Si vous voulez jouer toute la partie avec les Blancs en haut de l'échiquier :
1. Appuyez sur la touche NEW GAME et installez les pièces blanches en haut de l'échiquier
et les pièces noires en bas. Souvenez-vous que la Dame blanche est sur une case blanche et
la Dame noire sur une case noire.
2. Ensuite, appuyez sur MOVE dès le début de la partie. L'ordinateur jouera avec les Blancs
en haut de l'échiquier et s'attendra à ce que vous jouiez avec les Noirs en bas de l'échiquier.
XIV. ANNULATION DE COUPS
Si vous appuyez sur la case d'origine d'une pièce pour la déplacer, mais que vous décidez
finalement d'en jouer une autre, appuyez une seconde fois sur la même case. Le voyant
indiquant la case s'éteindra et vous pourrez jouer un autre coup.
Si vous avez joué votre coup et que l'ordinateur est en cours de réflexion, ou bien a déjà
allumé les coordonnées de la case d'origine de son coup :
1. Appuyez sur la touche TAKE BACK.
2. L'ordinateur interrompt alors sa réflexion et allume le voyant de la case d'arrivée de votre
dernier coup et allume successivement les voyants indiquant le précédent déplacement de la
pièce. Appuyez sur la case et saisissez la pièce.
3. L'ordinateur indique ensuite la case d'origine. Appuyez sur cette case et posez la pièce sur
celle-ci.
4. Si vous voulez annuler une prise ou une prise en passant, l'ordinateur vous rappellera de
réintégrer sur l'échiquier la pièce prise, en indiquant la case où la pièce se trouvait.
Appuyez sur cette case et replacez la pièce sur l'échiquier.
5. Si vous annulez un roque, vous devez d'abord déplacer votre Roi, puis votre Tour en
appuyant sur les cases de chacun d'eux.
6. Si vous annulez une promotion de pion, n'oubliez pas de changer votre Dame en pion.
Si vous voulez annuler votre coup, mais que vous avez déjà exécuté la réplique de
l'ordinateur, appuyez sur la touche TAKE BACK et annulez le coup de l'ordinateur en suivant
la procédure décrite ci-dessus. Ensuite appuyez encore sur la touche TAKE BACK pour
annuler votre propre coup.
Si vous avez déjà appuyé sur la case de départ du coup de l'ordinateur et que celui-ci montre à
présent sa case d'arrivée, vous devez d'abord terminer d'exécuter le coup*-e l'ordinateur, puis
appuyer sur TAKE BACK une première fois pour annuler le coup de l'ordinateur, puis une
deuxième fois pour annuler votre propre coup.
Si vous voulez annuler deux coups, appuyez sur la touche TAKE BACK une troisième fois
pour annuler l'avant-dernier coup de l'ordinateur. Ensuite appuyez sur la touche TAKE BACK
une quatrième fois pour annuler votre avant-dernier coup. Si vous tentez d'annuler davantage
de coups, l'ordinateur émettra un signal d'erreur. Si vous désirez annuler plus de deux coups,
vous devez utiliser la fonction SET UP pour changer la position (voir paragraphe XIX).
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