Riempimento Del Serbatoio Dell'acqua - Revell Control AMPHIBIOUS SCOUT Mode D'emploi

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  • FRANÇAIS, page 10
3 INSerIre le BaTTerIe
3E Poi allentare le tre viti di montaggio.
3F La struttura del cannone ad acqua può essere rimossa.
3G La struttura è provvista di una guarnizione in gomma. Rimuoverla con attenzione.
3H Quindi collegare il connettore della batteria dell'unità alla presa del modellino.
Durante il collegamento non impiegare forza e fare attenzione della corretta
polarità.
3I Quando si posiziona la guarnizione, assicurarsi che sia alloggiata nella posizione
prevista.
3J Ora reinserire la struttura con la linguetta in avanti e avvitare manualmente le tre
viti a mano.
4 preparazIoNe dell'avvIo
Prima dell'accensione rimuovere i dispositivi di bloccaggio per il trasporto (4A) e
avvitare l'antenna in senso orario (4B) . Per accendere, impostare l'interruttore sul
retro del radiocomando su ON (4C), quindi impostare l'interruttore sul lato superiore
del modellino (4D) su ON. Questo interruttore è fornito di una tenuta ermetica e deve
essere premuta bene verso il basso.
Allo spegnimento, spegnere sempre prima il veicolo (confr. 4D), poi il radio comando
(confr. 4C)! In caso contrario è possibile inviare inavvertitamente comandi che permet-
tono al veicolo di spostarsi senza controllo e possono comportare danni.
5 CoMaNdo del veIColo
Il comando del veicolo è lo stesso su terra e su acqua. Quando le ruote sono sollevate,
attivare automaticamente l'elica sul retro.
5A
Per avviare e far avanzare il veicolo,
spingere allo stesso tempo in avanti i
due pad di comando a sinistra e a destra.
Per eseguire una curva a sinistra, lasciare
andare leggermente la leva sinistra.
5C
Per attivare e disattivare le ruote,
premere il tasto laterale in alto a sinistra
e tenerlo premuto fino a raggiungere la
posizione finale.
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5B
Per indietreggiare, premere il pad di
comando a destra e sinistra del radio-
comando verso il basso. Anche durante
la retromarcia, è possibile fare una
curva lasciando andare leggermente
l'acceleratore.
5D
Con il tasto laterale in alto a destra del
radiocomando si attiva il cannone ad
acqua
6 CarICaMeNTo della BaTTerIa dell'uNITa'
Attenzione: Per caricare la batteria seguire sempre le istruzioni. Prima di ricaricare
e dopo ogni utilizzo lasciar raffreddare la batteria e il motore per 15-30 minuti.
In caso contrario è possibile danneggiare la batteria. Controllare costantemente
l'operazione di caricamento. Per l'operazione di caricamento assicurarsi di avere
sempre una base resistente al fuoco, in un ambiente tutelato dal pericolo di incendi.
6A Per caricare la batteria dell'unità, prima collegare il caricabatterie ad una presa di
alimentazione.
6B Quindi collegare la batteria al caricabatterie. Durante il caricamento, il LED sulla
parte superiore del caricatore si accende in rosso. La procedura di caricamento dura
ca. 3 ore. La batteria è completamente carica quando il LED rosso sul caricabatteria
si spegne o la batteria diventa calda.
6C Quando la batteria è carica, calda o persino bollente il caricamento deve essere
subito terminato. A questo scopo staccare la batteria dal caricabatterie e il carica-
batterie dalla presa di corrente.
Dopo un tempo di caricamento di circa 3 ore, il veicolo anfibio può funzionare fino a
20 minuti.

7 rIeMpIMeNTo del SerBaToIo dell'aCqua

7A Subito dietro il cannone ad acqua, è alloggiato un serbatoio. Per riempire si apre il
fermo sul lato posteriore ruotando in senso antiorario.
7B Per riempire mettere il modellino in verticale verso il basso e riempire accurata-
mente con acqua. Può essere riempito solo con acqua, altri tipi di liquido distrug-
gono la pompa.
7C Il modellino è dotato di un tubo flessibile. Questo è avvitato al posto del tappo
dietro il cannone ad acqua. Ora il cannone può essere alimentato con acqua
durante la guida in acqua direttamente dal relativo corso.
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