nord modular G2 Mode D'emploi page 123

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NORD MODULAR G2 V1.2
8. Référence technique: Allocation des voix et polyphonie
voix ne peut pas déborder au-delà de ce qui tient dans un DSP. La zone FX peut également utiliser
un DSP et si c'est le cas, la polyphonie minimale est de trois voix plus les effets ou de sept voix
plus les effets dans un modèle avec extension ou G2X.
L'indication de consommation des ressources (charge de Patch) affiche le pourcentage de temps de
calcul disponible réclamé par une voix. En pratique, une voix de synthé polyphonique moyenne
peut être modélisée entre 25% et 33% et un modèle de synthé polyphonique "de luxe" avec plus
d'oscillateurs dans les 50%. Quand une voix utilise 100%, vous pouvez être sûr qu'une seule touche
donnera un son vraiment massif, mais au prix d'une polyphonie limitée. Ces 25%, 33% et 50% sont
les "chiffres magiques" quand il s'agit de déterminer la quantité de polyphonie, car ce sont les
pourcentages pour lesquels le système réduira brutalement le nombre de voix. Par exemple, quand
dans un Patch le pourcentage de charge (consommation des ressources) passe de 33% à 34%, la
polyphonie chute de 12 à 8 voix sur un système de base (3 fois 34% ne tient plus dans 100%).
L'affichage Memory donne la mémoire utilisée directement par un DSP. Le DSP peut accéder à
deux types de mémoire: la mémoire interne du DSP lui-même et 256 kMots de mémoire RAM 24
bits. La mémoire interne sert à conserver les valeurs de sortie de chaque module d'un Patch. Le
DSP a de l'espace pour conserver plus d'une centaine de valeurs de sortie de module et cela aussi
établit une limite pour la polyphonie. Par exemple, quand un Patch utilise à peu près 40 sorties sur
ses modules, la charge de mémoire du DSP interne est juste en dessous de 33% et cela autorise 12
voix ou 24 voix sur un système étendu ou un modèle G2X. Même si la charge est par exemple de
24%, une mémoire utilisée à 33% limitera dans cet exemple la polyphonie. Pour obtenir une idée
de la polyphonie possible, regardez toujours quel affichage a la plus haute valeur, la charge de
Patch (Patch Load) ou la mémoire (Memory). La plus haute valeur est celle qui détermine la limite.
Quand le pourcentage de mémoire excède le pourcentage de charge de Patch et que vous devez
sauvegarder juste 1% de mémoire pour pouvoir augmenter le nombre de voix, essayez d'utiliser
des modules avec moins de sorties. Par exemple, essayez d'utiliser un module ADSR à la place
d'un module ADR, car la sortie End supplémentaire du module ADR consomme 0,8% de mémoire
en plus. Essayez aussi d'utiliser des groupes Morph, par exemple le Morph Velocity, à la place du
module Keyboard si le module Keyboard n'est utilisé que pour sa sortie de dynamique (Velocity).
La mémoire interne du DSP est également utilisée par chaque "groupe de modules", par exemple
quand vous placez le premier LFO dans un Patch, vous verrez qu'il utilise plus de mémoire que le
module de LFO suivant; La raison est que certains modules d'un groupe spécifique de modules
doivent "parler entre eux" entre voix, regardez par exemple le bouton Poly/Mono des LFO. Pour
permettre l'emploi de cette fonction, les voix doivent partager de la mémoire interne de DSP afin
de mettre en commun un LFO global en mode mono.
La mémoire RAM est utilisée pour les effets de ligne de retard audio, le module reverb et les
modules comparables nécessitant de la mémoire pour tenir dynamiquement une grande quantité
de sons. Si la première voix utilise 25% de cette mémoire RAM dans la zone de voix, la seconde
voix utilisera 25 autres %, sinon l'audio mémorisé dans les deux voix entrera en conflit en cas de
conservation dans la même aire de mémoire physique (les deux voix utilisent probablement des
signaux audio différents). Pour rendre l'explication de l'affichage de mémoire encore plus
complexe, l'affichage indique soit la mémoire interne de DSP, soit la mémoire RAM, selon celle qui
a la plus grande valeur. Cela signifie qu'on ne sait pas quelle mémoire est réellement affichée. Mais
en pratique, cela n'a pas d'importance car seul le plus grand pourcentage limite la polyphonie.
Aussi, ce qui fonctionne très simplement en pratique est malheureusement très difficile à expliquer
quant à son fonctionnement technique.
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