BEIER-Electronic USM-RC-2 Manuel D'utilisation page 26

Module sonore
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Module sonore USM-RC-2
que les sons correspondants aux différentes vitesses (par exemple un bruit
d'échappement plus feutré à bas régime et plus rauque à haut régime).
Attention le bruit des changements de rapports est déclenché par le module et pas
par une vraie boite de vitesse mécanique ou par le variateur électronique contrôlant
le moteur électrique du véhicule, de ce fait il n'est pas possible d'activer ces sons à
partir du servo en charge du changement de rapports.
Vous pouvez utiliser 3 slots différents pour reproduire l'ensemble de la plage sonore
du moteur (normal, décélération et accélération)., ces 2 derniers slots sont optionnels
et permettent de générer un son plus authentique lorsque le modèle ralentit ou
accélère. Cependant, seul le son « normal » est suffisant dans la plupart des cas.
Si vous utilisez les slots « décélération » le son permutera automatiquement du slot
normal au slot décélération lorsque le véhicule ralentit. La même chose se produit
lorsque le modèle accélère et que vous avez renseigné le slot «accélération».
Pour diviser la courbe de vitesse en différentes plages vous devez utilisez le
diagramme de plages de régime (voir page 85).
Sons pour changement de régime/vitesses
Si vous utilisez plusieurs plages de régime vous pouvez également simuler les
changements de rapports de votre véhicule en utilisant des sons dédiés à cela. Ces
sons seront joués dès que vous changerez de plage de régime.
Tout comme vous pouvez différencier l'accélération de la décélération vous pouvez
différencier les sons de passage de vitesse : le son joué lors du passage de l'état
FG1 à l'état FG2 peut être différent du son utilisé pour le passage de FG2 à FG1.
Ce son est toujours joué dans son intégralité quand vous changez de rapport, c'est
pour cette raison que le son doit être assez court afin d'éviter que le son de
changement de vitesse soit encore en lecture alors que le modèle est déjà arrêté.
Son d'arrêt véhicule
Le son d'arrêt est joué uniquement lorsque le véhicule s'arrête (en mouvement 
arrêt), cela peut être par exemple le bruit des freins.
Son d'arrêt moteur
Le son d'arrêt du moteur est joué quand vous arrêtez le bruitage moteur.
Son de marche arrière
Le son de marche arrière est joué lorsque le véhicule recule, cela peut être par
exemple le bip d'avertissement d'un camion. Ce son est un bruit additionnel qui est
mixé/ajouté au son du moteur classique.
Son de freinage
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BEIER-Electronic
02.12.2015

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