Alto Professional ZMX122FX Guide D'utilisation page 13

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  • FRANÇAIS, page 8
23.
SELETTORE DI EFFETTI – Seleziona gli effetti che il processore di effetti interno del mixer applicherà ai vari canali.
Ciascun canale può inviare diversi livelli di audio al processore regolando le relative monopole FX POST SEND. Si veda
la sezione EFFETTI per una spiegazione in merito agli effetti disponibili.
24.
SELETTORE DI VARIAZIONI – Seleziona la quantità di effetti applicata ai vari canali.
25.
FX MUTE – Premere questo tasto per silenziare / riattivare l'audio degli effetti.
26.
AUX RETURN A MAIN MIX – Regola il volume del segnale inviato agli ingressi AUX RETURN e convogliato alle uscite
MAIN MIX.
27.
AUX RETURN A AUX 1 MON – Regola il volume del segnale inviato agli ingressi AUX RETURN e convogliato alle
uscite CTRL ROOM.
28.
2-TRACK LEVEL – Regola il livello del segnale di ingresso degli INGRESSI 2-TRACK.
29.
CTRL ROOM / CUFFIE – Regola il volume delle USCITE CTRL ROOM e delle cuffie.
30.
MAIN / 2-TRACK – Premere questo tasto per selezionare quale segnale convogliare alle USCITE CTRL ROOM e alle
cuffie: il mix principale o il segnale dagli INGRESSI 2-TRACK.
31.
2-TRACK A MAIN – Premere questo tasto per selezionare quale segnale convogliare alle USCITE MAIN MIX: il mix
principale o il segnale dagli INGRESSI 2-TRACK.
32.
MAIN VOLUME – Regola il livello del volume dell'USCITA PRINCIPALE.
33.
MISURATORI A LED – Mostrano il livello audio del mix principale. Abbassare il volume se il LED CLIP si accende
troppo.
34.
ALIMENTAZIONE PHANTOM – Questo interruttore attiva e disattiva l'alimentazione phantom. Una volta attivata,
l'alimentazione phantom fornisce +48V agli ingressi mic XLR e il LED al di sopra dell'interruttore sarà acceso. Va notato
che la maggior parte dei microfoni dinamici non richiede alimentazione phantom, mentre la maggior parte dei microfoni a
condensatore sì. Consultare la documentazione del microfono per scoprire se necessita di alimentazione phantom.
35.
LED DI ALIMENTAZIONE – Si illumina quando il mixer è acceso..
EFFETTI
PER SENTIRE GLI EFFETTI SU UN CANALE: servirsi del SELETTORE DI EFFETTI per scegliere uno degli effetti, regolare il
parametro con il SELETTORE DI VARIAZIONI, quindi alzare il FX POST SEND per quel canale.
#
PRESET
Riverbero, che simula una sala con un breve tempo
1
VOCE 1
di delay.
Riverbero, che simula un piccolo spazio, con un
2
VOCE 2
leggero tempo di decadenza.
LARGE HALL
3
(GRANDE SALA
Riverbero, che simula un grande spazio acustico.
CONCERTI)
SMALL HALL
4
(PICCOLA SALA
Riverbero, che simula l'acustica di un palcoscenico.
CONCERTI)
LARGE ROOM
Riverbero, che simula uno studio con numerosi
5
(SALA GRANDE)
riflessi anticipati.
SMALL ROOM
6
Riverbero, che simula uno studio limpido.
(SALA PICCOLA)
7
PIATTO
Simula il riverbero di un piatto limpido.
TAPE REVERB
Simula il delay classico del nastro creato da testine
8
(RIVERBERO
di riproduzione multiple.
NASTRO)
SPRING
Simula il suono lievemente allungato del riverbero a
9
REVERB
molla dai trasduttori analogici.
Riproduce il segnale dopo un breve periodo di
10
MONO DELAY
tempo.
Riproduce il segnale dopo un breve periodo di
11
STEREO DELAY
tempo con una lieve differenza tra i due canali
stereo.
Classico effetto di flanging stereo, simile al suono di
12
FLANGER
un jet che decolla.
Simula il suono intero, complesso e acquoso di
13
CHORUS
numerosi strumenti che suonano la stessa cosa.
REVERB+
14
Effetto delay con riverbero room
DELAY
REVERB+
15
Effetto flanger stereo con riverbero room
FLANGER
REVERB+
16
Effetto chorus stereo con riverbero room
CHORUS
DESCRIZIONE
13
PARAMETRO
Tempo di decadenza
Pre-delay
Tempo di decadenza
Pre-delay
Tempo di decadenza
Pre-delay
Tempo di decadenza
Pre-delay
Tempo di decadenza
Pre-delay
Tempo di decadenza
Pre-delay
Tempo di decadenza
Pre-delay
Tempo di decadenza
Pre-delay
Tempo di decadenza
Pre-delay
Periodo di delay
Periodo di delay
Feedback
Frequenza
Frequenza
Periodo di delay
Tempo di decadimento inverso
Frequenza flanger
Tempo di decadimento inverso
Frequenza chorus
Tempo di decadimento inverso
GAMMA
0,8~1,1 s
0~79 ms
0,8~2,5 s
0~79 ms
3,6~5,4 s
23~55 ms
1,0~2,9 s
20~45 ms
2,9~4,5 s
23~55 ms
0,7~2,1s
20~45 ms
0,6~6,1 s
10 ms
1,3~5,4 s
0~84 ms
1,3~5,4 s
0~84 ms
60~650 ms
210~400 ms
37~73%
0,16~2,79 Hz
0,5~5 Hz
211~375 ms
1,0~2,9 s
0,16~2,52 Hz
0,5~4,74 Hz
1,5~2,9 s

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