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Mhouse MAD1 Instructions Et Avertissements Pour L'installation Et L'utilisation page 10

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Les paragraphes qui suivent décrivent comment programmer le système
pour un fonctionnement au niveau de base.
Avant de procéder à la programmation de tous les éléments, il faut
programmer le clavier touch screen en l'associant à la centrale
(paragraphe 5.1).
Note – Positionner sur une table la centrale et les différents éléments sans
piles (pour ouvrir le logement des piles et pour personnaliser les fonctions
des différents éléments, voir les fiches respectives du chapitre 7).
5.1 - Associer le clavier touch screen à la centrale
Affinchè la tastiera touchscreen possa comunicare correttamente con la
centrale, è necessario eseguire la seguente procedura di abbinamento:
01. Décider le code « administrateur » et « utilisateur » (d'un minimum de
4 chiffres à un maximum de 8 chiffres) et les écrire dans le tableau
ci-après. Important ! – Les deux codes doivent être différents
l'un de l'autre. Voir paragraphe 5.1.1 - « Définition des trois typolo-
gies de code ».
code administrateur
code utilisateur
02. Sur le clavier touch screen :
a) fig. 4 : presser sur le point (1) et pousser le fond (2) vers le haut.
b) fig. 5 : Installer la carte mémoire « A » dans la fente ;
(ne pas mettre les piles).
03. Dans la centrale :
a) vérifier qu'il n'y a pas de piles ; le cas échéant les enlever.
b) introduire la SIM card dans la fente, voir fig.4.
c) mettre les piles ; 1 bip confirme l'allumage.
04. Sur le clavier touch screen :
a) après le bip de confirmation de la centrale, avant que la première
minute soit écoulée, mettre les piles dans le clavier touch screen.
b) Immédiatement, le élément demande de saisir le code « adminis-
trateur» et le code « utilisateur ».
05. La centrale et le clavier touch screen sont associés à la fin de la saisie
des codes.
06. Refermer le couvercle du clavier touch screen (pour effectuer l'instal-
lation de la centrale voir paragraphe 7.3.2).
Il est alors possible de procéder à la programmation des autres éléments
du système, voir paragraphe 5.2. Avant de continuer, il est conseillé de se
familiariser avec les différentes pages et icônes disponibles sur le clavier
touch screen, voir paragraphe 5.3.
4
10
5 - PROGRAMMATION DE BASE DU SYSTÈME D'ALARME
Codes
..............................................................
..............................................................
5.1.1 - Définition des 3 types de codes
Code « administrateur » – Séquence numérique de 4 chiffres minimum
qui permet d'accéder à la programmation avec des droits d'administra-
teur. En général l'administrateur est la personne qui s'occupe de pro-
grammer et configurer le circuit d'alarme ; il a la faculté de suivre toutes
les programmations, y compris l'effacement total, mais ne peut pas armer
ou désarmer l'alarme.
Code « utilisateur » – Séquence numérique de 4 chiffres minimum qui
permet d'accéder à une partie de la programmation. En général l'utilisa-
teur est la personne qui s'occupe de la gestion ordinaire de l'installation
(par exemple consulter l'historique des évènements, exclure temporaire-
ment un détecteur etc.). Avec le code utilisateur il est possible d'armer et
de désarmer l'alarme.
Codes d' « accès » – Ces codes sont des séquences numériques de 5
chiffres qui permettent seulement d'armer ou de désarmer l'alarme. En
général. les codes d'accès sont attribués – un par personne – à toutes les
personnes qui peuvent armer/désarmer l'alarme. Il est préférable de ne
pas attribuer le même code à plusieurs personnes. À défaut, il est plus dif-
ficile de contrôler l'historique des évènements effectués effectivement par
l'opérateur.
5.2 - Programmer les autres éléments du système
Après avoir associé le clavier touch screen à la centrale (paragraphe 5.1)
et s'être familiarisé avec lui, on peut programmer aussi les autres élé-
ments du système, en suivant les indications des paragraphes 5.4 et 5.5.
Respecter scrupuleusement la séquence indiquée.
5.3 - Comment naviguer dans le menu du clavier
touch screen
Le clavier touch screen dispose d'un afficheur graphique à effleurement ;
pour l'utilisation, il suffit de toucher la surface avec le doigt, en appliquant
seulement une pression légère, sans appuyer trop fort ! Seulement
quand on utilise le clavier graphique virtuel, pour obtenir une meilleure
précision, il pourrait être nécessaire d'utiliser le stylet fourni.
À l'allumage, le clavier touch screen affiche la page principale avec 3
icônes qui ouvrent 3 sous-menus. Pour naviguer dans les menus et sous-
menus, il suffit de toucher l'écran au niveau de l'icône désirée. Plusieurs
modèles de pages sont disponibles, ainsi que plusieurs icônes géné-
riques de navigation. Avant de continuer, familiarisez-vous avec l'élément
en consultant les fig. 6 et 6a.
5
"A"

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