4. P
ROGRAMMATION
Mode
Programmation
Entrer Dans le
Mode
Programmation
Sortir du Mode
Programmation
Page 80 sur 160
Le mode Programmation permet de programmer la lecture. En mode Programmation, des
ambiances d'éclairage sont créées et enregistrées pour la lecture. La programmation de la lecture
est composée en trois parties.
1. Programmation des projecteurs : sélection et contrôle de ces derniers pour la création
d'ambiances.
2. Programmation des scènes : sauvegarder les ambiances dans des scènes.
3. Programmation des chenillards : sauvegarder les scènes dans des chenillards.
La section qui suit décrit comment programmer des projecteurs, des scènes et des chenillards ainsi
que la procédure pour modifier et supprimer des scènes et des chenillards.
Les projecteurs peuvent être programmés en mode Lecture, cependant les ambiances
créées dans le mode Lecture ne peuvent pas être sauvegardées.
Pour entrer dans le mode Programmation, effectuez les actions suivantes :
1. Éteignez la console.
2. Pressez et maintenez enfoncé le bouton <Program> pendant 3 secondes.
3. Le voyant lumineux de programmation s'affiche dans le coin inférieur gauche de l'écran LCD.
4. Relâchez le bouton <Program>.
Pour sortir du mode Programmation, effectuez les actions suivantes :
1. Pressez et maintenez enfoncé le bouton <Program> pendant 3 secondes.
2. Le voyant lumineux de programmation dans le coin inférieur gauche de l'écran LCD s'éteint et le
voyant d'indicateur de noir général s'allume.
3. Relâchez le bouton <Program>.
Le noir général est activé à chaque fois que la console sort du mode Programmation. Le noir
général doit être désactivé pour voir les ambiances des projecteurs. Voir
plus d'informations.
<Blackout>
Manuel d'Utilisation l'Obey 40 Rev. 9
pour