Partie 4 Récupérer les informations
Insérer un jeu de données fixes
Introduction
Insérer un jeu de
données
Effacer un jeu de données fixes
132
Vous pouvez utiliser cette fonction pour pré-saisir tous les jeux de
données fixes avant de peser, ou bien, par exemple, pour insérer des
jeux de données lorsque vous achetez de nouveaux animaux.
Néanmoins, il est plus sûr de créer des jeux de données en entrant
un ID inconnu, puisque la fonction Insère permet la création de
doublons.
1. À partir de l'écran de pesage, appuyez sur
2. Appuyez sur
L'indicateur insère un jeu de données après le dernier jeu de
données dans la banque de données.
3. Entrez les données dans les champs. Comme d'habitude, les
données sont sauvegardées automatiquement au fur et à
mesure que vous les entrez.
Notes
•
Si l'ID que vous entrez existe déjà, il y aura deux jeux de
données avec un même ID. Il vous faudra éventuellement
ajouter ou changer un champ ID supplémentaire pour
distinguer les animaux. Voir « Combinaison de champs ID » à la
page 58.
•
Vous pouvez ajouter des animaux à la banque des données fixes
directement sur votre écran de pesage. Par exemple, pendant
une pesée, si vous entrez un ID inconnu, l'indicateur vous
demandera si vous souhaitez créer un nouveau jeu de données
fixes.
Si vous effacez le jeu de données fixes d'un animal, toutes les
données enregistrées pour cet animal, et les données fixes et les
données variables, seront perdues.
.
.