MEMOPACK, MEMORACK, EURORACK 50
Lighting Technologies
Programmation des gradateurs digitaux
Comment savoir dans quel mode est programmé le contrôle ?
Observez le LED verte sur le panneau avant.
•
Si elle clignote Flash, Pause, Flash, Pause, le Contrôle est local
•
Si elle clignote Flash, Flash, Flash, Pause, le Contrôle vient des boutons-poussoirs à
distance, menu « Spécial 3 ».
•
Si elle clignote Flash, Flash, Flash, Flash, Pause, le Contrôle vient des boutons-poussoirs
à distance, menu « Spécial 4 ».
Comment revenir au contrôle local ?
Les touches +, -, <— , —> sont désactivées lorsque le contrôle (Control ?) est établit par Sp3.
(Control: by Sp.3) ou Sp.4 (Control: by Sp.4), ceci afin de protéger les données programmées
de manipulations non autorisées.
Pour revenir au contrôle local :
•
poussez
INFO
•
l'afficheur montre
Control ?
•
poussez
YES
•
poussez
+ ou - jusqu'à
•
poussez
YES
•
l'afficheur montre
RET. to Local
Le contrôle local est maintenant rétablit; RUN clignote Flash, Pause, Flash, Pause...
Les boutons-poussoirs à distance sont appelés :
Record – Fade to DMX – Play next cue – Cue 0 – Cue 1 – Cue 2 - ... – Cue 19
Reportez-vous au schéma de câblage des connecteurs.
Spécial 4 : comment enregistrer une mémoire crée à partir du DMX ?
•
vous devez être dans Control: by Sp.3; la Led RUN clignote Flash, Flash, Flash, Pause.
•
poussez
Fade to DMX
•
programmez les niveaux d'intensités à partir de votre pupitre DMX
•
poussez
Record
•
poussez
Cue 2
•
l'afficheur montre
Record Mem 2
•
relachez
Record et Cue 2
Vérification de l'enregistrement de la mémoire
•
positionnez le potentiomètre général du pupitre DMX, sur 0%
•
poussez
Cue 2
Spécial 4 : comment restituer une mémoire ?
Exemple : restitution de la mémoire #2
•
poussez
cue #2
•
l'afficheur montre
Fading -> Mem#2suivi de Playing Mem#2
Remarque : si la mémoire sélectionnée n'existe pas, l'afficheur indiquera un message d'erreur
No Mem...
, EURORACK 60, EURODIM 3
+
durant 4 secondes
Control : local
pendant 3 secondes
relachez le bouton
maintenez la pression, attendez une seconde
pour confirmer l'enregistrement de la mémoire
Prog. Grad. - page 37
R é v i s i o n
:
0 0 5