Fonctionnement De Base; Mise Sous Tension Du Projecteur - Sanyo PLC-XU87 Mode D'emploi

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Fonctionnement de base

Mise sous tension du projecteur

1
Accomplir tous les branchements périphériques (avec
l'ordinateur, le magnétoscope, etc.) avant d'allumer le
projecteur.
2
Branchez le cordon d'alimentation secteur du
projecteur dans une prise secteur. Le témoin POWER
clignote en rouge pendant un moment puis s'allume
continuellement en rouge.
3
Appuyez sur la touche ON-OFF du projecteur ou de la
télécommande. Le témoin POWER devient vert, et les
ventilateurs s'enclenchent. L'affichage de préparatifs
apparaît sur l'écran et le compte à rebours commence.
4
Une fois le compte à rebours terminé, la source d'entrée
sélectionnée en dernier et l'icône d'état du commande de
lampe (reportez-vous à la page 51) apparaissent sur l'écran.
Si le projecteur est verrouillé avec un code PIN, la
boîte de dialogue Entrée du code PIN apparaît. Entrez
le code PIN comme indiqué ci-dessous.
Entrer un code PIN
Utilisez les touches de POINTAGE ed pour entrer un
chiffre. Appuyez sur la touche de POINTAGE 8 pour fixer le
chiffre, et placez le pointeur à cadre rouge sur la case
suivante. Le chiffre est alors changé en "✳.". Si vous avez
fixé un chiffre incorrect, utilisez la touche de POINTAGE 7
pour placer le pointeur sur le chiffre que vous voulez
corriger, puis entrez le chiffre correct.
Répétez cette étape pour accomplir l'entrée d'un numéro à
quatre chiffres.
Après avoir entré le numéro à quatre chiffres, placez le
pointeur sur "Installer". Appuyez sur le bouton de SELECTION
afin de pouvoir commencer à utiliser le projecteur.
Si vous avez entré un code PIN incorrect, "Code PIN" et le
numéro (✳✳✳✳) deviennent rouges pendant un instant. Refaites
les opérations depuis le début pour entrer le code PIN correct.
Qu'est-ce qu'un code PIN?
Un code PIN (numéro d'identification personnel) est un code
de sécurité qui permet à la personne qui le connaît d'utiliser le
projecteur. En établissant un code PIN, vous empêchez toute
utilisation du projecteur par des personnes non autorisées.
Un code PIN est un numéro à quatre chiffres. Pour plus de détails
concernant l'opération de verrouillage du projecteur avec votre
code PIN, reportez-vous à la rubrique Fonction de Verrouillage par
code PIN dans la section Réglages aux pages 52, 53.
PRECAUTION D'UTILISATION DU CODE PIN
Si vous oubliez votre code PIN, il ne sera plus possible
de mettre le projecteur en marche. Etablissez un
nouveau code PIN avec le plus grand soin, écrivez-le
dans la colonne à la page 72 de ce manuel, et
conservez-le à portée de main. Si vous perdez ou
oubliez le code PIN, adressez-vous à votre revendeur
ou à un centre de service.
16
L'affichage de préparatifs disparaît après 30 secondes.
Source d'entrée sélectionnée et
Commande de lampe
Etat de la commande de lampe
Pour plus de détails concernant l'état de contrôle
de la lampe, reportez-vous à la page 51.
Remarque:
•Il est possible que les icônes d'alarme de filtre et
de remplacement de la lampe apparaissent sur
l'écran selon l'état d'utilisation du projecteur.
Boîte de dialogue Entrée du code PIN
Une fois que l'icône OK a
disparu, vous pouvez utiliser
le projecteur.
Remarques:
•Lorsque la fonction de Sélection logo est hors
circuit, le logo n'apparaît pas sur l'écran (p.47).
•Lorsque "Arrêt capte.à reb." ou "Off" est
sélectionné dans la fonction Affichage, le compte
à rebours n'apparaît pas sur l'écran (p.46).
•Pendant la durée du compte à rebours, toutes
les opérations sont inutilisables.
•Si vous n'entrez pas le numéro de code PIN
correct pendant 3 minutes après que la boîte de
dialogue du code PIN soit apparue, le projecteur
s'éteindra automatiquement.
•"1234" a été réglé comme code PIN initial à
l'usine.
•Lorsque la fonction de Recherche d'entrée est
réglée sur On2, le signal d'entrée sera recherché
automatiquement (p.49).
21

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