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Mattel Ker Plunk Guide Rapide page 2

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KER PLUNK!™
¡Ahora
- uno de los juegos favoritos de todos los tiempos – es más
divertido que nunca! Prepara el juego, empieza a jugar y cuidado con que se te caigan las
canicas y hagan ¡Ker Plunk!™
CONTENIDO
Base del juego, tubo (base inferior y superior), conector de tubo, 30 varitas (10 moradas,
10 amarillas y 10 rosas) y 32 canicas.
OBJETIVO
Sacar cuidadosamente las varitas del tubo, tratando de que se caiga la menor cantidad
posible de canicas.
MONTAJE
1. Coloca la parte inferior del tubo sobre una superficie plana (ver abajo).
2. Dobla el conector del tubo (es la pieza flexible con orificios) de tal forma que los extremos
queden unidos, como se muestra en la imagen (ver abajo).
3. Mientras aprietas el conector levemente para mantener los extremos unidos, alinea las
pequeñas lengüetas del conector con las ranuras de la parte
inferior del tubo y encaja con firmeza el conector hacia abajo
en la taza, como se muestra.
4. Alinea las ranuras de la parte superior del tubo (la base con la
aprtura en la parte de arriba) con las lengüetas del conector,
como se muestra.
5. Jala de ambos extremos del tubo para verificar que la unidad
del conector haya quedado asegurada.
6. Saca las varitas de color de las fundas de plástico.
7. Recorta las varitas de plástico del armazón. Usa unas tijeras de
punta redonda.
PREPARACIÓN
1. Inserta el tubo en la base del juego, como se muestra.
2. Introduce las varitas en el conector. Mete un extremo de una varita en un orificio y
empújala hasta que salga por un orificio en el otro lado. Coloca las varitas al azar de
manera que se crucen en diferentes direcciones, como se muestra en la ilustración 3.
ATENCIÓN: SEPARA 5 VARITAS Y NO LAS USES. ESTÁN INCLUIDAS EN CASO DE QUE
ALGUNA SE ROMPA O PIERDA.
3. Después de meter las varitas, mete las canicas soltándolas en la apertura de la parte de
arriba del tubo. Las canicas quedarán encima de todas las varitas. Si alguna de las canicas
cae a la base del juego, vuelve a meterla hasta que todas queden encima de las varitas.
MONTAJE DEL TUBO
Orificio en la parte superior
Parte superior del tubo
Conector del tubo
Parte inferior del tubo
Orificio en el lado
5+
CÓMO JUGAR
1. La base del juego tiene compartimentos numerados del 1 al 4. Cada jugador
selecciona un compartimento. Decidan a quién le toca primero; el juego continúa a la
izquierda.
2. En cada turno:
a) Gira despacio el tubo, de manera que la abertura de la ventana esté alineada con
el compartimento que elegiste.
¡Ten cuidado de no mover las canicas!
b) Selecciona una varita y con mucho cuidado sácala del tubo, tratando de que no se
caigan las canicas. Nota: La primera varita que toques es la que tienes que sacar; si
quieres, puedes sujetar el tubo con una mano para que no se mueva.
c) Después de sacar la varita, colócala a un lado. Ahora le toca al siguiente jugador
realizar los mismos pasos a, b y c.
Nota:
El turno de un jugador no se acaba hasta que el siguiente jugador toca el tubo
para girarlo o toca una varita. Cualquier canica que caiga antes de que el siguiente
jugador toque, ya sea, el tubo o una varita se añade a la puntuación del primer
jugador.
3. Las canicas que caigan en tu turno, automáticamente caerán en tu compartimento.
NO las saques; déjalas ahí hasta que acabe el juego.
4. Después de que todas las canicas hayan caído a la base del juego, cada jugador debe
contar cuántas canicas hay en su compartimento. El jugador con menos canicas en su
compartimento es el GANADOR.
1.
2.
3.
ADVERTENCIA:
!
PELIGRO DE ASFIXIA.
Juguete no recomendado para
menores de 3 años. Contiene canicas que podrían provocar
asfixia en caso de ser ingeridas por el niño/a.
ADVERTENCIA: PELIGRO DE ATRAGANTAMIENTO. Juguete no recomendado
para menores de 3 años, porque contiene bolitas que podrían provocar
asfixia en caso de ser ingeridas o inhaladas por el/la niño/a.
2-4
KER PLUNK!
, un des jeux les plus populaires de tous les temps, est plus amusant
que jamais! Il suffit de l'assembler, de commencer à jouer et de prendre garde à ce
qu'aucune bille ne fasse KER PLUNK!
CONTENU
Base, tube (parties inférieure et supérieure), connecteur, 30 bâtonnets et 32 billes.
BUT DU JEU
Retirer délicatement les bâtonnets du tube en faisant tomber le moins de billes
possible.
ASSEMBLAGE
1. Mettre la partie inférieure du tube sur une surface plane (voir ci-dessous).
2. Aligner les languettes du connecteur avec les fentes de la partie inférieure du tube,
et emboîter le connecteur solidement à la partie inférieure, comme illustré.
3. Aligner les fentes de la partie supérieure (la partie avec
l'ouverture sur le dessus) sur les languettes du
connecteur, et emboîter solidement la partie supérieure
au connecteur, comme illustré.
4. Tirer sur chaque partie du tube pour s'assurer que
l'assemblage est solide.
5. Découper les bâtonnets en plastique du cadre. Utiliser
des ciseaux à bouts ronds.
INSTALLATION
1. Placer le tube sur la base comme illustré.
2. Insérer les bâtonnets dans le connecteur. Il suffit de glisser une extrémité d'un
bâtonnet d'un côté et de la faire ressortir de l'autre côté. Placer les bâtonnets au
hasard afin qu'ils s'entrecroisent dans tous les sens, comme illustré à la figure 3.
REMARQUE : METTRE 5 BÂTONNETS DE CÔTÉ. UTILISER CES BÂTONNETS DE
RECHANGE SI CERTAINS SONT CASSÉS OU ONT ÉTÉ PERDUS.
3. Une fois les bâtonnets en place, ajouter les billes par l'ouverture sur le dessus du
tube. Les billes reposeront sur les bâtonnets. Si des billes tombent dans la base du
jeu, les remettre sur les bâtonnets.
ASSEMBLAGE DU TUBE
Trou sur le dessus
Partie supérieure
du tube
Connecteur
Partie inférieure
du tube
Trou sur le côté
5+
JOUONS
1. La base du jeu comprend des compartiments numérotes de 1 à 4. Chaque
joueur choisit un compartiment numéroté, qu'il utilisera pendant la partie.
Choisir le premier joueur. La partie se poursuit ensuite vers la gauche.
2. À son tour :
a) Le joueur doit faire tourner le tube lentement, de façon que l'ouverture soit
alignée avec son compartiment numéroté. Il ne doit pas faire bouger les
billes!
b) Le joueur choisit un bâtonnet et le retire délicatement du tube, tout en
essayant de ne pas faire tomber de billes. Remarque : Le bâtonnet qu'il a
touché en premier doit être celui qu'il retire. Au besoin, le joueur peut tenir le
tube de son autre main.
c) Quand il a retiré le bâtonnet, le joueur doit le mettre de côté. C'est
maintenant le tour du joueur suivant qui doit suivre les étapes a, b et c.
REMARQUE : Le tour d'un joueur ne prend fin que lorsque le joueur suivant a
touché le tube pour le faire tourner ou qu'il a touché un bâtonnet. Toute bille
qui tombe avant que le joueur suivant ait touché le tube ou un bâtonnet doit
être ajoutée au pointage du joueur précédent.
3. Les billes qui tombent durant un tour vont automatiquement dans le
compartiment numéroté du joueur à qui c'est le tour. Ne pas les retirer avant la
fin de la partie.
4. Quand toutes les billes sont tombées dans la base de la base du jeu, chaque
joueur compte le nombre de billes qui se trouvent dans son compartiment. Le
joueur qui a le moins de billes dans son compartiment est le GAGNANT!
Conserver ce mode d'emploi pour s'y référer en cas de besoin car il contient des
informations importantes.
1.
2.
3.
ATTENTION:
!
DANGER D'ÉTOUFFEMENT
Contient des billes. Ne convient pas aux
enfants de moins de 36 mois.
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