Poussoir A
Poussoir B
Poussoir C
Poussoir D
En cas d'erreur, vous pouvez réinitialiser la carte.
Couper l'alimentation générale, appuyer sur le
poussoir A, tout en restant appuyé, rétablissez
l'alimentation, attendre un double 'clic', relâchez
le poussoir.
Ne pas toucher au cavalier J1.
Première partie de programmation
Poussoir C = augmente
Poussoir D = diminue
Seconde partie de programmation
Poussoir C = active (si)
Poussoir D = désactive (no)
Une fois votre programmation terminée
Validez et sauvegardez vos choix.
Impulsion sur le poussoir B jusqu'à SU
puis choix SI