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Mhouse MAD1 Instructions Et Avertissements Pour L'installation Et L'utilisation page 43

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7.14 - Clavier de commande (MADS1)
7.14.1 - FONCTIONNEMENT
Il permet l'armement partiel ou total, et le désarmement de la centrale en utilisant l'un des CODES D'ACCÈS (5 chiffres) déjà pro-
grammés. IMPORTANT ! – Sur MADS1, les codes ADMINISTRATEUR et UTILISATEUR ne peuvent pas être utilisés.
Les transmissions se font dans la plus grande sécurité car elles sont cryptées par code tournant (rolling code). Un avertisseur interne confirme les
manœuvres et émet des signalisations sonores en présence de nouveaux évènements mémorisés par la centrale. L'élément dispose de signalisation
de piles épuisées.
Description des leds et des touches
Il dispose de 8 leds de signalisation, 10 touches numériques et 10 touches
fonction (fig. 61) :
1 = Leds de groupe A, B, C : elles s'allument pour confirmer les zones armées
2 = Led
: transmission, elle s'allume quand un signal radio est transmis
3 = Led
: avis - en présence de nouveaux évènements dans la mémoire de
la centrale, la led s'allume pendant le désarmement
4 = Led
: avis - porte ouverte, elle s'allume quand la centrale est armée et
que des portes/fenêtres sont restées ouvertes
5 = Led
: avis - piles épuisées, elle s'allume quand la centrale est armée ou
dé sarmée pour indiquer que les piles sont faibles et doivent être remplacées
6 = Led
: elle est allumée pendant l'attente de la confirmation d'une com-
mande de la centrale
7 = Touches
,
et
: la touche
demandes de « Secours » ou « Dissuasion »
8 = Touche
: touche de remise à zéro à utiliser pour effacer un code saisi
d'une façon erronée
9 = Touches
,
e
: pour sélectionner les zones A, B, C à armer
10 = Touche
: pour envoyer la commande d'armement à la central
11 = Touche
: pour envoyer la commande de désarmement à la centrale
12 = Touche
: pour envoyer la commande d'interrogation à la centrale
Fonctions disponibles et signalisations
• Armement et désarmement de la centrale :
- Armement total : saisir le code d'accès de 5 chiffres. Après le 5
ment est confirmé par 3 bips et les leds A - B - C restent allumées pendant 30 secondes.
- Armement partiel : saisir le code d'accès de 5 chiffres. Après le 5
zones que l'on ne souhaite pas armer, les leds correspondantes s'éteindront. Appuyer sur la touche rouge
- Désarmement : saisir le code d'accès de 5 chiffres. Après le 5
mement est confirmé par 1 bip et les leds A - B - C restent éteintes.
Remarque – Le désarmement ne peut être que total.
Remarque 1 – Chaque code ne peut armer ou désarmer que les zones de l'alarme pour lesquelles il a été validé lors de la programmation.
- Désarmement sous contrainte (anti-menace) : Si un ou plusieurs codes anti-menace ont été programmés dans la centrale, en alternative au
code d'accès à 5 chiffres on peut taper sur le clavier l'un de ces codes spécifiques de 5 chiffres qui, outre le désarmement normal, enverra des appels
téléphoniques de demande de secours prévues pour cette fonction (voir paragraphe 5.4.1).
• Erreurs de saisie : en cas de saisie d'un code erroné, pour remettre à zéro, presser la touche
• Code erroné : en cas d'utilisation d'un code erroné (non mémorisé) la led [
8 tentatives avec codes erronés, toutes les leds clignotent, et la centrale reste bloquée pendant 30 secondes.
• Contrôle de l'état de la centrale : appuyer la touche
tion des zones armées ; si aucune led ne s'allume cela signifie que la centrale est désarmée.
7.14.2 - PROGRAMMATION
Pour effectuer la programmation il faut utiliser le clavier touch screen ou une télécommande.
• Programmation du clavier sur la centrale (pour utiliser le code de 5 chiffres pour armer ou désarmer) :
01. Ouvrir le boîtier et retirer la pile du clavier (fig. 63) ;
02. Mettre les piles dans le clavier (retirer la languette isolante) ; la centrale émet un bip et toutes les leds clignotent pendant 60 secondes.
03. Pendant ce délai désarmer la centrale (avec le clavier touch screen ou une télécommande) ; au désarmement on aura 6 bips qui confirment la
mémorisation du clavier sur la centrale.
Remarque - Il est possible de régler le volume des sons émis par le clavier en tournant le trimmer comme indiqué fig. 62 - I.
04. Fermer le boîtier.
• Programmation de la touche
La procédure permet de programmer les touches de demande de secours ou de dissuasion se trouvant sur le clavier.
01. Dans le menu principal du clavier touch screen toucher l'icône
02. Saisir le « CODE ADMINISTRATEUR » et confirmer par « OK ».
03. Toucher « Éléments », puis toucher « Dissuasion » ou « Secours ».
04. Dans la liste qui s'affiche, toucher une ligne et compléter la page successive avec les paramètres ci-dessous :
• Nom Toucher « Nom » et écrire le nom à associer à l'évènement (ex. : « secours »). Terminer en confirmant par « OK ».
• Nom vocal Toucher « Nom vocal » et enregistrer le nom à associer à l'évènement (ex. : « secours grand-mère »).
05. Confirmer par « OK »
06. Toucher encore « OK » et, sur le clavier, presser et maintenir enfoncée pendant 10 secondes la touche
sion ou Secours (la centrale émet un bip de confirmation ; 3 bips indiquent que le code est déjà présent)
peut être utilisée pour activer les
et
fonctions spéciales
e
e
chiffre les leds « A - B - C » s'allument. Appuyer sur la touche verte
pour interroger la centrale ; après une courte attente les leds (A, B, C) s'allument en fonc-
pour envoyer des alarmes « dissuasion » ou « secours » :
61
1
12
chiffre, les leds « A - B - C » s'allument. Appuyer sur la touche rouge
e
chiffre les leds « A - B - C » s'allument. Presser les touches
et saisir le code correct.
] clignotera 8 fois, pendant cette période la led [
, faire défiler la liste avec l'icône flèche
2
3
4
5
6
11
10
. L'arme-
,
ou
;
. Le désar-
] reste allumée. Après
et sélectionner
avec laquelle générer l'alarme Dissua-
7
8
9
des
43

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