Utilisation Du Clavier; Demarrer L'appareil; Allumer L'appareil; Mode 2 Joueurs - LEXIBOOK LG1000F Manuel D'instructions

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B. Utilisation du clavier
Pour mettre en marche et arrêter l'appareil.
Pour recommencer une partie, revoir son résultat, voir les solutions ou
vérifier les réponses Depuis le menu général, donne accès au menu
REGLAGES.
Pour voir les meilleurs scores.
Pour changer aléatoirement la position des lettres.
Pour effacer lettres ou nombres pendant le jeu.
Pour retourner à l'écran précédent à la fin d'un jeu.
Pour sélectionner une lettre ou un chiffre/nombre.
Pour entrer des voyelles pendant un jeu.
Pour entrer les consonnes pendant un jeu.
Pour entrer les nombres de 1 à 10 pendant un jeu.
Pour entrer les nombres supérieurs (25, 50, 75,100).
Pour entrer des parenthèses pendant le jeu des chiffres.
Pour entrer la division dans le jeu des chiffres.
Pour entrer la multiplication dans le jeu des chiffres.
- Pour entrer la soustraction dans le jeu des chiffres.
- Pour diminuer les valeurs dans le menu REGLAGES.
- Pour entrer l'addition dans le jeu des chiffres.
- Pour augmenter les valeurs dans le menu REGLAGES.
Pour déplacer le curseur.
Pour accéder aux activités. Aussi utilisé pour entrer 'égal'.
Le bouton RESET se trouve à l'intérieur du compartiment à piles.
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3. DEMARRER L'APPAREIL

A. Allumer l'appareil
Après avoir installé les piles, vous pouvez allumer votre appareil en appuyant sur la
touche
située au centre du clavier. Une animation de présentation du jeu « DES
CHIFFRES ET DES LETTRES ELECTRONIQUE» s'affichera et l'appareil vous demandera
d'inscrire votre nom.
B. Arrêt automatique
Votre jeu s'éteindra automatiquement après 3 minutes d'inactivité afin de conserver
l'énergie des piles. Si l'appareil s'éteint, veuillez appuyer sur la touche
réinitialiser.
La partie en cours sera annulée et vous devrez recommencer depuis le début.
La version Deluxe « DES CHIFFRES ET DES LETTRES ELECTRONIQUE» vous donne la
possibilité de régler comme vous le souhaitez le laps de temps avant l'arrêt automatique
de l'appareil (voir le menu REGLAGES).
C. Mode 2 joueurs
Lors de la mise en marche, l'appareil lancera automatiquement le mode 2 joueurs s'il
reconnaît qu'une autre unité y est connectée par câble.
En mode 2 joueurs, vous pouvez uniquement jouer au mode compétition et les séquences
de jeux peuvent être modifiées pour permettre différentes combinaisons. Par défaut,
l'appareil est prédéfini pour suivre les règles de l'émission télé (voir le mode REGLAGES).
D. Entrer votre nom
Un écran composé de 4 lignes apparaîtra. La première ligne affichera « Nom » dans un
cadre noir et à côté, le curseur clignotera en première position.
Les 3 lignes inférieures sont les lettres de l'alphabet. Par défaut, les 9 premières lettres
sont sélectionnées par la barre de sélection. Vous devez à présent entrer les lettres de
votre nom.
Pour cela suivez l'exemple ci-dessous. Entrons le nom de Paul Jean.
Appuyez sur la touche
ou une fois sur la flèche inférieure
de sélection vers le bas. Appuyez sur la touche
située au-dessous du « P » pour entrer
la lettre. La première s'écrira automatiquement en lettre capitale. Une fois une lettre
entrée, le curseur se déplacera vers la droite pour la lettre suivante.
Procédez ainsi pour le « a » tout en remontant le curseur sur la première rangée de lettres.
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pour le
pour diriger la barre

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