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Microsoft Xbox 360 Guide Rapide page 2

Volant de course sans fil
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Volant de course sans fil Xbox 360
Merci d'avoir choisi le Volant de course sans fil Xbox 360
de capteurs de mouvements intuitifs destinés à vous offrir une expérience réaliste.
Votre nouveau volant vous offre :
• des gâchettes à haute performance pour l'accélération et le freinage;
• des touches et des voyants disposés stratégiquement;
• une simulation de retour de force par vibration.
Le volant de course est conçu pour être utilisé avec la console de jeu et de divertissement
Xbox 360. Pour personnaliser la performance du volant en fonction d'un jeu particulier,
consultez la documentation de votre jeu.
aVertisseMent
Avant d'utiliser ce produit, veuillez lire les informations importantes relatives à la
sécurité et à la santé à l'intérieur de ce manuel et du manuel d'utilisation de votre
console Xbox 360. Conservez tous vos manuels aux fins de consultation ultérieure.
Pour obtenir un manuel de remplacement, rendez-vous au www.xbox.com/support.
La garantie limitée couvrant ce produit se trouve dans le manuel de la console Xbox 360
et est disponible en ligne sur la page www.xbox.com/support.
aVertisseMents iMportants relatifs À la santÉ lors de
l'utilisation de JeuX VidÉo
crises d'épilepsie liées à la photosensibilité
Pour un très faible pourcentage de personnes, l'exposition à certaines images,
notamment aux lueurs ou motifs clignotants pouvant apparaître dans les jeux vidéo,
risque de provoquer une « crise d'épilepsie liée à la photosensibilité », même chez des
personnes sans antécédent épileptique.
Les symptômes de ces crises peuvent varier; ils comprennent généralement des
étourdissements, une altération de la vision, des mouvements convulsifs des yeux ou du
visage, la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes, une désorientation, une
confusion ou une perte de conscience momentanée. Ces crises peuvent également
provoquer une perte de connaissance ou des convulsions pouvant engendrer des
blessures découlant d'une chute ou d'un contact avec des objets avoisinants.
Cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin si vous ressentez de tels
symptômes. Il est conseillé aux parents de surveiller leurs enfants et de leur poser des
questions concernant les symptômes ci-dessus; les enfants et les adolescents sont
effectivement plus sujets à ce genre de crises que les adultes. Les précautions suivantes
peuvent réduire le risque d'une crise d'épilepsie photosensible :
• S'asseoir ou se tenir loin de l'écran de télévision.
• Utiliser un écran de télévision de plus petite taille.
• Jouer dans une pièce bien éclairée.
• Éviter de jouer en cas d'envie de dormir ou de fatigue.
Si vous ou un membre de votre famille avez des antécédents de crises épileptiques,
consultez un médecin avant de jouer.
troubles musculosquelettiques
Il est possible que l'utilisation de manettes de jeu, de claviers, de souris ou d'autres
périphériques d'entrée électroniques entraîne de graves blessures ou troubles.
Comme pour de nombreuses activités, il est possible que vous ressentiez
occasionnellement de l'inconfort dans vos mains, vos bras, vos épaules, votre cou ou
d'autres parties de votre corps en jouant à des jeux vidéo. Cependant, si vous ressentez
de façon persistante ou récurrente un inconfort, une douleur, un élancement, des
picotements, un engourdissement, une sensation de brûlure ou une raideur,
N'IGNOREZ PAS CES SIGNES AVANT-COUREURS. CONSULTEZ RAPIDEMENT UN
PROFESSIONNEL DE LA SANTÉ QUALIFIÉ, même si les symptômes surviennent lorsque
vous ne jouez pas à un jeu vidéo. De tels symptômes peuvent être associés à des
blessures et troubles douloureux, et parfois permanents, affectant les nerfs, les
muscles, les tendons, les vaisseaux sanguins et d'autres parties du corps. Ces troubles
musculosquelettiques (TMS) comprennent, entre autres, le syndrome du canal carpien,
la tendinite, la paraténonite et le syndrome vibratoire.
Les chercheurs ne sont pas encore en mesure de répondre à de nombreuses questions
sur les TMS, mais ils s'entendent généralement pour dire que de nombreux facteurs
peuvent contribuer à leur apparition, y compris les maladies, la condition physique, le
stress et la façon de le gérer, l'état de santé général et la position du corps lors du
travail et des autres activités (comme les jeux vidéo). Certaines études laissent croire
que la durée d'une activité est également un facteur.
Certaines directives peuvent vous aider à travailler et à jouer confortablement et
possiblement à réduire le risque de souffrir d'un TMS. Elles se trouvent dans le Guide
sur la façon saine de jouer, disponible sur www.xbox.com. Parmi ces directives, notons
les suivantes :
• Adoptez des positions confortables.
• Assurez-vous de détendre vos mains, vos doigts et les autres parties de votre corps.
• Prenez des pauses.
• Adoptez un mode de vie sain.
Si vous avez des questions concernant un possible lien entre votre mode de vie, vos
activités, votre état de santé ou votre condition physique et les TMS, consultez un
professionnel de la santé qualifié.
sécurité concernant les piles jetables
Les précautions suivantes s'appliquent à tous les produits ayant recours à des piles
rechargeables ou jetables.
Une utilisation inappropriée des piles risque de provoquer une fuite de liquide,
surchauffe ou explosion. Le liquide de pile est corrosif, voire toxique. Il peut provoquer
des brûlures aux yeux ou à la peau et est nocif s'il est avalé.
Pour réduire le risque de blessure :
• Garder les piles hors de la portée des enfants.
• Ne jamais chauffer, ouvrir, perforer ou abîmer les piles ni les jeter dans un feu.
• Ne pas mélanger de nouvelles et d'anciennes piles ou des piles différentes (par
exemple, des piles alcalines et des piles carbone/zinc).
• Ne pas mettre d'objets métalliques en contact avec les bornes de piles de l'appareil;
ces objets pourraient devenir chauds et causer des brûlures.
• Retirer les piles si elles sont usées ou si vous ne prévoyez pas utiliser votre appareil
pendant une longue période.
• Toujours retirer les piles trop vieilles, faibles ou usées et les jeter ou les mettre à la
récupération conformément aux normes locales et nationales en matière de gestion
des déchets.
• En cas de fuite, retirer toutes les piles immédiatement en prenant soin d'éviter
tout contact avec la peau ou les vêtements. Si le liquide de la pile entre en contact
avec la peau ou les vêtements, rincer immédiatement la peau à l'eau vive. Avant
d'insérer de nouvelles piles, nettoyer à fond le compartiment à piles à l'aide d'une
serviette de papier humide ou suivre les recommandations de nettoyage du
fabricant de la pile.
Insérez les piles en respectant les instructions du présent manuel.
Mise en garde
Risque d'explosion en cas de remplacement des piles par un type de piles incorrect.
N'utilisez que la bonne taille et le bon type de piles (alcaline, carbone/zinc ou chlorure
de zinc).
avis aux voyageurs
Avant de monter à bord d'un avion ou de ranger le volant dans des bagages qui
seront enregistrés, retirez les piles de l'appareil sans fil ou mettez-le hors tension (au
moyen de l'interrupteur, le cas échéant). À l'instar d'un téléphone cellulaire, un
appareil sans fil peut émettre des radiofréquences (RF) lorsque des piles sont en place
et que l'appareil est mis sous tension (au moyen de l'interrupteur, le cas échéant).
installation du Volant de course
Avant d'utiliser votre volant de course, vous devez :
• installer le logiciel du volant de course sur votre console;
• insérer des piles dans le volant;
• allumer et connecter le volant à votre console par connexion sans fil.
installation du logiciel du volant de course
Utilisez l'une des méthodes suivantes pour installer le logiciel du volant de course sur
votre console.
Installez le logiciel en effectuant la mise à jour de votre console Xbox sur Xbox LIVE
Allumez votre console.
1
Connectez-vous à Xbox LIVE.
2
La mise à jour de votre console s'effectue automatiquement lorsque vous vous connectez
à Xbox LIVE. Le logiciel du volant de course est compris dans cette mise à jour.
Nous vous recommandons d'installer la plus récente version du logiciel de volant de
course à partir de Xbox LIVE. Si vous n'avez pas accès à Xbox Live, utilisez le disque du
logiciel fourni.
Installez le logiciel à l'aide du disque inclus.
Allumez votre console et chargez le disque. La mise à jour s'installera
1
automatiquement.
Lorsque le message de confirmation d'installation s'affiche, retirez le disque et
2
redémarrez votre console.
Installez le logiciel au moyen d'une clé USB :
Rendez-vous au www.xbox.com/live sur votre ordinateur.
1
Téléchargez le logiciel du volant de course sur votre ordinateur.
2
Branchez une clé USB sur votre ordinateur et transférez-y le logiciel.
3
Vous pouvez également graver le logiciel sur un disque compact.
Déconnectez la clé USB du lecteur sur votre ordinateur, puis branchez-la sur votre
4
console et redémarrez la console.
Si vous avez gravé le logiciel sur un disque compact, insérez le disque dans votre console
et le logiciel effectuera la mise à jour automatiquement.
insertion des piles
Le volant de course est alimenté par des piles alcalines de type AA (LR6). Le bouton de
déclenchement et le couvercle du compartiment à piles se situent sous le volant.
Pour insérer des piles dans le volant :
Tournez le volant à l'envers.
1
Appuyez sur le bouton de déclenchement.
2
Le couvercle du compartiment à pile se soulève.
Insérez deux nouvelles piles AA (LR6) en respectant la disposition des symboles des
3
bornes positive (+) et négative (–) à l'intérieur du compartiment à piles. Pour une
performance optimale, l'utilisation de piles AA rechargeables n'est pas recommandée.
Remettez le couvercle du compartiment à piles en place.
4
connexion du volant de course à la console
Vous devez connecter le volant de course à votre console
avant de l'utiliser en jeu.
Pour connecter le volant de course à la console :
1
Si ce n'est pas déjà fait, installez le logiciel du volant de
2
3
4
Le voyant sur la poignée droite du volant clignote pendant la connexion. Une fois la
connexion sans fil établie, un segment de l'anneau de lumière du volant s'illumine.
utilisation du Volant de course
commandes du volant de course
Votre volant de course possède plusieurs commandes
pouvant servir lors de sa configuration ou pendant le jeu.
Ces commandes comprennent des touches, des voyants et
. Le volant de course est muni
MD
des gâchettes situées sur les poignées et au centre du volant.
commandes au centre du volant
Les commandes au centre du volant comprennent la touche
START, la touche BACK et la touche Xbox Guide. L'anneau de
lumière entoure la touche Xbox Guide.
Les fonctions des touches START et BACK sont les mêmes
que sur votre manette Xbox.
Appuyez sur la touche Xbox Guide pour allumer votre console. Lorsque la console est
allumée, vous pouvez accéder au Xbox Guide en appuyant de nouveau sur la touche
Xbox Guide. Pour éteindre la console, maintenez appuyée la touche Xbox Guide pendant
trois secondes, puis confirmez votre sélection.
Lorsque vous connectez le volant de course à votre console, celle-ci lui attribue un
quadrant spécifique, lequel s'allumera en vert pour indiquer le numéro et la position de
la manette. Chaque volant additionnel connecté à la console ( jusqu'à un maximum de
quatre) se verra attribué un quadrant additionnel.
commandes des poignées
Les commandes sur les poignées comprennent les gâchettes d'accélération et de
freinage, ainsi que les touches A, B, X et Y. Pour obtenir des informations plus spécifiques
sur le fonctionnement des manettes avec chaque jeu, veuillez vous reporter aux
instructions de votre jeu.
La pression exercée sur la gâchette d'accélération située sur la poignée droite augmente
la vitesse du véhicule. Les fonctions des touches A, B, X et Y sont les mêmes que sur votre
manette Xbox.
La pression exercée sur la gâchette de freinage située sur la poignée gauche réduit la
vitesse du véhicule. Les fonctions du bouton multidirectionnel sont les mêmes que sur
votre manette Xbox.
connexion et utilisation du volant de course
Lorsque vous utilisez votre volant à l'intérieur de jeux de course, celui-ci se comporte
comme un véritable volant et ignore les mouvements non désirés comme le tangage, le
lacet et le roulis. Cependant, si vous utilisez le volant à l'intérieur d'un jeu qui détecte les
mouvements selon les trois axes, votre volant s'y adaptera.
Pour allumer le volant de course :
1
2
3
entretien du Volant de course
Ne nettoyez le volant qu'avec un chiffon sec ou légèrement humide. L'utilisation d'une
solution nettoyante risque d'endommager votre volant.
dÉpannaGe
Si vous rencontrez des problèmes, essayez les solutions possibles ci-dessous.
le volant ne fonctionne pas
Allumez le volant en appuyant sur la touche START ou la touche Xbox Guide et connectez
le volant à votre console. Si les voyants de la console s'allument successivement pendant
plus de 15 secondes durant la connexion :
• rapprochez le volant de la console;
• assurez-vous que les piles sont bien chargées et qu'elles sont insérées correctement;
• tenez la console et le volant à une distance minimale d'un mètre des gros objets de
• des autocollants ou décorations métalliques placés sur la console ou le volant peuvent
• assurez-vous que le devant de la console est orienté vers le volant et éloigné des murs
• les téléphones sans fil (2,4 GHz), les routeurs de réseaux locaux sans fil, les émetteurs
si Vous aVez besoin d'une aide supplÉMentaire
Pour consulter les réponses aux questions fréquentes, les étapes de dépannage et les
coordonnées du soutien à la clientèle Xbox, rendez-vous au www.xbox.com/support.
Ne confiez pas votre console Xbox 360 ou ses accessoires à votre détaillant pour les
réparations. Veuillez consulter la page www.xbox.com/support pour toutes informations
relatives au dépannage et à la réparation.
Ne tentez pas de démonter, de réparer ou de modifier la console Xbox 360, son bloc
Élimination des piles et des rebuts de matériel électrique et électronique
électronique. Une collecte et un recyclage distincts permettront de conserver les ressources
naturelles et de prévenir d'éventuelles conséquences néfastes sur la santé humaine et
l'environnement découlant de la présence possible de substances dangereuses dans les
piles et le matériel électrique et électronique. Pour de plus amples renseignements sur les
points de collecte des piles et des rebuts de matériel électrique et électronique, veuillez
communiquer avec le bureau de votre ville ou municipalité locale, votre service
d'élimination des déchets ménagers ou le magasin où vous avez acheté ce produit.
pour les clients auX États-unis
Cet appareil a été testé et reconnu conforme aux limites d'un dispositif numérique de
Classe B, conformément à la Partie 15 des règles de la FCC. Ces limites ont été
définies afin d'apporter une protection suffisante contre des interférences nuisibles
dans un environnement résidentiel.
Cet équipement génère, utilise et peut émettre des rayonnements radioélectriques et s'il
n'est pas installé ni utilisé conformément aux instructions, il peut provoquer des
interférences nuisibles aux communications radio. Il n'est toutefois pas exclu que des
interférences puissent survenir dans une installation particulière.
Pour déterminer si votre matériel cause des interférences aux autres appareils de
communications radio, déconnectez l'appareil ou retirez les piles de l'appareil (le cas
échéant). Si les interférences cessent, votre appareil en était probablement la cause. Si les
interférences ne cessent pas après la déconnexion de l'appareil ou après en avoir retiré les
piles, éteignez l'appareil, puis rallumez-le. Si les interférences ont cessé alors que
l'appareil était éteint, vérifiez si les interférences sont causées par l'un des périphériques
d'entrée/sortie (E/S). Débranchez les périphériques E/S un à la fois afin de déterminer si
les interférences cessent. Si cet appareil provoque des interférences nuisibles à la
réception radio ou télévision, ce qui peut être déterminé en allumant l'appareil puis en
l'éteignant, il est recommandé d'appliquer une ou plusieurs des méthodes de correction
suivantes :
• Réorientez l'antenne de réception ou déplacez-la.
• Éloignez l'appareil du récepteur.
• Branchez l'appareil sur une prise d'un circuit domestique différent de celui du récepteur.
• Consultez le revendeur ou un technicien spécialiste en radio/télévision pour toute aide
Toute modification apportée à la console qui n'a pas été expressément approuvée par
:
MD
Pour respecter les normes de la FCC en matière d'exposition aux radiofréquences, il
pour les clients au canada
Cet appareil numérique de Classe B est conforme à la norme canadienne ICES-003.
L'utilisation de ce dispositif est assujettie aux deux conditions suivantes : (1) il ne doit pas
produire d'interférences nuisibles et (2) ce dispositif doit être prêt à accepter toute
interférence reçue, même si celle-ci est susceptible de compromettre le fonctionnement
du dispositif.
Cet appareil est conforme aux normes canadiennes ICES-003, RSS-Gen, RSS 210
d'Industrie Canada (IC).
L'utilisation de ce dispositif est assujettie aux deux conditions suivantes : (1) il ne doit pas
produire d'interférences et (2) ce dispositif doit être prêt à accepter toute interférence,
même si celle-ci est susceptible de compromettre le fonctionnement du dispositif.
droit d'auteur
Les informations contenues dans le présent document, y compris les URL et autres références de sites Web Internet
peuvent être modifiées sans préavis. Sauf mention contraire, les sociétés, organisations, produits, noms de domaine,
adresses électroniques, logos, personnes, lieux et événements mentionnés ici à titre d'exemple sont purement fictifs
et aucune association à tout(e) société, organisation, produit, nom de domaine, adresse électronique, logo,
personne, lieu ou événement réel n'est intentionnelle ou volontaire. Il incombe à l'utilisateur de veiller au respect de
toutes les dispositions légales applicables en matière de droit d'auteur. Sans préjudice aux droits d'auteur, aucune
partie du présent document ne peut être reproduite, stockée ou introduite dans un système d'extraction ou
transmise de quelque façon que ce soit (électronique, mécanique, photocopiée, enregistrée ou autre) ou pour
quelque raison que ce soit sans l'autorisation écrite expresse de Microsoft Corporation.
Microsoft peut détenir des brevets, des demandes de brevet, des marques de commerce, des droits d'auteur ou
d'autres droits de propriété intellectuelle couvrant l'objet des présentes. Exception faite de ce qui est expressément
compris dans tout contrat de licence écrit de Microsoft, le présent document ne vous accorde aucune licence quant
à ces brevets, marques de commerce, droits d'auteur ou à toute autre propriété intellectuelle.
© 2011 Microsoft Corporation. Tous droits réservés.
Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, les logos Xbox et le logo Xbox LIVE sont des marques de commerce du
groupe d'entreprises Microsoft.
Allumez votre console.
course en suivant les instructions à la section Installation
du logiciel du volant de course.
Pour allumer votre volant de course, maintenez appuyée
la touche START ou la touche Xbox Guide jusqu'à ce que
les voyants de la manette clignotent.
Sur votre console, appuyez sur le bouton de connexion.
Sur votre volant, appuyez sur le bouton de connexion.
maintenez appuyée la touche START ou la touche Xbox Guide jusqu'à ce que les
voyants de la manette clignotent;
attendez qu'un quadrant soit attribué au volant;
dès qu'un quadrant est attribué, votre volant est prêt à être utilisé dans votre jeu
favori.
métal comme les classeurs et les réfrigérateurs;
nuire au fonctionnement du volant. Enlevez les décorations et tentez d'effectuer la
connexion de nouveau;
avoisinants;
vidéo sans fil, les fours à micro-ondes et certains téléphones mobiles/cellulaires
peuvent nuire au fonctionnement du volant. Éteignez ou déconnectez ces appareils et
retentez d'effectuer la connexion.
ne tentez pas d'effectuer des réparations
d'alimentation ou l'un de ses accessoires de quelque façon que ce soit. Ceci
comporterait des risques de blessures graves et de décès par électrocution ou
incendie, et votre garantie serait annulée pour des raisons de sécurité.
risque d'étouffement
Cet appareil contient de petites pièces susceptibles de présenter un risque
d'étouffement pour les enfants de moins de trois ans. Gardez toutes les petites pièces
hors de la portée des enfants.
Ce symbole sur le produit, sur ses piles ou sur son emballage signifie que
l'élimination de ce produit et des piles qu'il peut contenir ne doit pas être effectuée
avec les déchets ménagers. Il vous incombe plutôt d'apporter ces rebuts à un point
de collecte destiné au recyclage des piles et des rebuts de matériel électrique et
supplémentaire.
Mise en garde
le fabricant pourrait annuler le droit d'utiliser le matériel.
Mise en garde
exposition à l'émission de rayonnements radioélectriques
est important de suivre les configurations suivantes : l'antenne a été installée par le
fabricant et n'a pas été modifiée. Les appareils sans fil ne doivent pas se situer au
même endroit ou fonctionner de pair avec une autre antenne ou un autre
transmetteur. À l'exception des casques et des appareils portatifs, une distance
minimale de 20 cm entre les antennes des appareils sans fil et les personnes doit
être respectée.
Bouton de Connexion

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