6. Travail dans l'éditeur
Edition d'un paramètre de module
Vous pouvez modifier les paramètres avec la souris. Placez le curseur
sur une commande, cliquez dessus et maintenez le bouton enfoncé
(sélectionnez le paramètre) puis bougez la souris. Les commandes
n'ont pas de limites de mouvement; vous pouvez revenir du maximum
au minimum en dépassant la position 6 heures (si la commande est
réglées sur "Circular" dans la fenêtre de dialogue Setup Options).
Quand une commande est sélectionnée, deux petits boutons
apparaissent à ses côtés. Cliquer sur le bouton "haut" augmentera la
valeur d'une unité à chaque clic et cliquer sur le bouton "bas" la fera
diminuer. Vous pouvez aussi utiliser les touches flèches haut/bas du
clavier de l'ordinateur pour augmenter et diminuer la valeur du
paramètre sélectionné. Cliquez sur un bouton pour sélectionner par
exemple un bouton de forme d'onde d'oscillateur. Le bouton
sélectionné sera "enfoncé".
Zone de voix et zone d'effets
Un Patch de Nord Modular G2 est constitué de deux zones: une zone polyphonique et une zone
monophonique. Dans l'éditeur, ces deux parties sont représentées par deux sections de la fenêtre
Patch, séparées par une barre horizontale. La section du haut s'appelle la zone de voix ou "Voice
Area" (VA) et la section du bas la zone d'effets ou "FX Area" (FX). Dans la zone de voix, vous
placez les modules qui doivent être dupliqués autant de fois qu'il y a de voix, par exemple des
oscillateurs, générateurs d'enveloppe et filtres. Dans la fenêtre basse du Patch, la zone FX, vous
placez des modules qui fonctionnent pratiquement pour toutes les voix du Patch, par exemple
différents types de module d'effet. Les modules utilisés dans la zone d'effets agiront sur la somme
des signaux produits par la zone de voix et par conséquent n'auront pas a être dupliqués autant de
fois qu'il y a de voix dans le Patch. Cela donne deux gros avantages:
• Un module de zone FX peut traiter des accords complets de la zone de voix et pas une seule
voix, affectant le son de la même façon que le ferait un processeur audio externe.
• En général, vous voudrez alléger la charge de travail du moteur sonore (Patch Load) afin de
pouvoir augmenter la polyphonie du Patch. Par exemple, vous n'avez pas besoin d'une reverb
indépendante pour chaque voix, toutes les voix pouvant partager un module reverb dans la
zone d'effets. Cela fonctionne pour de nombreux modules d'effet audio comme le vocoder, les
lignes de retard écho, le chorus, le fader, le flanger, le pitch shifter, etc. Cependant, sur le
système G2, vous pouvez utiliser tous ces effets séparément sur chaque voix si vous le désirez.
Les câbles ne peuvent pas être connectés entre les modules d'une zone de Patch et les modules de
l'autre zone. Toutefois, vous pouvez router quatre signaux audio indépendants de la zone de voix
à la zone d'effets en utilisant le module FX In. Le routage est unidirectionnel: de la zone de voix à
la zone d'effets. Vous pouvez aussi utiliser les quatre canaux de bus audio global pour router les
signaux audio vers et de chaque zone de Patch pour tous les Slots. Le routage de bus audio global
est "bidirectionnel".
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NORD MODULAR G2 V1.2
Edition d'une commande
Edition d'un bouton