'objet.
· En haut : Rouge
· Au milieu : Pointeur masqué
· En bas : Vert
3
Déplacement du pointeur
Située sur la face avant du module, la commande joystick du pointeur
@ permet de placer la flèche sur la partie du champ désirée.
}Lorsqu'on n'utilise pas le pointeur, le sortir du champ ou bien placer le
sélecteur de couleur en position médiane.
(Fig. 3)
(Fig. 3)
(Fig. 4)