Au début d'un script :
•
Insérez une commande Afficher l'écran d'accueil pour être certain
que le script démarre par l'affichage de l'écran d'accueil de l'unité.
Vous connaissez ainsi le point de départ du script, quel que soit
l'écran affiché sur l'unité lors de l'exécution du script.
•
Appuyez sur
réinitialiser la mémoire.
Pour la reproduction graphique :
•
Appuyez sur
Y=.
•
Insérez une commande Pause après avoir effectué la
représentation graphique d'une fonction.
Pour l'utilisation de variables, de listes et de données statistiques :
•
Effacez le contenu d'une variable avant d'enregistrer une
nouvelle valeur.
•
Appuyez sur
contenu de toutes les listes avant d'y enregistrer de nouvelles
valeurs.
•
Appuyez sur
commande SetUpEditor, qui permet d'effacer le contenu de
l'éditeur de statistiques. Cette commande supprime tous les
noms de listes de l'éditeur de statistiques et restaure les noms de
listes L1 à L6 pour les colonnes de 1 à 6.
Pour la sélection d'une option dans un menu :
•
Appuyez sur le numéro ou la lettre associée à cette option. Par
exemple, vous souhaitez sélectionner l'option fMax( du menu
MATH. Le script s'exécutera plus rapidement si vous utilisez
avant d'entrer une équation dans l'éditeur
pour effacer le
pour exécuter la
Utilisation de scripts 32
pour