Crivit DS-5478 Règles Du Jeu Et Mode D'emploi page 40

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

Le joueur qui obtient ou dépasse le nombre de
points sélectionné en premier a gagné.
Sélectionnez les nombres de points avec la
touche <SELECT> :
OP1 : 300
OP2 : 400
OP3 : 500
OP4 : 600
OP5 : 700
OP6 : 800
OP7 : 900
OP8 : 999
G12 HIGH SCORE
Chaque joueur doit lancer trois fléchettes par
tour. Le but de ce jeu est d'obtenir le résultat
total le plus élevé. Si vous avez atteint le nombre
de points maximum à la fin des tours déterminés,
vous êtes alors le gagnant.
Sélectionnez les nombre de tours avec la touche
<SELECT> :
OP1 : 3 tours
OP2 : 4 tours
OP3 : 5 tours
OP4 : 6 tours
OP5 : 7 tours
OP6 : 8 tours
OP7 : 9 tours
OP8 : 10 tours
OP9 : 11 tours
OP10 : 12 tours
OP11 : 13 tours
OP12 : 14 tours
G13 ROUND THE CLOCK
Chaque joueur doit toucher à la suite les
segments de 1 à 20 et le Bull et / ou le Bulls
Eye. Vous avez trois lancers par tour et devez
toucher les segments affichés. Si vous touchez
le segment, le prochain segment à toucher
s'affiche. Vous avez gagné lorsque vous touchez
tous les segments en premier.
Sélectionnez les options avec la touche
<SELECT> :
OP1 : Le jeu débute dans le segment 1.
OP2 : Le jeu débute dans le segment 5.
OP3 : Le jeu débute dans le segment 10.
OP4 : Le jeu débute dans le segment 15.
Les segments Double et Triple comptent simple.
42
FR/BE
All manuals and user guides at all-guides.com
ROUND THE CLOCK Double
Sélectionnez pour ce jeu la touche
<SELECT> d = double.
Les mêmes règles que pour le jeu ROUND
THE CLOCK sont ici applicables, mais seuls les
segments Double comptent.
Sélectionnez les options avec la touche
<SELECT> :
OP1 : Le jeu débute dans le segment 1.
OP2 : Le jeu débute dans le segment 5.
OP3 : Le jeu débute dans le segment 10.
OP4 : Le jeu débute dans le segment 15.
ROUND THE CLOCK Triple
Sélectionnez pour ce jeu la touche <SELECT>
t = triple.
Les mêmes règles que pour le jeu ROUND
THE CLOCK sont ici applicables, mais seuls les
segments Triple comptent.
Sélectionnez les options avec la touche
<SELECT> :
OP1 : Le jeu débute dans le segment 1.
OP2 : Le jeu débute dans le segment 5.
OP3 : Le jeu débute dans le segment 10.
OP4 : Le jeu débute dans le segment 15.
G14 KILLER
Pour deux joueurs ou plus. Sélectionnez un
chiffre que vous voulez toucher. L'écran LED
indique SEL. Ce numéro est le votre et tous les
joueurs doivent choisir différents numéros. Dès
que chaque joueur a sélectionné un numéro,
vous devez toucher le segment Double dans
le segment de votre choix pour obtenir le
statut Killer. Vous êtes un Killer, en touchant les
segments des autres joueurs, vous pouvez les
« tuer ». Le joueur concerné perd alors une vie
et n'est lui-même plus un Killer. Pour retrouver le
statut Killer, le joueur doit toucher à nouveau le
segment sélectionné dans le segment Double. Si
en tant que Killer vous touchez par inadvertance
votre propre segment, vous perdez à nouveau
votre statut et une vie. Celui qui reste en dernier
gagne. Sélectionnez le nombre de vies avec la
touche <SELECT> :
OP1 : 3 vies
OP2 : 4 vies
OP3 : 5 vies
OP4 : 6 vies

Publicité

Table des Matières
loading

Produits Connexes pour Crivit DS-5478

Ce manuel est également adapté pour:

Ds-5479

Table des Matières