Acoustic Master Custom Effets Numériques
1. Hall Reverb – Un reverb long et doux. Une simulation de la sonorité d'une grande salle
de concert. Une pente de réduction des fréquences aiguës est introduite progressivement
à mesure que le signal passe par l'unité de réverbération. La commande Modify ajuste le
temps d'amortissement.
2. Room Reverb – Simulation de reverb à courte durée, semblable à la sonorité d'une petite
salle avec surfaces dures. La commande Modify ajuste le temps d'amortissement.
3. Plate Reverb – Un autre reverb de longue durée, celui-ci étant une représentation des
résultats obtenu avec les dispositifs de reverb trouvé dans les studios d'enregistrement
classiques. Le temps d'amortissement est plus long que celui du hall reverb et il y
a plus d'emphase sur les fréquences aiguës. La commande Modify ajuste le temps
d'amortissement.
4. Chorus – Le Chorus est un effet électronique qui multiplie votre signal, décale et change
la hauteur du ton pour chaque copie. Son effet est semblable aux résultats obtenus
quand une chorale chante. La commande Modify est utilisée pour augmenter le degré de
modification appliqué aux signaux individuels.
5. Chorus + Reverb – Comme ci-dessus, suivi d'un hall reverb.
6. Chorus + Reverb + Delay – Comme ci-dessus avec un retard à répétition unique. Un
réglage de 0 – 5 de la commande Modify ajuste le retard à 200 ms. Au-delà de ce
réglage, le retard est fixé à 130 ms.
7. Tremolo – Cet effet varie le volume de votre signal à une vitesse contrôlé par la
commande Modify.
8. Tremolo + Reverb – Comme ci-dessus, suivi d'un vaste hall reverb.
9. Delay – Un délai standard à répétition multiple. La commande Modify ajuste le retard de
100 – 980 ms.
10. Delay + Reverb – Un retard suivi d'un hall reverb plus petit. La commande Modify ajuste le
temps de retard de 200 – 600 ms.
11. Drive – Effet semblable au style de distorsion obtenu avec un amplificateur à lampe
amené en saturation. La commande Modify ajuste le niveau d'écrêtage et introduit une
pente de coupure pour les fréquences aiguës.
12. Harmonizer – Cet effet transpose la hauteur du son de votre signal à une des quatre
harmonies fixes. La commande Modify permet de sélectionner entre une octave
supérieure, une quinte inférieure, une quinte supérieure et une octave supérieure.
13. Flanger – L'effet de Flanger est obtenu lorsqu'on mélange un signal avec une version
retardé de ce même signal. En introduisant des variations rythmique au temps de retard,
on obtient le son décalé d'un filtre en peigne. La commande Modify ajuste le taux.
14. Flanger + Delay – Comme ci-dessus avec en plus un délai. À un réglage de 0 – 5, la
commande Modify règle le temps de retard à 200 ms. Au delà de ce réglage le retard est
réglé à 130 ms.
15. Rotary Speaker – Une reproduction d'un effet qui était à l'origine populaire avec les
joueurs d'orgue. Le son d'un haut-parleur tournant est similaire à la sonorité obtenue avec
la combinaison d'un effet de trémolo et de l'effet de décalage Doppler. La commande
Modify ajuste la vitesse à laquelle le haut-parleur tourne.
16. Compressor – Les compresseurs sont utilisés pour contrôler automatiquement le
volume du signale qu'ils traitent. Le volume est automatiquement réduit quand un signal
dépasse le seuil du compresseur. Cela permet au musicien d'augmenter le gain d'entrée
sans crainte d'introduire de l'écrêtage à l'amplificateur créant ainsi un signal qui est en
moyenne plus fort. La commande Modify ajuste cette augmentation de niveau.
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