Préparation Au Démarrage; Systèmes De Combat Ir; Environnement De Conduite Adapté; Informations De Service - Revell Control BATTLE GAME POWER TRACKS Mode D'emploi

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  • FRANÇAIS, page 8
5 préparaTIoN au déMarrage
Mettre d'abord l'interrupteur ON/OFF du
véhicule sur la position « ON » (5A). Le char
est à présent en veille. Appuyer maintenant
sur la touche de démarrage située sur la
radiocommande et le char démarre (5B).
Dès que toutes les diodes à l'arrière du char
s'allument, vous pouvez contrôler l'engin.
Remarque : La radiocommande s'allume automatiquement dès que vous commencez
à piloter - aucune nécessité de l'allumer ou l'éteindre manuellement.
6 réglage de la dIreCTIoN
Le levier gauche commande la chenille de gauche, le levier droit commande
la chenille de droite.
6A Marche avant / arrière :
Pour la marche avant, pousser délicatement les deux leviers vers l'avant.
Pour la marche arrière, pousser délicatement les deux leviers vers l'arrière.
6B Prendre des virages :
Pour tourner vers la gauche, pousser délicatement le levier droit vers l'avant et
relâcher le levier gauche. Pour tourner à droite, procéder à l'inverse.
6C Tourner sur place :
Pousser délicatement l'un des leviers vers l'avant et l'autre vers l'arrière.
Ceci fonctionne dans les deux sens.
6D Rotation de la tourelle :
La tourelle peut pivoter à env. 350° à l'aide des touches tourelle vers la gauche
et tourelle vers la droite.
7 SySTèMeS de CoMBaT Ir
Les chars sont capables d'émettre des signaux infrarouges (IR) que les capteurs du
véhicule ennemi peuvent reconnaître comme impact. Quatre diodes indiquant les
impacts sont situées à l'arrière du char – à chaque impact, l'une des diodes s'éteint.
Lorsque toutes les diodes sont éteintes, le char est détruit. Une fois le char détruit,
il faut attendre quelques secondes avant qu'il puisse redémarrer – pendant ce temps,
toutes les diodes clignotent. Une fois que toutes les diodes restent éteintes, appuyer
sur la touche de démarrage pour redémarrer le char.
Tirer
Canon : appuyer sur la touche de tir pour
faire tirer le canon.
Mitrailleuse : Appuyer simultanément
sur les deux touches de rotation de la
tourelle et la touche de tir pour actionner
la mitrailleuse. Remarque : Il faut à la
mitrailleuse plus longtemps pour toucher
l'ennemi.
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Pour éteindre, appuyer à nouveau sur la
touche de démarrage et le char retourne
en veille. Ensuite, l'éteindre grâce à
l'interrupteur ON/OFF pour ménager les
piles car le char consomme aussi de faibles
quantités d'électricité en veille.
Remarque : Le système de combat
fonctionne au moyen de signaux
infrarouges. Le fonctionnement du
système peut être fortement réduit par
des perturbations (par ex. phares très
lumineux, rayonnement infrarouge du
soleil, etc.).
CoNSeIlS géNéraux de CoNduITe
• Toujours manipuler les régulateurs lentement et délicatement.
• Toujours garder les yeux fixés sur le véhicule, ne pas regarder la radiocommande !
• Sur des tapis à poils trop longs, les fibres peuvent s'entremêler dans le châssis -
éviter de telles surfaces.
• Si vous ne pouvez pas franchir un obstacle de face, l'aborder en diagonale.
• À vitesse de croisière, faire pivoter la tourelle le canon orienté vers l'arrière –
le canon ne peut alors heurter aucun obstacle.
EnVIRonnEMEnT DE ConDuITE ADAPTé :
Le lieu de conduite du véhicule doit répondre aux critères suivants :
1. Ce lieu doit être sec et propre pour éviter toute infiltration d'impuretés, de poussière
ou d'eau dans le véhicule et toute détérioration de celui-ci.
2. Ne pas conduire à proximité d'escaliers ou sur des tables, pour ne pas détériorer
le véhicule en cas de chute.
3. Si vous souhaitez utiliser le système de combat, veiller à l'absence de rayonnement
infrarouge perturbateur (par ex. phares très lumineux, lumière du soleil, etc.).
reMédIer aux déFaIllaNCeS
Problème :
Les chenilles ne bougent pas.
Cause :
• Les piles sont trop faibles ou plates.
Solution :
• Remplacer les piles (voir chapitre « Insertion des piles – Véhicule »).
Problème :
La radiocommande ne fonctionne pas.
Cause :
• La pile est déchargée.
Solution :
• Vérifier que la pile est correctement insérée.
Problème :
Le véhicule ne répond pas aux ordres de la radiocommande.
Cause :
• Le véhicule est en veille.
Solution :
• Appuyer sur la touche de démarrage située sur la radiocommande.
Vous trouverez des conseils supplémentaires sur Internet à www.revell-control.de.

INForMaTIoNS de SerVICe

Sur www.revell-control.de, vous trouverez nos possibilités
de commande, nos conseils pour le changement des pièces
ainsi que d'autres informations utiles concernant tous les
modèles de Revell Control.
www.revell-control.de
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