Tru-Test XR3000 Notice D'utilisation page 75

Table des Matières

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Partie 3 Saisir des données
Changer un ID
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Si vous connaissez l'ID de l'animal, tapez-le dans le champ ID et
appuyez sur
. L'indicateur trouve le jeu de données et affiche
les champs pour données fixes.
Si vous utilisez plus d'un ID, vous pouvez utiliser n'importe quel
où une combinaison pour repérer le jeu de données de l'animal.
Vous pouvez appuyer sur
défiler les jeux de données afin d'en trouver le bon.
Vous pouvez utiliser le filtre pour données fixes pour faire
afficher des animaux avec une caractéristique particulière. Pour
plus de détails, voir page 133.
Si vous connaissez quelques détails des données fixes de
l'animal, vous pouvez également utiliser la fonction RECH.
(rechercher) dans la table des données fixes. Pour accéder au
tableau des données fixes, appuyez sur
détails voir page 135. Lorsque vous avez trouvé le jeu de
données recherché, appuyez sur
formulaire Données fixes.
Il se peut que vous deviez changer un ID, par exemple, parce que
l'animal a perdu sa puce d'oreille et vous devez mettre une nouvelle.
Pour changer un ID :
1. Dans le formulaire Données fixes, repérez le jeu de données de
l'animal comme décrit ci-dessus.
2. Entrez un nouvel ID.
L'indicateur affiche le prompt suivant :
3. Sélectionnez 'Modifier le jeu de données fixes' et appuyez sur
et
, pour faire
. Pour plus de
pour retourner au
.

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