Propriétés OpenGL :
La page des propriétés OpenGL vous donne un contrôle total des paramètres OpenGL.
Enable KTX buffer region extension permet une mise à jour rapide de ces portions de
l'écran qui ont été déplacées.
Enable page flipping permet d'activer une accélération graphique pour le retournement de
la page pour échanger des buffers plein écran.
Force 16-bit Z-buffering permet de désactiver tous les autres formats de Z-buffer et utilise
le 16-bit Z-buffering.
Disable dithering when alpha blending peut retirer les objets laissés sur l'écran
lorsque le tramage et le Mélange Alpha sont activés simultanément.
Wait texture compression diminue le nombre d'images par seconde pour les jeux en
plein écran. Cependant, cela peut réduire le découpage de l'image qui peut se produire
avec des taux d'images plus élevés.
Activer la Compression de texture active et désactive la compression de texture.
Level of Detail permet de régler le niveau de détails pour le mipmapping.
Le réglage Sharp est recommandé pour les scènes de mipmapping plus grandes et détaillées.
Le réglage Fuzzy est recommandé pour les scènes plus petites, moins détaillées.
Bouton SMOOTHVISION(tm) SmoothVision (anticrénélage) améliore la qualité d'image en
supprimant les côtés dentelés des images 3D, permettant d'obtenir des objets plus lisses, d'un
aspect plus naturel. Sélectionner Application Preference provoquera des images de haute
qualité, avec une réduction des performances de l'application négligeable.
Bouton de Anisotropic filtering vous permet de régler un niveau filtrage de texture
anisotropique. Cela provoquera des textures de meilleure qualité tout en entraînant une diminu-
tion négligeable des performances.
Accélérateur Graphique GV-R9000 PRO
Optimization Preference (Préférences d'Optimisation)
Quality vous permet d'optimiser vos paramètres OpenGL
pour la qualité.
Performance vous permet d'optimiser vos paramètres
OpenGL pour les performances.
OpenGL Settings (Paramètres OpenGL)
Convert 32 bit textures to 16 bit vous permet d'augmenter
les performances pour les jeux utilisant beaucoup les
textures. Cependant, cela peut également réduire la qualité
de l'image.
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