Stockage d'un Pattern rythmique et Sample dans un Patch
Les Patches du 708II peuvent non seulement contenir les informations de type d'effet et de
réglages de paramètres, mais également des Patterns rythmiques et Samples stockés sur
carte SmartMedia. Ainsi, vous pouvez rapidement changer de Pattern rythmique au vol, ou
faire jouer le même Sample chaque fois que vous appelez un certain Patch.
A s s i g n a t i o n d ' u n P a t t e r n
rythmique à un Patch
En assignant des Patterns rythmiques aux
Patches, vous pouvez faire changer le rythme
conjointement aux Patches.
1.
En mode de jeu, sélectionnez le Patch
auquel vous désirez assigner un Pattern
rythmique et pressez la touche [EDIT].
2.
Utilisez les touches MODULE [ ]/[ ]
pour sélectionner le module TOTAL.
3.
Pressez encore la touche [EDIT].
La touche [EDIT] s'allume en vert. Vous
pouvez alors utiliser le bouton de paramètre 1
pour sélectionner le Pattern rythmique à
assigner au patch.
Allumé Bouton de paramètre 1
Sélectionne le Pattern rythmique
à assigner au patch
4.
Sélectionnez le Pattern rythmique
voulu avec le bouton de paramètre 1.
Le nom de Pattern apparaît dans l'afficheur.
Vous pouvez le faire jouer en pressant la
touche [ /I].
T
RUC
Selon le type de Pattern rythmique sélectionné
(intro, fin ou autre), la procédure de lecture du
Pattern lors du changement de Patch diffèrera.
26
ZOOM 708II BASS
5.
Pressez la touche [STORE/EXECUTE]
pour stocker le Patch.
Assignez d'autres Patterns rythmiques à
d'autres Patches de la même façon.
6.
Q u a n d t o u s l e s P a t c h e s o n t é t é
préparés, pressez la touche [PATCH
SYNC] pour que sa DEL s'allume.
Quand la touche [PATCH SYNC] est activée
(ON), Patches et Patterns rythmiques changent
conjointement.
N
OTE
Quand la touche [PATCH SYNC] est désactivée
(OFF), l'assignation de Patterns rythmiques aux
Patches n'a pas d'effet.
7.
Appelez le Patch auquel est assigné
le Pattern rythmique désiré.
Quand la touche [PATCH SYNC] est activée
(ON), la procédure lors du changement de
Patch dépend du type de Pattern rythmique
assigné.
Pattern d'introduction (INTRO 1 - 9)
G
Quand on change de Patch, la lecture du
Pattern rythmique est automatiquement lancée.
Le Pattern continue de jouer jusqu'à ce que la
t o u c h e [
/ I ] s o i t p r e s s é e o u q u e v o u s
changiez de Patch.
Pattern de fin (ENDING 1 - 6)
G
Après avoir changé de Patch, la lecture de
Pattern rythmique commence si vous pressez la
touche [
/I]. Automatiquement, le Pattern
s'arrête lorsqu'il a été lu.
Autre Pattern rythmique
G
Après avoir changé de Patch, la lecture de
Pattern rythmique commence si vous pressez la
touche [
/I]. Le Pattern continue à jouer
jusqu'à ce que la touche [ /I] soit à nouveau
pressée ou que vous changiez de Patch.