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Module sonore USM-RC-2
Vous pouvez définir la vitesse maximale à laquelle le son sera joué lorsque le 2ème
moteur tourne à son régime maximum. Cette valeur est comprise entre 60% et
300%.
L'option « Jouer son moteur automatiquement en mouvement » permet de jouer
automatiquement le son du 2eme moteur lors que celui-ci se met en mouvement.
Cela peut être très utile par exemple si vous voulez reproduire le son d'une tourelle
en rotation en évitant de devoir déclencher manuelle la fonction « Son moteur 2
on/off »
La fonction « Eteinte son moteur 1 ou 2 quand autre en mouvement » permet
d'éteindre automatiquement le son du moteur 1 lorsque le 2ème se met en marche,
et inversement. De ce fait les sons des 2 moteurs ne peuvent jamais être joués en
même temps si cette option est cochée. Attention toutefois au fait que le son du
moteur ne doit pas être activé via l'entrée X1/3, ce dernier ne doit être enclenché
qu'à l'aide de la fonction « son moteur on.off »
De plus vous pouvez définir si vous voulez que les sons de transitions (démarrage,
arrêt) doivent être joués lors de la permutation entre le moteur 1 et le moteur 2.
Configuration - Sons aléatoires
Sons aléatoires
Si vous désirez que certains sons soient joués aléatoirement par le module sonore
(voir page 34), vous pouvez définir ici l'intervalle de temps (1 à 999 secondes) dans
lequel ceux-ci seront joués.
Vous pourrez également définir les conditions sous lesquelles seront joués les sons :
à l'arrêt, en mouvement, son moteur actif ou non.
Pour qu'un son soit joué, il faut cocher au moins une case de chaque coté du
caractère « & » !
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BEIER-Electronic
02.12.2015