quadient DS-77iQ Manuel page 131

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• Lecture inverse : lorsque cette option est activ e (« On »), la d cision d'insertion
d'un jeu de courriers est marqu e sur le jeu suivant. Dans le cade de la lecture OMR,
par exemple, la marque d'insertion est imprim e sur la première page du jeu. Le
système d tecte la fin d'un jeu en d tectant la première page du jeu suivant. Dans
le cas de la lecture BCR, par exemple, utilisez l'ID client pour d limiter un jeu. Lorsque
l'ID change, le jeu est ins r .
Si l'alimenteur vient à se vider, le dernier jeu est toujours sur l'assembleuse car le
d but du jeu suivant n'a pas pu être d tect . Dans ce cas, le message Alimenteur
vide comporte une fonction [Ignorer]. Appuyez sur [Ignorer] pour ins rer le jeu
pr sent dans l'assembleuse.
En raison du principe d'alimentation et d'assemblage, la lecture inverse doit respecter
les limites suivantes :
- La dernière marque du code doit être imprim e à 85 mm (3,3 pouces) maximum
du bord sup rieur.
- Les encarts et les encarts s lectifs ne peuvent pas être trait s. Lorsqu'un module
versaFeeder est ajout à la configuration du système, des encarts et des encarts
s lectifs peuvent être g r s par la lecture inverse.
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Fpi 4800Fd6308Tsi-5sC777iq

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