Sommaire des Matières pour VTech Zigoto'Dingo Super balle blagueuse
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All manuals and user guides at all-guides.com Manuel d’utilisation Super balle blagueuse 2012 VTech Imprimé en Chine 91-002707-000 131605 manual.indd 1 2011-12-19 17:32:1...
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, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre. Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech ® sont mis au service de la connaissance pour faciliter la découverte des lettres, des mots, des chiffres, des opérations…...
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All manuals and user guides at all-guides.com INTRODUCTION Vous venez d’acquérir Super balle blagueuse de VTech ® . Félicitations ! Passe-Passe Défis Essaie de faire le plus de passes possible avec tes amis pour atteindre le nombre 100 ! Celui qui laisse tomber la balle aura un gage, alors attention à...
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All manuals and user guides at all-guides.com CONTENU DE LA BOÎTE 1. Super balle blagueuse de VTech ® 2. Un manuel d’utilisation 3. Un bon de garantie ATTENTION ! Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes.
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All manuals and user guides at all-guides.com 1.2. MISE EN GARDE ATTENTION ! Ce produit n’est pas conçu pour être immergé dans l’eau. Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée. • Utiliser des piles alcalines neuves pour des performances maximales.
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équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech ® vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à...
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All manuals and user guides at all-guides.com 2. POUR COMMENCER À JOUER... 2.1. MARCHE/ARRÊT Pour mettre en marche Super balle blagueuse, tourner le bas de la tête ou appuyer sur le bouton Validation. Pour éteindre Super balle blagueuse, maintenir le bouton V a l i d a t i o n e n f o n c é...
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All manuals and user guides at all-guides.com Activité 2 : LES RIMES Le joueur qui réceptionne la balle entend deux mots. S’ils ont le même son final, appuyer sur le bouton Validation. Si un joueur relance la balle sans appuyer sur le bouton alors que les mots riment ou s’il appuie sur le bouton alors que les mots ne riment pas, il reçoit un gage.
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All manuals and user guides at all-guides.com 5. PAROLES DES CHANSONS Chanson 1 : « Frère Jacques, frère Jacques, Dormez-vous ? Dormez-vous ? Sonnez les matines ! Sonnez les matines ! Ding, ding, dong ! Ding, ding, dong !» Chanson 2 : «...
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