Funktionen Der App; Headless Mode - Revell Control VIDEO QUAD X SPY 2.0 Manuel De L'utilisateur

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 12

6 FUNKTIONEN DER APP

6A Zurück
6B dreht die Steuerung um 180°
6C Blendet die Trimmung (6N, 6O) für
Seitwärts und Vor/Zurück ein oder aus
6D Geschwindigkeit umschalten
6E Flip-Taste
6F Foto machen
6G Video Start/Stopp
6H Fotos und Videos ansehen
7 TRIMMEN DER STEUERUNG
Die richtige Trimmung ist die Grundvoraussetzung für ein einwandfreies Flugverhalten
des Modells. Die Abstimmung ist einfach, benötigt aber etwas Geduld und Gefühl.
Bitte die folgenden Hinweise genau beachten: Den Regler für Schub und Drehung
vorsichtig nach oben bewegen und das Modell ungefähr 0,5 bis 1 Meter in die Höhe
steigen lassen.
7A Wenn sich das Modell von selbst schnell oder langsam nach links oder
rechts bewegt ...
drücken Sie die Trimmung für Seitwärts (2K auf der Fernsteuerung, 6N auf dem Smart-
phone) schrittweise in die entgegengesetzte Richtung.
7B Wenn sich das Modell von selbst schnell oder langsam nach vorn oder
hinten bewegt ...
drücken Sie die Trimmung für Vor/Zurück (2H auf der Fernsteuerung, 6O auf dem
Smartphone) schrittweise in die entgegengesetzte Richtung.
8 FLUGSTEUERUNG
Hinweis: Für ein ruhiges Flugverhalten des Modells sind nur minimale Korrekturen an
den Reglern nötig! Die Richtungsangaben gelten, wenn man das Modell von hinten
betrachtet. Fliegt das Modell auf den Piloten zu, so muss in die jeweils entgegen-
gesetzte Richtung gesteuert werden.
8A Um zu starten oder an Flughöhe zu gewinnen, den Regler für Schub und Drehung
(2B/6I) vorsichtig nach oben bewegen.
8B Um zu Landen oder um tiefer zu fliegen, den Regler für Schub und Drehung
(2B/6I) vorsichtig nach unten bewegen.
8C Um nach vorn zu fliegen, den Regler für Vor/Zurück und Seitwärts (2J/6L) vor-
sichtig nach oben bewegen.
8D Um rückwärts zu fliegen, den Regler für Vor/Zurück und Seitwärts (2J/6L) vorsichtig
nach unten bewegen.
8E Um nach links zu fliegen, den Regler für Vor/Zurück und Seitwärts (2J/6L) vor-
sichtig nach links bewegen.
8F Um nach rechts zu fliegen, den Regler für Vor/Zurück und Seitwärts (2J/6L) vorsichtig
nach rechts bewegen.
8G Um das Modell links herum zu drehen, den Regler für Schub und Drehung (2B/6I)
nach links bewegen.
8H Um das Modell rechts herum zu drehen, den Regler für Schub und Drehung
(2B/6I) nach rechts bewegen.
10
6I Regler für Schub und Drehung
6J Headless Mode ein und aus
6K Aktiviert die Neigungssensoren des
Smartphones und blendet den Regler
für Vor/Zurück und Seitwärts aus
6L Regler für Vor/Zurück und Seitwärts
6M nicht belegt
6N Trimmung für Seitwärts
6O Trimmung für Vor/Zurück
Steuerung über Neigungssensoren
Wenn Sie das Modell mit dem Smartphone fliegen, können Sie durch Drücken der
Taste 6K den Regler für Vor/Zurück und Seitwärts ausblenden und diese Funktionen
stattdessen durch Neigen des Smartphones steuern.
Fluggeschwindigkeit
Durch Drücken des Tasters für Fluggeschwindigkeit (2C/6D) lässt sich die Empfin-
dlichkeit der Steuerung in 3 Stufen (40%, 70%, 100%) einstellen (bei Steuerung über
Smartphone sind es nur 2 Stufen).
Achtung! Schalten Sie erst dann auf die höhere Stufe, wenn Sie die Niedrigere sicher
beherrschen!
Flips fliegen – nur für Geübte! Wenn Sie Ihr Modell ausreichend beherrschen,
können Sie sich an die Kunstflugfunktion wagen. Stellen Sie sicher, dass Sie ausreichend
Platz in jede Richtung haben (10 Meter mindestens). Beachten Sie zudem auch die
Sicherheitshöhe – fliegen Sie mindestens 5 m hoch, da Ihr Modell beim Überschlag an
Höhe verliert, und anschließend abgefangen und ausgesteuert werden muss!
Beachten Sie: Flips gelingen besser, wenn der Akku noch recht voll ist.
Steigen Sie nun auf Sicherheitshöhe. Drücken Sie auf den Regler für Vor/Zurück und
Seitwärts (2J) bzw. die Flip-Taste (6E). Die Fernsteuerung piepst. Drücken Sie den
Regler für Vor/Zurück und Seitwärts nach vorne. Das Modell führt einen Flip nach vorne
aus – Flips in eine andere Richtung werden entsprechend der Bewegung des Reglers
ausgeführt. Seien Sie anschließend darauf vorbereitet, das Modell abzufangen, da
Flughöhe, Richtung und Geschwindigkeit nach dem Flip stark von Wind und vorherigen
Flugbewegungen abhängen.

9 HEADLESS MODE

Im Headless Mode kann das Modell mit dem Regler 2J/6L direkt aus der Sicht des
Piloten Vor/Zurück und Seitwärts gesteuert werden, anstatt abhängig von der aktuellen
Ausrichtung des Modells.
Achtung: Für eine korrekte Funktion muss der Headless Mode aktiviert werden, wenn
das Modell mit dem Heck genau zum Piloten zeigt.
11

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

23954

Table des Matières