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ACTIVITE 23 : DÉCOUVRE LA MUSIQUE
Un piano apparaît avec un chiffre. Chaque chiffre (aussi sur le clavier) a une mélodie qui lui est
propre. Le joueur peut sélectionner une mélodie à l'aide des touches droite et gauche ou bien avec
les chiffres du clavier. La touche du piano qui correspond au chiffre est jouée une fois et le joueur
doit appuyer sur entrée pour confirmer (sauf si on appuie directement sur les touches des nombres).
Le jeu débute en jouant la première note de la mélodie choisie. Quand une note est jouée, la touche
du clavier bouge et le chiffre correspondant sur le clavier s'illumine. Le joueur doit répéter la note
en appuyant sur le chiffre du clavier du POWER PUPPY. Le jeu répète la note et joue la suivante. Le
joueur doit répéter toutes les notes et continuer jusqu'à ce que la mélodie soit finie. Si le joueur est
parvenu à répéter toute la mélodie, l'ordinateur rejoue la mélodie et affiche le score. Si une mau-
vaise touche est appuyée, le joueur peut recommencer et a jusqu'à 5 essais.
ACTIVITE 24 : POP STAR
L'enfant peut jouer ses propres chansons et les enregistrer.
Enregistrer pour la première fois :
La première fois, lorsque la mémoire est vide, le signe " enregistrer " clignote. Dès que le joueur
commence à appuyer sur des notes, le signe s'illumine et la mélodie est enregistrée sur la
mémoire. Au bout de la capacité maximum qui est de 20 notes, le jeu t'indique que la mémoire est
pleine et le signe d'enregistrement s'éteint. Le joueur peut continuer à jouer, et c'est le signe " jouer "
qui prend le relais.
Ecouter :
Pour écouter la mélodie enregistrée, appuyer sur entrée. Appuyer à nouveau sur entrée pour
arrêter d'écouter. Pour effacer l'enregistrement, appuyer sur la touche droite puis sur entrée pour
annuler. La mémoire est libérée, le signe " enregistrer " recommence à clignoter et l'appareil est prêt
à enregistrer à nouveau.
Enregistrer à la suite d'un enregistrement :
Lorsque l'enfant s'arrête de jouer alors que la mémoire n'est pas encore pleine, le signe " enregis-
trer " reste illuminé. Il suffit alors d'appuyer sur la touche droite puis sur entrée pour écouter la
mélodie enregistrée. Appuyer à nouveau sur entrée pour arrêter d'écouter l'enregistrement. Le
joueur peut continuer à enregistrer des notes à la suite de l'enregistrement en appuyant sur les
touches des chiffres et le nouvel enregistrement s'ajoute à la suite du premier. Il peut ensuite annu-
ler l'enregistrement en appuyant sur la touche droite.