Gigabyte GV-R9000 PRO Manuel Utilisateur page 23

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Propriétés d'affichage Direct 3D
La page des propriétés d'affichage Direct 3D vous permet de régler les paramètres Direct 3D .
D3D Settings (Paramètres D3D)
Wait for vertical sync permet de ralentir la fréquence d'image des jeux en plein écran.
Cela réduira l'effet de déchirement qui peut se produire avec des taux d'image plus élevés.
W-buffer Support permet d'activer ou de désactiver le support W-buffer. Il est recommandé
que le support W-buffer soit désactivé pour les jeux qui ne supportent pas cette fonction.
Compressed texture format permet d'activer le support pour les formats de texture
compressés par DirectX. Certaines applications ne peuvent pas manipuler trop de formats
de texture. Désactiver le format de texture compressé empêchera le pilote vidéo de
supporter cette fonction.
Alternate pixel center peut éliminer les problèmes de certains jeux 3D qui affichent des
lignes verticales et horizontales autour des textures ou des textes qui apparaissent
incorrectement. Cependant, ce réglage ne doit être utilisé que si vous connaissez bien les
symptômes, car il peut provoquer des symptômes différents avec d'autres jeux.
Z-buffer bit depts permet de régler le taux de bit Z-buffer. Par défaut 16:24 (16 et 24) est
sélectionné pour permettre les performances optimum.
8-bit stencil permet d'ajouter un Z-buffer 32-bit avec 8 bits pour le stencil et 24 bits pour le Z-buffer.
Anti-aliasing Lorsque l'application utilise à la fois le dithering et l'alpha blending, des problèmes
visuels peuvent se produire. Cette option vous permet de sélectionner comment l'application doit
gérer les deux fonctionnalités en même temps.
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Installation logicielle

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