Crivit DS-5478 Règles Du Jeu Et Mode D'emploi page 35

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Remarque : pendant le jeu, appuyez une
fois sur GAME pour interrompre le jeu et
recommencer du début.
SELECT
Appuyez sur la touche SELECT pour
sélectionner des options dans un jeu pour
tous les joueurs.
Remarque : les sigles des options
s'affichent en bas à gauche de l'écran.
PLAYER
Appuyez sur la touche PLAYER pour
sélectionner le nombre de joueurs avant de
démarrer le jeu.
Vous pouvez jouer avec 1 à 16 joueurs ou
en équipes (2 - 2 à 8 - 8).
Pendant un jeu, appuyer sur la touche
PLAYER permet d'afficher le nombre de
points des quatre premiers joueurs.
Maintenez la touche PLAYER appuyée pour
voir le nombre de points des autres joueurs.
Remarque : le nombre des joueurs
s'affiche à l'écran LED avec les témoins
correspondants.
DOUBLE / MISS
Appuyez sur la touche DOUBLE / MISS,
pour régler la fonction Double In ou Double
Out pour le jeu G01.
Appuyer 1x : Double In,
Appuyer 2x : Double Out (témoin rouge
dans le tableau de score gauche, 10),
Appuyer 3x : avec Double In, Double Out,
Appuyer 4x : Master Out,
Appuyer 5x : Double In / Master Out,
Appuyer 6x : tout est désélectionné – pas
de LED.
Appuyez sur la touche DOUBLE / MISS
suite à un lancer, pour réduire le nombre
des fléchettes restantes lorsque la cible est
ratée.
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SOUND
Préréglage : SOUND volume 4.
Appuyez sur la touche SOUND pour
choisir entre les 7 niveaux de volume ou
pour éteindre le volume.
START / HOLD
Appuyez sur la touche START / HOLD pour
démarrer un jeu ou pendant un jeu pour
passer au joueur suivant.
CYBER MATCH
Appuyez sur la touche CYBER MATCH
pour démarrer un jeu contre un adversaire
virtuel. En appuyant plusieurs fois sur la
touche, il est possible de régler l'adresse
de jeu du joueur virtuel (C1 = adversaire le
plus fort, C5 = adversaire le plus faible).
Remarque : suite à un lancer, vous
pouvez supprimer le dernier lancer et le
répéter en appuyant sur la touche CYBER
MATCH.
DARTOUT / SCORE
Appuyez sur la touche DARTOUT / SCORE
pour obtenir une recommandation de
lancer électronique dans les jeux 301, 401,
501 etc., à un score de 160 ou moins. Les
lancers Double et Triple sont désignés par
2 et 3 traits.
Remarque : si vous maintenez la touche
appuyée pendant le jeu, la durée de vie
restante des joueurs s'affiche, dans la
mesure où un jeu est joué avec une vie.
BOUNCE OUT
Si vous appuyez sur cette TOUCHE durant
un jeu, le dernier lancer est annulé. Vous ne
pouvez pas répéter le lancer.
RESET
Appuyez sur la touche RESET pour
réinitialiser tous les réglages et les points
d'un jeu.
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