Temps de régulation: durée de la transition entre les niveaux d'éclairage
minimum et maximum. Peuvent se définir trois temps de variation alternatifs,
entre 1 et 100 dixièmes de seconde, secondes ou minutes.
Objets de temps de variation: fait apparaître trois objets de communication
de deux bytes, nommés "[C] Temps de régulation n", qui permettent de
modifier les temps de variation précédemment paramétrés (dans le rang de
1-6000 secondes).
Objets de contrôle indépendant (seulement dans les cas RGBW /
RGB+W): habilite trois objets pour chaque composant de couleur, analogues
à ceux du contrôle indépendant des canaux. Ces objets sont:
"[X] Interrupteur On/Off": objet de un bit pour allumer ("1") ou éteindre
("0") le composant X.
"[X] Régulation relative": objet de quatre bits destiné à effectuer les
régulations par pas de l'éclairage du composant X. Se permet des
augmentations ou diminutions de 1%, 3%, 6%, 12%, 25%, 50% ou 100%.
"[X] Régulation absolue": objet de un byte qui permet d'établir un
niveau de luminosité particulier (c'est à dire, définit la valeur de
pourcentage désirée) du composant X.
Note: [X] peut-être[R], [G], [B] ou [W].
Couleur blanche seulement pour le canal W.
Fonctions:
Objets d'état: voir section 1.4.4.
Courbe caractéristique: voir section 1.4.5.
Objets de sélection de couleur: voir section 1.4.6.
On/Off personnalisé: voir section 1.4.7.
Extinction automatique: voir section 1.4.8.
Temporisations: voir section 1.4.9.
Scènes / séquences: voir section1.4.10.
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Support technique:
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Lumento DX4
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