Blackmagic Design Compact Cameras Manuel D'installation Et D'utilisation page 112

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カラーグレーディングのもう一つの方法に、 内蔵スコープを使用してショットのバランスを取る方法があ
ります。 ビデオスコープは 「スコープ」 ボタンをクリックして開きます。 「スコープ」 ボタンは、 パレットツー
ルバーで右から 2 番目のボタンです。 スコープの表示は、 波形、 パレード、 ベクトルスコープ、 ヒストグラム
から選択できます。 これらのスコープは、 トーンのバランスのモニタリング、 黒つぶれや白飛びを防ぐため
のビデオレベルの確認、 クリップ内での色かぶりのチェックなど、 様々な目的で使用できます。
「カラーホイール」 には、 一般的に最初の調整に使用する 「リフト」 、 「ガンマ」 、 「ゲイン」 のコントロール
があります。 これらは、 カラー / コントラスト調整を行う他のアプリケーションのコントロールと同様に使
用できます。 マウスを使っ て各カラーをより正確にコントロールするには、 カラーホイールを 「プライマリ
ーバー」 に変更します。 プライマリーバーは、 リフト、 ガンマ、 ゲインを別々にコントロールして各カラーお
よびルミナンスチャンネルを調整できます。 カラーホイールの右上にあるドロップダウンメニューから 「プ
ライマリーバー」 を選択してください。
リフトの調整 :
1
カラーページのタイムラインで最初のクリップを選択し、 1 つ目のカラーホイールの下にある 「リ
フト」 ダイヤルをクリックします。 ダイヤルを前後にスライドし、 イメージへの影響を確認します。
イメージ内の暗い領域で明るさが増減するのが分かります。
暗い領域の明るさを、 最適なレベルに設定します。 リフトを下げ過ぎるとブラックのディテール
が失われます。 これを避けるには、 パレードスコープが役に立ちます。 波形で見るブラックの最
適な位置は、 パレードスコープの底辺のすぐ上です。
ゲインの調整 :
2
「ゲイン」 ダイヤルをクリックして、 前後にスライドします。 クリップの最も明るい部分であるハ
イライトを調整できます。 ハイライトは、 パレードスコープの波形の一番上の部分に表示されま
す。 照明が明るいショットでの最適な位置は、 波形スコープの一番上のラインのすぐ下です。 ハ
イライトが波形スコープの一番上のラインを超えている場合、 それらはクリップされ、 イメージ
内の最も明るい領域のディテールが失われます。
ガンマの調整 :
3
カラーホイールの下の 「ガンマ」 ダイヤルをクリックして、 前後にスライドします。 ガンマの値を
上げるとイメージが明るくなるのが分かります。 ガンマを調整すると、 波形の中間の部分も動き
ます。 この部分は、 クリップの中間トーンを示しています。 中間トーンの最適な位置は、 通常、 波
形スコープの 50-70% の間です。 作成するルックやクリップの照明条件に応じて、 目的や好みに
合わせた位置に設定できます。
また、 カーブパレットを使用してプライマリーカラーコレクションを行えます。 カーブグラフの斜線をク
リックしてコントロールポイントを作成します。 それらを上下にドラッグして、 イメージ色調の異なるエリ
アのマスター RGB コントラストを調整します。 調整に最適なポイントは、 カーブラインの下から 3 分の 1 、 中
間、 上から 3 分の 1 です。
DaVinci Resolve でプライマリーカラーコレクションを行う方法は他にもたくさんあります。 詳細は、 DaVinci
Resolve マニュアルを参照してください。
「カーブ」 パレットは、 プライマリーコレクションや Power Window でクリッ プの特定の
部分を強調する際に使用できるもうひとつのツールです。
DaVinci Resolve の使用
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