1• LES COMPOSANTS
VUE EN PLONGÉE
Poignée
Bouton
d'alimentation
Pour allumer et éteindre l'appareil
Espace
d'identification
Couvercle
du logement
du disque
Bouton de
remise à zéro
Bouton
d'alimentation
Pour allumer et éteindre l'appareil
Bouton d'ouverture
Ouvre le couvercle du logement du disque
VUE DE FACE
Prises pour
contrôles manuels
Prises de connexion des contrôles
manuels du Nintendo GameCube
et des accessoires.
Fentes de cartes
de mémoire
(FENTE A et FENTE B)
Connexion des cartes de mémoire.
(Vendues séparément, voir
couverture arrière pour connaître
la façon de vous les procurer.) Consultez les pages 48 à 50 pour plus de détails sur l'utilisation
des cartes de mémoire et lisez votre mode d'emploi pour obtenir des renseignements spécifiques
sur la façon de sauvegarder des données sur une carte de mémoire.
32
1
2
3
FENTE A
FENTE B
4