Weslo compact SL Manuel De L'utilisateur page 17

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COMMENT ALLUMER LʼAPPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été entreposé
à basse température, laissez-le revenir à la tem-
pérature ambiante avant de lʼallumer. Si vous ne
suivez pas cette consigne, les affichages de la con-
sole et dʼautres composantes électriques peuvent
être endommagés.
Branchez le cordon
dʼalimentation (voir page
15). Ensuite, localisez le
coupe-circuit Remise à
Zéro/Éteint [RESET/OFF]
sur le cadre du tapis de
course, près du cordon
dʼalimentation. Placez le coupe-circuit sur la position
Remise à Zéro.
Ensuite, montez sur les repose-pieds du tapis de
course. Trouvez la pince attachée à la clé (voir le
schéma page 16) puis, glissez la pince sur la ceinture
de vos vêtements. Ensuite, enfoncez la clé dans la con-
sole. Après quelques secondes, les affichages
sʼallument. IMPORTANT : dans une situation
dʼurgence, la clé peut être tirée hors de la console,
ce qui entraîne lʼarrêt de la courroie mobile. Testez
la pince en faisant quelques pas en arrière ; si la clé
ne sort pas de la console, réglez la position de la
pince.
Position
Remise
à Zéro
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COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1. Insérez la clé complètement dans la console.
Referez-vous à la section COMMENT ALLUMER
LʼAPPAREIL à gauche.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Quand la clé est enfon-
cée dans la console, le
mode manuel est sélec-
tionné automatiquement.
Si vous avez sélectionné
un programme de
vitesse, sélectionnez de nouveau le mode manuel
en appuyant sur la touche de Sélection des
Programmes [WORKOUT SELECT] jusquʼà ce que
seuls des zéro soient affichés sur lʼécran.
3. Allumez la courroie mobile.
Pour mettre la courroie mobile en marche, appuyez
sur la touche Marche [START] ou sur la touche
dʼaugmentation de la Vitesse Digitale [DIGITAL
SPEED]. La courroie mobile commence à tourner à
2 km/h. Alors que vous vous entraînez, changez la
vitesse de la courroie mobile en appuyant sur les
touches dʼaugmentation et de diminution de la
Vitesse Digitale. Chaque fois que vous appuyez
sur une touche, la vitesse change de 0,1 km/h ; si
vous maintenez une touche enfoncée, la vitesse
change par étape de 0,5 km/h.
Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la
touche Arrêt [STOP]. Le temps se met à clignoter
sur lʼécran. Pour relancer la courroie mobile, ap-
puyez sur la touche Marche ou sur la touche
dʼaugmentation de la Vitesse Digitale.

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