Insèrer Un Pas De Memory; Contrôle Et Édition De Ctm; Sauvegarder Un Chenillard En Tant Que Memory (Chase To Memory); Contrôler Un Chenillard En Mode Live - Behringer EUROLIGHT LC2412 Manuel D'utilisation

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EUROLIGHT LC2412 Manuel d'utilisation
6.2.6 Insèrer un pas de memory
1. Reproduisez la programmation décrite aux points 1 et 2 du chapitre 6.2.5.
Dans ce cas, sélectionnez le pas avant lequel vous souhaitez insérer un
nouveau pas. Ce pas et tous les suivants se décalent d'un pas vers le haut lors
de l'insertion.
2. Activez la fonction Shift (touche SHIFT (37) ).
3. Sélectionnez la Memory que vous souhaitez insérer (touche Flash).
La Memory apparaît alors sur les LED.
4. Appuyez sur la touche SOFT A pour "INSERT".
5. De la même façon, insérez d'autres pas ou quittez la program-mation
avec QUIT.
6.3 Sauvegarder un chenillard en tant que
memory (Chase to Memory)
Vous pouvez projeter simultanément jusqu'à 5 chenillards à condition de
sauvegarder 4 chenillards sur les emplacements mémoire 9 à 12 prévus à cet
effet. Si l'un d'eux est déjà occupé, son contenu sera remplacé.
1. Appuyez sur la touche CTM (27) .
Fig. 6.5 : Menu initial en programmation CTM
2. Sélectionnez une Banque avec les touches UP/DOWN (19) .
3. Avec l'une des quatre touches FLASH (23) , sélectionnez une Memory dans
laquelle le chenillard sera sauvegardé. Les touches Flash sont équipées
d'une seconde LED (jaune) qui clignote en cadence après que vous y avez
sauvegardé une Memory.
Fig. 6.6 : Menu de sélection pour Memory, numéro de chenillard et mode de cadence
Les numéros de Memory et de banque que vous avez sélectionnés apparaissent
en haut à gauche de l'afficheur.
4. Choisissez un chenillard avec la molette DATA. Le chenillard sélectionné
apparaît sur les LED mais n'est pas projeté sur scène.
5. Saisie du rythme :
a) Saisie avec la molette DATA : maintenez la touche SOFT A enfoncée et
sélectionnez une durée (jusqu'à 10 secondes) à l'aide de la molette DATA.
b) Saisie via le rythme des basses : Sélectionnez l'option EXT. avec la touche
SOFT B (39) . Elle permet d'asservir le chenillard sauvegardé en tant que
Memory aux basses d'un signal audio. Ce faisant, la LED jaune de la touche
Flash indique le rythme des basses.
6. Clôturez la programmation avec la touche QUIT.

6.3.1 Projection d'un chase to memory (CTM)

La méthode de projection sur scène du chenillard sauvegardé en tant que
Memory est identique à celle des autres Memorys : sélectionnez la banque puis
ouvrez le fader Memory ainsi que le fader B (42) .
6.3.2 Contrôle et édition de CTM
Mode de projection et vitesse
Après avoir programmé un chenillard, vous pouvez vérifier et modifier son
déroulement et sa vitesse sans que cela soit visible sur scène, ce qui est
particulièrement pratique si vous n'avez pas le temps de programmer un nouveau
chenillard lors de la création d'un light show.
1. Appuyez sur la touche PREVIEW (21) et sélectionnez la Memory
(touches FLASH 9 à 12) que vous voulez contrôler ou éditer.
Fig. 6.7 : Affichage "contrôle et édition de CTM"
La Memory (11) et la banque (04) apparaissent en haut à droite de l'afficheur.
2. Saisissez la cadence et le mode de projection comme décrit au point 5 du
chapitre 6.3.
3. Clôturez la programmation avec QUIT.
6.4 Contrôler un chenillard en mode Live
Le mode Live est aussi utilisable pour les chenillards. Pour plus de détails
concernant ce mode, consultez le chapitre 4.5.
Pour contrôler un chenillard en mode Live, procédez de la façon suivante :
1. Activez le mode Live en appuyant sur la touche LIVE (30) .
2. Appuyez sur la touche NUMBER (48) . Le chenillard est projetée sur scène tant
que vous maintenez la touche enfoncée.
3. Pour quitter le mode Live, rappuyez sur la touche LIVE.

7. Autres Fonctions de la LC2412

7.1 Verrouillage de la programmation

Pour protéger votre travail, vous pouvez verrouiller toutes les fonctions de
programmation de votre console. Il existe deux modes de verrouillage.
Mode LOCK PRESET
Dans ce mode, la LC2412 ne fonctionne qu'en mode PRESET, autrement dit
il devient impossible de rappeler des Memorys mais les chenillards peuvent
toujours être projetés.
Mode LOCK PROGRAMMING
Dans ce mode, la console fonctionne normalement mais l'édition de Memorys et
de chenillards déjà sauvegardés est impossible.
Verrouillage / déverrouillage
1. Maintenez enfoncées les touches SOFT A et SOFT B tout en appuyant sur la
touche FLASH du canal 1 (complètement à gauche).
2. La molette DATA permet de choisir entre différents menus.
3. Après avoir sélectionné le mode désiré, vous pouvez ver-rouiller et
déverrouiller la console en appuyant sur la touche SOFT B.
4. Clôturez la programmation en appuyant sur la touche QUIT.

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