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Costway SP36976 Manuel De L'utilisateur page 11

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Die Leitergolfbälle haben 2 verschiedene Farben, rot und blau, um zu
unterscheiden, welcher Spieler oder welches Team sie geworfen hat. Jeder
Spieler bzw. jede Mannschaft wirft abwechselnd alle 3 Leitergolfbälle. Dann ist
der gegnerische Spieler oder die gegnerische Mannschaft an der Reihe. Im
Teamspiel wirft jedes Teammitglied abwechselnd einen Leitergolfball, bis alle
Leitergolfbälle des Teams geworfen wurden. Durch Münzwurf kann bestimmt
werden, welcher Spieler oder welche Mannschaft zuerst an der Reihe ist. Nach
jeder Runde wechseln sich die Spieler oder Teams beim Werfen ab.
PUNKTE ZÄHLEN
Die Zielsprossen haben 3 verschiedene Farben und Punktwerte: Schwarz an der
Spitze ist 1 Punkt wert, Rot in der Mitte 2 Punkte und Blau am unteren Ende 3
Punkte. Ein Bonus von 1 Punkt kann auch erreicht werden, indem man dieselbe
Sprosse mit allen 3 Leiterwurfbällen umrundet oder indem man 3 verschiedene
Sprossen mit je 1 Leiterwurfball umrundet. Für alle 3 Leiterwurfbälle, die die
schwarze Sprosse umrunden, gibt es insgesamt 4 Punkte, für die rote Sprosse 7
Punkte und für die blaue Sprosse 10 Punkte. Für das Umkreisen der 3
verschiedenen Sprossen gibt es 7 Punkte.
Wird ein Leiterwurfball von einem anderen Leiterwurfball von einem Ziel
abgeschlagen, erhält er keine Punkte. Wenn der Ball eines Spielers auf der
gleichen Sprosse landet wie der Ball eines gegnerischen Spielers, erhält keiner
der beiden Bälle einen Punkt. Leiterwurfbälle bringen nur dann Punkte, wenn alle
Leiterwurfbälle in jeder Runde geworfen wurden. Wenn der Spieler oder die
Mannschaft mehr als 21 Punkte erreicht, werden die in dieser Runde erzielten
Punkte des Spielers oder der Mannschaft nicht gezählt. Der Spieler bzw. die
Mannschaft muss die nächste Runde abwarten, um zu versuchen, die
erforderlichen Punkte zu erzielen, um genau 21 Punkte zu erreichen.
Erreicht der erste Spieler oder die erste Mannschaft in einer Runde 21 Punkte
und liegt 10 Punkte oder weniger vor dem gegnerischen Spieler oder der
gegnerischen Mannschaft, darf der gegnerische Spieler oder die gegnerische
Mannschaft an die Reihe kommen und die Runde zu Ende spielen. Bei
Gleichstand gehen die Spieler oder Mannschaften in die Verlängerung, bis ein
Spieler oder eine Mannschaft bei Abschluss der Runde 2 Punkte Vorsprung vor
dem gegnerischen Spieler oder der gegnerischen Mannschaft hat. Eine Runde ist
erst beendet, wenn alle Spieler alle ihre Leiterwurfbälle geworfen haben. Der
2-Punkte-Abstand ist nur in Verlängerungsrunden erforderlich, nicht im
regulären Spiel.
Die Punktevergabe für jüngere Kinder kann vereinfacht werden, um ihrer
Altersgruppe gerecht zu werden. Die Beaufsichtigung durch Erwachsene wird
dringend empfohlen, wenn kleine Kinder spielen oder dem Spiel zusehen.
Achtung! Halten Sie sich außerhalb des Wurfbereichs der Spieler auf,
um zu vermeiden, dass Sie von einem Leiterwurfball verletzt werden,
während ein Spieler an der Reihe ist.
SIE SIND JETZT BEREIT ZU SPIELEN!
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