3 INSérer leS pIleS
Télécommande
3A Dévisser le couvercle et l'enlever.
3B Insérer les piles bloc 9V 6LR61 en
respectant les polarités indiquées
dans le compartiment à piles.
3C Fermer le couvercle du
compartiment à piles et le visser.
4 déMarrage
Mettre d'abord l'interrupteur ON/OFF de la télécommande sur la position « ON » ; le
témoin lumineux s'allume. (2A) Ensuite, mettre l'interrupteur ON/OFF du bateau sur la
position "ON" (4A) Attention ! Le bateau démarre seulement une fois posé sur l'eau.
La portée du bateau correspond à env. 10 m. Placez votre bateau sur l'eau à un empla-
cement dont la profondeur est 20 cm minimum. Assurez-vous qu'il n'y a pas d'herbes,
de bâtons ou de déchets flottant dans l'eau – votre bateau pourrait resté coincé ! Placez
le bateau de façon que la poupe soit orientée vers vous. Attention ! Lorsque le bateau
commence à se déplacer plus lentement, vous devez le ramener sans attendre vers la
berge, car le moteur sera coupé en cas de batterie vide. Il convient d'éteindre le bateau
et la télécommande après chaque utilisation.
5 CoNTrôle du véhICule
5A Pour avancer, pousser le levier de translation avant et arrière (2A) situé sur le côté
gauche de la télécommande.
5B Pour reculer, abaisser le levier de translation avant et arrière (2A).
5C Pour effectuer des virages à gauche, pousser le levier de direction droit (2D) de la
radiocommande vers la gauche.
5D Pour effectuer des virages à droite, pousser le levier de direction droit (2D) de la
radiocommande vers la droite.
INdICaTIoNS pour uNe CoNduITe Sûre
• Toujours éloigner légèrement le bateau de la berge.
• Lors du choix de l'environnement aquatique idéal, prendre en compte la direction et la
force du vent. L'utilisation du bateau dans des eaux mouvantes telles que les fleuves et
ruisseaux est fortement déconseillée.
• Ne jamais utiliser le bateau à proximité des nageurs, d'animaux ou de bateaux à taille
humaine, pour éviter les collisions et dommages.
• Toujours manipuler les régulateurs lentement et délicatement.
• Toujours garder les yeux fixés sur le bateau, ne pas regarder la télécommande !
• Veuillez conserver ce mode d'emploi.
• L'utilisateur de ce bateau doit se conformer aux consignes d'utilisation figurant dans ce
mode d'emploi.
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Modèle
3D Tourner prudemment les verrouillages
dans le sens anti-horaire
3E Retirer prudemment le couvercle du
compartiment à piles.
3F Insérer 6 piles AA de 1,5 V en
respectant les indications de polarité
indiquées dans le compartiment à piles.
3G Fermer le couvercle du compartiment
à piles et remettre en place les ver-
rouillages.
• Éteignez la télécommande et l'électronique du bateau lorsque cellesci ne sont pas
utilisées.
• Retirer les piles de la télécommande et du bateau lorsque cellesci ne sont pas utilisées.
• Gardez toujours les yeux fixés sur le bateau afin de ne pas en perdre le contrôle.
• Changez les piles dès que la télécommande ne fonctionne plus parfaitement.
• Si vous n'avez aucune expérience avec les maquettes de bateau, nous vous conseillons
de faire appel à une personne expérimentée pour commencer.
• Avant chaque utilisation, vérifiez que la fréquence que vous utilisez est libre.
ENVIRONNEMENT AQUATIQUE CONSEILLÉ :
L'environnement aquatique approprié pour la conduite du bateau doit répondre aux
critères suivants :
• Lors du choix de l'environnement aquatique idéal, prendre en compte la direction et la
force du vent. En règle générale, le bateau doit être uniquement conduit en eau douce et
stagnante. Il ne doit en aucun cas être utilisé sur des fleuves, des ruisseaux ou en mer.
• L'eau ou la zone aquatique doit être dépourvue d'obstacles, c'estàdire exempte de
plantes, de débris flottants, d'animaux ou de nageurs. Toujours garder les yeux fixés
sur le véhicule, afin qu'il ne percute pas le conducteur, d'autres personnes ou d'autres
animaux et les blesse.
reMédIer aux déFaIllaNCeS
Problème : Le véhicule ne se déplace pas.
Cause :
1. Les piles sont trop faibles ou plates.
Solution :
1. Les piles ne sont probablement pas insérées correctement. Veuillez respecter
les indications de polarité sur le modèle.
2. Remplacer les piles usagées par des piles neuves.
Problème : La télécommande radio ne fonctionne pas.
Cause :
1. La pile n'est pas correctement insérée.
2. La pile est déchargée.
Solution :
1. Vérifier que les piles sont correctement insérées.
2. Remplacer les piles usagées par des piles neuves.
Problème : Le véhicule ne répond pas aux ordres de la télécommande.
Cause :
1. Les piles sont déchargées.
2. La connexion entre la télécommande et le véhicule est interrompue.
Solution :
1. Insérer de nouvelles piles.
2. Lorsque le modèle est éloigné de plus de 10 mètres, se déplacer vers le
modèle.
Vous trouverez des conseils supplémentaires sur internet à www.revell-control.de.
INdICaTIoNS de ServICe
Vous trouverez nos modalités de commande, nos conseils d'échange
pour les pièces détachées et bien d'autres informations utiles concer-
nant tous les modèles de Revell Control sur www.revell-control.de.
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