Mitsubishi Electric HC9000D Manuel Utilisateur page 26

Table des Matières

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Affichage des images 3D (suite)
A propos des lunettes
(obturateur à cristaux liquides)
Ne pas appuyer trop fort sur les verres, ne pas
marcher dessus ou les plier.
Ne pas gratter la surface des verres avec un objet
pointu.
A propos de la transmission infra-rouge
Ne pas gêner la transmission infra-rouge et
ne rien appliquer sur la zone de réception,
une transmission perturbée peut entraîner une
mauvaise réception du signal 3D et un mauvais
fonctionnement.
En cas de présence d'interférences dues à un
autre équipement utilisant la transmission par
infrarouge, la visualisation 3D n'est pas possible.
L'utilisation de la télécommande infrarouge peut
entrainer des perturbations dans le fonctionnement
des lunettes 3D mais ceci n'est pas considéré
comme un disfonctionnement. L'arrêt de
l'utilisation de la télécommande entraîne un retour
au fonctionnement normal.
Lors du visionnage d'images en 3D, la
télécommande peut ne pas fonctionner mais ceci
n'est pas considéré comme une panne.
A propos de l'émetteur 3D (EY-3D-EMT1)
Installation et branchement de l'émetteur 3D.
L'émetteur 3D transmet le signal infra-rouge selon l'angle illustré ci-dessous.
Les chiffres ci-dessus sont approximatifs et peuvent légèrement différer des mesures réelles.
Positionnez l'émetteur 3D de telle sorte que les lunettes 3D puissent être utilisées dans l'angle décrit ci-dessus.
Dans le cas général, fixez l'émetteur 3D au projecteur tel que décrit en page 27.
Toutefois, si les lunettes 3D ne reçoivent pas le signal correctement lorsque vous fixez l'émetteur 3D au projecteur,
placez l'émetteur 3D selon la procédure décrite en page 27.
Aucun objet ne doit gêner la communication entre l'émetteur 3D et les lunettes 3D.
Ne placez pas l'émetteur 3D à proximité du capteur de la télécommande d'autres appareils.
La distance de transmission est réduite lorsque le signal infra-rouge de l'émetteur 3D est transmis aux lunettes
' SDU UpÀH[LRQ VXU O¶pFUDQ (Q RXWUH HW GDQV FH FDV OD GLVWDQFH GH WUDQVPLVVLRQ YDULH HQ IRQFWLRQ GHV
caractéristiques de l'écran.
Pièce de transmission
par infra-rouge
Cette pièce transmet les signaux infra-rouge.
L'angle de transmission peut être ajusté
verticalement en cinq étapes.
Vue de côté
L'angle de transmission peut être
ajusté verticalement en cinq
étapes en changeant l'angle de
la partie émettrice.
Utilisation des lunettes 3D
Ne pas utiliser d'équipement pouvant générer
des ondes électromagnétiques (tel que téléphone
mobile, etc.) près les lunettes 3D, ceci pouvant
provoquer un disfonctionnement.
Utilisez les lunettes entre +32°F (0°C) et +104°F
(+40°C).
En cas d'utilisation du projecteur dans une pièce
éclairée à l'aide d'une lampe fluorescente, toute
la lumière de la pièce semble clignoter. Par
conséquent, l'appareil doit être placé aussi loin
de la lampe fluorescente que possible. Si cela
continue, couper la lampe fluorescente.
Portez correctement les lunettes 3D. Si non,
les images visionnées ne seront pas fidèles à la
source.
Il n'est pas aisé de regarder d'autres écrans (tels
que des images d'ordinateur, horloge numérique,
calculatrice, etc.) avec les lunettes 3D, en
conséquence, enlever les lunettes 3D à chaque
fois que vous souhaitez regarder d'autres écrans.
les lunettes 3D ne sont pas des lunettes de
soleil, ne les utilisez donc pas tel quel.
Ne pas utiliser les lunettes 3D données dans les
cinémas.
Vous ne pouvez pas voir les images 3D en
position couchée.
Partie support
Connecteur Emetteur 3D
Raccordez cette borne au connecteur
EMETTEUR 3D sur le projecteur en
utilisant le mini câble DIN à 5 broches
fourni.
FR-26
Vue d'en haut

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