Revell Control Spot 2.0 Mode D'emploi page 6

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7 TRIMMEN DER STEUERUNG
Die richtige Trimmung ist die Grundvoraussetzung für ein einwandfreies Flugverhalten
des Quadrocopters. Die Abstimmung ist einfach, benötigt aber etwas Geduld und
Gefühl. Bitte die folgenden Hinweise genau beachten: Den Schubregler vorsichtig nach
oben bewegen und den Quadrocopter ungefähr 0,5 bis 1 Meter in die Höhe steigen
lassen.
7A Wenn sich der Quadrocopter von selbst schnell oder langsam nach links
oder rechts bewegt ...
drücken Sie die Roll-Trimmung schrittweise in die entgegengesetzte Richtung.
7B Wenn sich der Quadrocopter von selbst schnell oder langsam um seine
eigene Achse dreht ...
drücken Sie die Gier-Trimmung in die entgegengesetzte Richtung.
7C Wenn sich der Quadrocopter von selbst schnell oder langsam nach vorn
oder hinten bewegt ...
drücken Sie die Nick-Trimmung schrittweise in die entgegengesetzte Richtung.
7D Wenn der Quadrocopter zu schnell oder langsam steigt ...
drücken Sie die Schub-Trimmung schrittweise in die entgegengesetzte Richtung.
7E Steuerung einstellen: Durch Drücken des Reglers für Schub und Gieren (2g) lässt
sich die Empfindlichkeit der Steuerung in 3 Stufen (Minimum (Standard), Medium und
Maximum) einstellen. Die Fernsteuerung piepst einmal für Minimum, zweimal für Medium
und dreimal für Maximum.
Achtung! Schalten Sie erst dann auf die höhere Stufe, wenn Sie die Niedrigere sicher
beherrschen!
Minimum (voreingestellt) =
1 x Pieps
Medium
=
2 x Pieps
Maximum
=
3 x Pieps
8 FLUGSTEUERUNG (MODE 2)
Hinweis: Für ein ruhiges Flugverhalten des Quadrocopters sind nur minimale Korrekturen
an den Reglern nötig! Die Richtungsangaben gelten, wenn man den Quadrocopter von
hinten betrachtet. Fliegt der Quadrocopter auf den Piloten zu, so muss in die jeweils
entgegengesetzte Richtung gesteuert werden.
8A Um zu starten oder an Flughöhe zu gewinnen, den Regler für Schub und Gieren
vorsichtig nach vorn bewegen.
8B Zum Landen oder um tiefer zu fliegen, den Regler für Schub und Gieren nach hinten
bewegen.
8C Um nach vorn zu fliegen, den Regler für Nicken und Rollen vorsichtig nach vorn
bewegen.
8D Um rückwärts zu fliegen, den Regler für Nicken und Rollen vorsichtig nach hinten
ziehen.
8E Um nach links zu fliegen, den Regler für Nicken und Rollen vorsichtig nach links
bewegen.
8F Um nach rechts zu fliegen, den Regler für Nicken und Rollen vorsichtig nach rechts
bewegen.
8G Um den Quadrocopter links herum zu drehen, den Regler für Schub und Gieren nach links
bewegen.
8H Um den Quadrocopter rechts herum zu drehen, den Regler für Schub und Gieren
nach rechts bewegen.
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9 LOOPINGS FLIEGEN – NUR FÜR GEÜBTE!
Wenn Sie Ihren Quadcopter ausreichend beherrschen, können Sie sich an die Kunst-
flugfunktion wagen. Drücken Sie hierzu einmal kurz auf den rechten Steuerknüppel an
der Fernsteuerung (9A).
Nun wird aus der nächst folgenden Steuereingabe nach vorn/hinten oder seitlich ein
Looping (9B). Stellen Sie sicher, dass Sie ausreichend Platz in jede Richtung haben
(10 Meter mindestens). Beachten Sie zudem auch die Sicherheitshöhe – fliegen Sie
mindestens 5 m hoch, da Ihr Quadcopter beim Überschlag an Höhe verliert, und
anschließend abgefangen und ausgesteuert werden muss!
Beachten Sie: Loopings gelingen besser, wenn der Akku noch recht voll ist.
10 KAMERAFUNKTION
Der Quadcopter hat eine Kamera für Fotos und Videos, und einen Slot für MicroSD-Karten.
Bitte trennen sie den Quadcopter vom Akku, bevor Sie eine MicroSD-Karte einsetzen
oder entnehmen.
Ist die MicroSD-Karte richtig eingesetzt, der Quadcopter korrekt angeschlossen und mit
der Fernsteuerung verbunden, dann leuchtet über dem Karten-Slot eine blaue LED (10A).
Fotos: Drücken Sie die Fototaste, um ein Foto aufzunehmen. Die Fernsteuerung piepst
kurz, und über dem MicroSD-Kartenslot leuchtet die LED kurz rot (10B).
Videos: Drücken Sie die Videotaste, um ein Video aufzunehmen. Die Fernsteuerung
piepst lang, und über dem MicroSD-Kartenslot blinkt die LED rot. Drücken sie die
Videotaste noch einmal zum Beenden der Aufnahme (10C).
Hinweis: Während der Videoaufnahme können keine Fotos gemacht werden.
HINWEISE ZUM SICHEREN FLIEGEN
ALLGEMEINE FLUG-TIPPS:
• Den Quadrocopter immer auf eine ebene
Fläche stellen. Eine schräge Fläche kann
das Startverhalten des Quadrocopter unter
Umständen negativ beeinflussen.
• Die Regler immer langsam und mit Gefühl
bewegen.
• Den Quadrocopter immer im Auge behalten
und nicht auf die Fernsteuerung sehen!
• Den Schubregler wieder etwas nach unten
bewegen, sobald der Quadrocopter vom
Boden abhebt. Um die Flughöhe zu halten,
die Einstellung des Schubreglers anpassen.
• Sinkt der Quadrocopter, den Schubregler
wieder etwas nach oben bewegen.
• Steigt der Quadrocopter den Schubregler
etwas nach unten bewegen.
• Um eine Kurve zu fliegen, genügt es oft
schon, den Richtungsregler ganz leicht in
die entsprechende Richtung anzutippen.
Bei den ersten Flugversuchen neigt man
dazu, den Quadrocopter zu heftig zu
steuern. Der Steuerungsregler sollte
immer langsam und vorsichtig bewegt
werden. Keinesfalls schnell oder ruckartig.
• Anfänger sollten nach dem Trimmen
zunächst versuchen, den Schubregler zu
beherrschen. Der Quadrocopter muss
am Anfang nicht unbedingt geradeaus
fliegen – es kommt vielmehr darauf an,
durch wiederholtes leichtes Antippen
des Schubreglers eine konstante Höhe
von ungefähr einem Meter über dem
Boden zu halten. Erst dann sollte man
üben, den Quadrocopter auch nach links
bzw. nach rechts zu steuern.
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