Tru-Test XR3000 Notice D'utilisation page 147

Table des Matières

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Partie 4 Récupérer les informations
Trier les jeux de
données
Rechercher des jeux
de données
Changer un IDE
Imprimer
138
2. Sélectionnez 'Oui' et appuyez sur
L'indicateur affiche un autre message pour s'assurer que vous
êtes absolument sûr de cette opération.
3. Pour effacer tous les jeux de données, choisissez 'Oui' et
appuyez sur
.
Vous pouvez trier les jeux de données selon chacune des colonnes
affichées. Par exemple, pour trier les jeux de données selon la date
de naissance, mettez le curseur quelque part dans la colonne DdN et
appuyez sur
Vous pouvez rechercher un jeu de données particulier en utilisant les
données de n'importe quelle des colonnes. Par exemple, vous
pouvez rechercher le jeu de données qui contienne un ID particulier.
Pour plus d'informations sur la fonction RECHERCHER, voir
page 124.
Si l'indicateur est connecté à un lecteur de puce électronique, le jeu
de données de l'animal est automatiquement sélectionné dans la
table des données fixes lorsque vous scannez un IDE. Vous devez
placer le curseur sur la colonne IDE d'abord.
Si le curseur est dans la colonne IDE et que vous scanniez un IDE qui
n'est pas encore connu, l'indicateur modifiera l'IDE du jeu de
données actuel. C'est la seule possibilité de changer l'IDE d'un
animal à l'aide d'un lecteur électronique.
Si l'indicateur est connecté à une imprimante, vous pouvez imprimer
la table des données fixes en appuyant sur
Pour plus d'informations, voir « Imprimer » à la page 159.
.
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