6.2 Programmation
Un programme est aligner de différentes scènes qui sont jouées successivement. Avec le DMX Scan
Control, vous pouvez programmer jusqu'à 30 programmes différents avec jusqu'à 8 scènes.
6.2.1 Programmation d' un programme
Appuyer et maintener sur la touche Program jusqu'à ce que la DEL de programme clignote dans l'affichage.
Choisissez le programme (Bank) grâce aux touches Bank.
Choisissez le projecteur désiré grâce aux touches Projector Select. Réglez l'ajustage désiré grâce aux
faders canaux réspectifs. Choisissez le prochaine projecteur grâce aux touches Projector Select et réglez
l'ajustage désiré. Appuyez sur la touche Rec et la touche Scene réspective pour mémoriser le premier step.
Programmez les prochains steps jusqu'à ce que le programme soit terminé ou le nombre maximal de steps -
8- a été atteint. Appuyez sur la touche de programme pour mémorizer le programme. Le contrôleur se trouve
en mode blackout (DEL blackout est allumée).
6.2.2 Appeler un programme
Appuyez sur la touche Bank et sélectionnez le programme désiré. Appuyez sur la touche Auto et la DEL
Auto Trigger est allumée dans l'affichage. Ajustez la vitesse du programme et la fréquence de repitition
grâce au fader Speed et Fade Time.
Comme alternative, vous pouvez ajuster la vitesse du programme si vous appuyez sur la touche Tapsync
deux fois. Le temps entre les deux touches correspond à la vitesse du programme (maximale 10 minutes).
6.2.3 Vérifier un programme
Appuyer et maintener sur la touche Program et choisissez le programme désiré grâce aux touches Bank.
Vérfifiez chaque scène en pressant la touche Scene réspective.
6.2.4 Éditer un programme
Si vous constatez qu'une scène ne correspond pas à vos présentations, ou si des programmes doivent être
édités pour une nouveau scène, il est nécessaire de modifier une scène manuellement.
Appuyer et maintener sur la touche Program jusqu'à ce que la DEL de programme clignote dans l'affichage.
Choisissez le programme (Bank) grâce aux touches Bank.
Choisissez la scène désirée grâce aux touches Scene. Choisissez le projecteur désiré grâce aux touches
Projector Select. Réglez l'ajustage désiré grâce aux faders canaux réspectifs. Choisissez le prochaine
projecteur grâce aux touches Projector Select et réglez l'ajustage désiré. Appuyez sur la touche Rec et la
touche Scene réspective pour mémoriser le step édité. Éditez les prochains steps jusqu'à ce que le
programme soit modifié. Appuyez sur la touche de programme pour mémorizer le programme édité.
6.3 Chaser
Un chaser est aligner de différents programmes qui sont joués successivement. Avec le DMX Scan Control,
vous pouvez programmer jusqu'à 6 chaser différents avec jusqu'à 240 steps.
6.3.1 Programmation d' un chaser
Appuyer et maintener sur la touche Program et choisissez le chaser désiré grâce aux touches Chase.
Choisissez le programme désiré grâce aux touches Bank. Choisissez la scène désirée grâce aux touches
Scene. Appuyez sur la touche Rec. Programmez les prochains steps jusqu'à ce que le chaser soit terminé
ou le nombre maximal de steps - 240- a été atteint. Appuyez et maintenez sur la touche de programme pour
mémoriser le chaser.
Copier un bank dans un chaser
Comme alternative, vous pouvez aussi copier un bank complèt (avec jusqu'à 8 scènes) dans un chaser.
Choisissez le programme désiré grâce aux touches Bank. Appuyez sur la touche Bank Copy et la touche
Rec.
6.3.2 Appeler un chaser
Appuyez sur la touche Chaser respectif et appuyez sur la touche Auto. Vous pouvez ajuster la vitesse du
chaser si vous appuyez sur la touche Tapsync deux fois. Le temps entre les deux touches correspond à la
vitesse du programme (maximale 10 minutes).
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