Voici un schéma la notation musicale pour les valeurs minimal et maximal de Swing :
6.4.1 Le bouton Current Track
Le bouton CURRENT TRACK permet à chaque séquenceur d'avoir son propre niveau de
Swing. Après avoir pressé ce bouton, les changements effectués sur le Swing
n'affecteront que la séquence courante. Vous pouvez alors choisir un autre séquenceur et
aussi éditer son niveau de Swing.
Pour remettre les trois séquenceurs à la même valeur de Swing, éteignez le bouton
CURRENT TRACK.
Note : le bouton CURRENT TRACK est désactivé dans le mode de Contrôle, mais vous
pouvez toujours définir une valeur de Swing global.
6.5 Randomness et Probability
Les encodeurs Randomness et Probability vous permettent d'ajouter une part d'aléatoire
à vos séquences et patterns rythmiques.
Pour résumer comment les paramètres de Randomness et Probability interagisse :
La valeur de Randomness détermine à quel point la modification sera importante
●
La valeur de Probability détermine la récurrence des modifications.
●
Vous pouvez définir à quel point ces paramètres affecteront les séquenceurs. En
augmentant leurs valeurs, les aspects suivants des notes seront modifiés :
L'ordre dans lequel elles sont jouées
●
Le pattern rythmique (steps on/off)
●
La vélocité
●
La longueur des gates
●
Dans le but que vos séquences restent en adéquation avec la grille d'accord que vous
auriez défini, la hauteur des notes ne sera pas modifiée. Cependant le rythme, l'ordre
des notes, la dynamique, et la longueur des notes seront de plus en plus modifiés au fur
et à mesure que vous augmenterez la valeur des paramètres de Randomness et
Probability
Dans un pattern rythmique, seul le rythme, la dynamique et la longueur des notes sera
modifiées.
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ARTURIA – BeatStep Pro – USER'S MANUAL