Sharp PN-L601B Mode D'emploi page 31

Masquer les pouces Voir aussi pour PN-L601B:
Table des Matières

Publicité

nFormat des codes de réponse
Lorsqu'une commande a été exécutée correctement
O
K
Code retour
(0D
Une réponse est renvoyée après qu'une commande soit exécutée.
* Si un numéro d'identification a été affecté
Espace (20
O
K
SPC
0
Numéro d'identification du moniteur qui répond
Lorsqu'une commande n'a pas été exécutée
E
R
R
* Si un numéro d'identification a été affecté
Espace (20
)
H
E
R
R
SPC
Numéro d'identification
Conseils
• "ERR" est renvoyée lorsqu'il n'y a pas de commande
pertinente ou lorsque la commande ne peut pas être
utilisée dans l'état actuel du moniteur.
• Si la communication n'a pas été établie pour des raisons
telles qu'une mauvaise connexion entre le PC et le
moniteur, rien n'est renvoyé (pas même le message ERR).
• Si le numéro d'identification désigné n'a été affecté à aucun
moniteur (par exemple, si la commande IDSL0002
utilisée, mais qu'aucun moniteur avec l'identité égale à 2
n'a été trouvé), aucune réponse n'est renvoyée.
Si l'exécution de la commande prend du temps
W
A
I
T
Quand les commandes suivantes sont utilisées, la réponse "WAIT"
est renvoyée. Dans ce cas, une valeur va être renvoyée si vous
attendez un instant. N'envoyez pas de commande durant cette
période.
Aucun numéro d'identification n'est indiqué dans la réponse WAIT.
• Les commandes qui renvoient WAIT :
1.
Quand la fonction de répétition est utilisée
2.
Quand une commande IDSL ou IDLK est utilisée
3.
Quand l'une des commandes suivantes est utilisée :
RSET, INPS, ASNC, WIDE, PXSL, POWR, AGIN,
MWIN, MWIP, MWPP
Quand la commande par liaison RS232C a été verrouillée
(pour empêcher son emploi) en utilisant la fonction
verrouillage des commandes (voir à la page 27)
L
O
C
K
Quand RS-232C/LAN SELECT <SÉLECTION RS-232C/LAN> est réglé sur LAN
U
N
S
E
L
E
, 0A
)
H
H
Code retour
)
H
(0D
, 0A
)
H
H
0
1
Code retour
(0D
, 0A
)
H
H
Code retour
(0D
, 0A
)
H
H
0
0
1
Code retour
(0D
, 0A
)
H
H
E
D
Code retour
(0D
, 0A
H
C
T
E
D
Code retour
(0D
, 0A
H
Commande du moniteur par un PC (RS-232C)
nIntervalle de communication
• Après le renvoi de OK ou ERR, vous devez envoyer les
commandes suivantes.
Pour régler l'expiration du délai, spécifiez 10 secondes ou
un temps plus long.
Lors de la connexion de plusieurs moniteurs en série,
paramétrez le délai d'attente à au moins la position du
moniteur par rapport à l'ordinateur multiplié par 10 secondes.
Exemple : 3ème moniteur à partir de l'ordinateur : 30
secondes au moins.
• Fournit un intervalle de 100 ms ou plus entre la réponse à une
commande et la transmission de la commande suivante.
VOLM0020
OK
INPS0001
WAIT
OK
Conseils
• Lors de l'exécution de la fonction ALL RESET <TOTAL
RESET>, réglez la temporisation sur 30 secondes ou plus.
• Quand vous allumez l'appareil et que la fonction POWER
ON DELAY <RETARD MARCHE> est active, réglez
la temporisation sur la durée de POWER ON DELAY
<RETARD MARCHE>, en ajoutant 10 secondes ou plus.
Fonctions avancées
Cette section explique comment commander des moniteurs
raccordés en série. La procédure de communication de base
est la même que celle décrite dans la section "Raccordement
a été
d'un moniteur à un PC".
nNuméros d'identification
Vous pouvez affecter un numéro d'identification unique à
chaque moniteur (voir à la page 22). Ceci vous permettra
d'envoyer des commandes à un moniteur particulier d'un
ensemble de moniteurs raccordés en série.
Vous pouvez affecter des numéros d'identification à partir des
écrans de menu ou à partir du PC en utilisant le câble RS-232.
[Exemple]
Numéro
d'identification : 1
Si les moniteurs sont raccordés comme indiqué ci-dessus,
vous pouvez exécuter des commandes comme "Réglez le
volume sonore du moniteur numéro 4 à 20".
Lorsque vous commandez les moniteurs raccordés en série
en les désignant par leur numéro d'identification, vous devez
éviter toute duplication du numéro d'identification.
Les numéros d'identification n'ont pas besoin d'être affectés
dans un ordre ascendant à partir du PC. Les moniteurs
peuvent également être raccordés comme indiqué ci-dessous.
)
H
[Exemple]
Numéro
d'identification : 3
)
H
Intervalle de 100 ms ou plus
Numéro
Numéro
d'identification : 2
d'identification : 3
d'identification : 4
Numéro
Numéro
d'identification : 2
d'identification : 4
d'identification : 1
Numéro
Numéro
29
F

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières