Jeu Des Lettres; Jeu Des Chiffres - LEXIBOOK LG1000F Manuel D'instructions

Table des Matières

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Lorsque le compte à rebours se termine, le jeu vérifie vos sauvegardes et les compare
avec les mots du dictionnaire. Le mot le plus long sera alors comptabilisé et vous recevrez
un nombre de points équivalant au nombre de lettres présentes dans le mot. Vos points
s'afficheront à la fin du compte à rebours.
A ce stade, vous avez plusieurs choix :
• Vous pouvez entamer une nouvelle partie en appuyant sur
• Vous pouvez revoir toutes vos tentatives ou voir les meilleures solutions possibles du
dictionnaire en appuyant sur
(voir les fonctions du menu EXPERT).
• Vous pouvez retourner au menu de la sélection des jeux en appuyant sur
(uniquement dans le mode « Jouer seul »).
Les points sont attribués sur la base d'un point par lettre pour un mot valide.
EN MODE 1 JOUEUR:
Ce jeu peut se jouer en 3 modes différents : le mode JOUER SEUL, le mode
COMPETITION et le mode CHALLENGE TV.
Le mode JOUER SEUL permet de vous entraîner uniquement au jeu des lettres.
Le mode COMPETITION permet de jouer une partie complète dans le contexte du jeu
télévisé.
Le mode CHALLENGE TV permet de jouer en rentrant les tirages lorsque vous regardez
l'emission télévisée.
EN MODE 2 JOUEURS:
Ce jeu se pratique en mode COMPETITION et vous permet de jouer dans le contexte du
jeu télévisé. Ainsi, il y a 2 sessions du jeu des lettres pour une session du jeu des chiffres.
Dans ce mode, le joueur qui a le plus long mot gagne et récupère les points, tandis que le
perdant n'a pas de point. Si chacun a un mot d'un même nombre de lettres, les deux
joueurs reçoivent le nombre de points correspondant.
B. Jeu des chiffres
Le jeu consiste à créer une opération de calcul qui permet d'arriver exactement ou le plus
près possible du nombre affiché à l'écran.
Pour sélectionner les chiffres, vous devez combiner des nombres compris entre 1- 10 et
des nombres compris entre 25 – 100 en appuyant sur les touches correspondantes
et
.
La touche 1-10 vous permet de sélectionner 6 chiffres compris entre 1 et 10. Ils sont
choisis de façon aléatoire par l'appareil. La touche 25-100 permet de sélectionner les
nombres 25, 50, 75, ou 100. La combinaison de ces entrées vous permet de générer une
opération s'approchant le plus près possible du nombre affiché par l'appareil.
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.
Note : Il est impossible de sélectionner plus de 4 nombres dans l'intervalle 25-100.
Cependant, il est possible de sélectionner 5 chiffres dans l'intervalle 1-10 et 1 nombre
entre 25-100 ou 4 chiffres de 1 à 10 et 2 nombres de 25 à 100, 3 chiffres de 1 à 10 et 3
nombres de 25 à 100, 2 chiffres de 1 à 10 et 4 nombres de 25 à 100.
Vous pouvez également enregistrer 6 chiffres dans l'intervalle 1-10.
Les meilleurs résultats sont souvent obtenus en sélectionnant 4 (ou 5) chiffres de 1 à 10
et 2 (ou 1) nombres de 25 à 100.
Lorsque vous commencez une partie, l'écran suivant apparaîtra :
Lorsque les 6 chiffres sont sélectionnés, l'écran affiche:
Note : les chiffres sont affichés en ordre décroissant dès que le dernier chiffre a été
sélectionné.
Ensuite, l'appareil calculera le nombre à atteindre. 3 zéros apparaîtront pendant quelques
secondes puis le nombre s'affichera. L'appareil affichera "Tenez-vous prêt.. » et le
décompte démarrera.
Vous devez entrer votre calcul dans les 40 secondes allouées et vous approcher le plus
près possible du nombre affiché.
Pour formuler votre calcul, utilisez les signes mathématiques situés sur le côté droit de
l'appareil ainsi que les touches de sélection des chiffres situés au-dessous de l'écran.
Lorsque vous pensez être arrivé le plus près possible du nombre à atteindre, appuyez sur
la touche
pour enregistrer votre calcul.
Dans l'exemple donné, le résultat demandé est 784 :
Le nombre à atteindre est encadré en haut à droite de l'écran. Vous pouvez commencer
votre formule en appuyant sur :
100, puis la touche X, puis 8
10

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