Prises arrière
(6)
(14)
(1)
LAN
Branchement d'un câble de réseau local pour
une connexion en réseau.
(2)
PORT USB (Série A)
Insérez la clé USB directement (reportez-vous à
la section « Manuel d'utilisation - Opérations sur
le réseau »).
(3)
PORT USB (Série B)
Pour faire fonctionner l'ordinateur avec la
z
télécommande et utiliser les touches <PAGE> de la
télécommande pendant une présentation, branchez
le port USB de l'ordinateur à la prise USBà l'aide
d'un câble USB (non fourni).
Le projecteur offre le « display USB » que
z
l'image et le son sont transmis au projecteur
en connectant l'ordinateur au projecteur avec
un câble USB.
Pour plus d'informations, reportez-vous
aux «Manuel d'utilisation - Opérations sur le
projecteur» sur le CD-ROM fourni.
(4)
HDMI IN
Branchement des signaux d'entrée HDMI.
(5)
COMPUTER IN 1/ COMPONENT IN
Branchement des signaux d'entrée COMPUTER
IN 1/COMPONENT IN.
(6)
COMPUTER IN 2/ MONITOR OUT
Branchement aux signaux d'entrée COMPUTER
IN 2/MONITOR OUT ou sortie des signaux RGB
analogiques entrés dans le projecteur.
Présentation de votre projecteur
(5)
(13)
(12)
(11)
(4)
(3)
(2)
(10)
(9)
(8)
(7)
Fente de sécurité
Attachez le verrou antivol, fabriqué par
Kensington, pour protéger votre projecteur.
Compatible avec le système de sécurité
Kensington MicroSaver.
(8)
S-VIDEO IN
Branchement des signaux d'entrée S-VIDEO.
(9)
AUDIO OUT (VARIABLE)
Émet les signaux audio reçus par le projecteur.
(10) COMPUTER AUDIO IN 2 (MIC IN)
Branchement de signaux d'entrée audio.
Ou branchez un micro à cette prise.
(11) COMPUTER AUDIO IN 1
Branchement de signaux d'entrée audio.
(12) AUDIO IN
Branchement de signaux d'entrée audio.
AUDIO IN comporte des prises gauche et droite
(L et R).
(13) VIDEO IN
Branchement de signaux d'entrée VIDEO.
(14) CONTROL PORT
Branchement à un ordinateur via un câble
RS-232C.
Attention
Lorsqu'un câble réseau local est connecté directement
z
au projecteur, la connexion réseau doit être réalisée en
intérieur.
(1)
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Français -