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TC2290 User Manual
Inserendo il pulsante REVERSE, il segnale diretto e il segnale di ritardo vengono
attenuati uno di fronte all'altro, con il diretto che raggiunge il pieno volume
mentre il ritardo è alla massima attenuazione e viceversa.
Effetto Compressore/Espansore
Premere il pulsante WAVEFORM fino a selezionare ENV. Questo produce un suono
di ritardo compresso simile all'effetto ducking, ma meno pronunciato e lascia
inalterato il feedback.
L'attivazione del pulsante REVERSE produce un effetto di espansione che
influenza i segnali diretti e di ritardo. I transitori iniziali vengono attenuati,
creando un effetto di 'attacco-uccisione'. Il parametro SPEED controlla la velocità
con cui il volume sale al livello normale e il parametro DEPTH controlla la quantità
di attenuazione iniziale.
6.2.2 Effetti Chorus/Flanger/Doubling
Nella sezione MODULATION, utilizzare il pulsante SELECT per evidenziare i
parametri DELAY. Assicurati che il pulsante MOD sia attivato nella sezione DELAY.
Diversi tipi di modulazione possono essere ottenuti impostando tempi di ritardo molto
brevi, che non vengono ascoltati come un'eco, ma piuttosto come una voce aggiuntiva
sincronizzata. Alcuni livelli comuni di ritardo e feedback sono descritti qui:
Ritardo
Effetto
Pulsante MOD
0-10
Flanger
SOPRA
5-50
Coro
SOPRA
20-80
Doppio binario
SOPRA
100 in su
Coro ritardato
SOPRA
Coro
L'effetto chorus si ottiene miscelando il segnale diretto con un segnale di ritardo
modulato. Il risultato è un personaggio a più voci che suona come più di uno
strumento che suona all'unisono, con piccole variazioni di tono e tempo.
Nella sezione DELAY, imposta il tempo molto basso – circa 20-25 ms. Nella
sezione FEEDBACK, ridurre il livello fino a 0.
Premere il pulsante WAVEFORM per selezionare SINE, che è molto comune per gli
effetti Chorus. Altre forme d'onda verranno discusse più avanti in questo capitolo.
Nella sezione MODULATION, assicurati che sia selezionato DELAY e regola il
parametro DEPTH per controllare l'intensità dell'effetto. Valori più alti creano
una stonatura più profonda. Regola il parametro SPEED per controllare la velocità
delle modulazioni.
Si noti che l'impostazione del controllo MIX su 99 produce un effetto vibrato puro,
in cui l'intonazione viene modulata su e giù senza il segnale diretto per creare le
2 voci.
Flanger
Gli effetti Flanger producono ampie modulazioni simili a onde che creano un
suono denso, spesso psichedelico. Funzionerà in modo simile all'effetto chorus,
con alcune regolazioni.
Nella sezione FEEDBACK, aumentare il parametro del livello di feedback a 50.
Maggiore è l'impostazione del feedback, più risonante sarà l'effetto flanger. Si
consigliano impostazioni inferiori a 90.
Per i classici effetti jet flanger, imposta il tempo di DELAY a circa 2 ms.
Nella sezione MODULATION, prova a impostare il parametro SPEED su un valore
molto basso per rendere gli sweep più lenti. L'aumento del parametro DEPTH
produce sweep più ampi.
Impostazione
Mescolare
feedback
Molto alto
50
50
Leggero o nessuno
Leggero o nessuno
50
Impostato per le
50
ripetizioni
Altre forme d'onda
Sebbene l'opzione SINE ti dia suoni riconoscibili di chorus e flanger, ci sono altri
effetti ottenibili con diverse forme d'onda. L'impostazione RAND produrrà uno
sweep casuale invece della forma continua del SINE.
L'impostazione ENV produce una rampa che si avvia e si arresta con il livello
di ingresso. Potrebbero essere necessarie impostazioni di SPEED più alte e
impostazioni di DEPTH moderate.
La selezione di TRIG crea una scansione sinusoidale che si interrompe ogni volta
che il segnale in ingresso si interrompe. Ciò consente di sincronizzare lo sweep
con la musica.
Raddoppio automatico
Questo effetto è un tipo specifico di coro che dà l'impressione di 2 musicisti/
cantanti identici che eseguono la stessa parte all'unisono. Prova tempi di DELAY
bassi intorno a 20-80 ms, impostazione FEEDBACK bassa, leggero spostamento
dell'intonazione, leggera modulazione del volume e cambiamenti nella posizione
del panning. Questo effetto richiede che tutti e 3 i pulsanti MOD siano attivi.
Preimpostazioni predefinite 95 e 97 e buoni esempi di questo effetto, quindi
iniziare con quelle impostazioni sarebbe saggio.
6.2.3 Effetti di panoramica
Nella sezione MODULATION, utilizzare il pulsante SELECT per evidenziare i
parametri PAN. Assicurarsi che il pulsante MOD sia attivato nella sezione PAN/
DYN centrale.
L'effetto panning può essere applicato al segnale diretto, al segnale di ritardo, a
entrambi oa nessuno dei due. Viene selezionato utilizzando il pulsante DELAY/
DIRECT nella sezione PAN/DYN. Premendo ripetutamente si alternano le 4
possibili impostazioni. Uno dei LED deve essere acceso per poter udire eventuali
effetti di panning.
La posizione pan fissa può essere regolata nella finestra del plug-in utilizzando il
controllo PAN nella sezione OUTPUT. Quando è selezionato DELAY/DIRECT,
un'impostazione di 50 è centrata, 0 è all'estrema destra e 99 è all'estrema sinistra
per il segnale diretto e il segnale di ritardo sarà l'opposto.
Premendo il pulsante PAN MOD, si sentirà l'audio viaggiare da un altoparlante
all'altro, a seconda dell'impostazione del pulsante DELAY/DIRECT.
Nella sezione MODULATION, seleziona la forma d'onda SINE, quindi usa il parametro
SPEED per regolare la velocità con cui l'audio viene spostato avanti e indietro.
Il parametro DEPTH regola l'ampiezza dell'effetto di panning da sinistra a destra
e viceversa. Un'impostazione di 99 esegue la panoramica completamente su
entrambi i lati, mentre un'impostazione di 50 va solo a metà prima di cambiare
nuovamente direzione.
La selezione della forma d'onda ENV fa sì che la posizione di panoramica statica
cambi ogni volta che il segnale scende al di sotto della soglia. Se entrambi i
segnali DELAY e DIRECT sono selezionati per l'effetto, si scambiano i lati. Le
impostazioni SPEED abbastanza veloci e l'impostazione DEPTH alta sono più
efficaci per questo suono.